魔兽世界吧 关注:14,617,643贴子:461,141,881

回复:也许圣光不再指引着我们,也许再也没有鲜血与雷鸣!【记】

只看楼主收藏回复

鲁莽诅咒
以前的高端术士们有时会展现自己风骚的控制技巧,而这就是必备的技能。无论在PVP还是PVE中,强力的术士总能灵活而娴熟地切换诅咒,通过鲁莽来拉回恐惧的满地乱跑的家伙,输出时又能换上元素来尽可能提高伤害。同时,这个技能独有的增加目标受到物理伤害和免疫恐惧的特性也经常被活用在各种场合之中。NAXX的蘑菇男,TAQ的小克,SW的布胖,到处都留存着鲁莽诅咒的身影。在猎人的史诗弓任务中,鲁莽更是因为能够免疫BOSS的恐惧而展现了巨大的作用,只要在开战之前和友方术士决斗,让他给你上鲁莽,4大BOSS中最难的一个马上就变得没有难度,真是碉堡了!
的确,恐惧术有雕文了,怪物再也不会乱跑了。可是很多术士还是会读着灵魂火,监视着狗头喷,在手忙脚乱中怀念当时那个可以在谈笑中展现自己风骚操作的年代。


IP属地:贵州487楼2014-10-23 09:29
回复
    制毒以前不仅施法职业需要材料,盗贼也需要……消失需要闪光粉,致盲需要致盲粉,自己可以造菊花茶,毒药自然也得自己买来做。辛苦将做好的毒药涂在武器上却还有使用次数限制,砍着砍着就用光了,又得重涂。现在贼也不用管毒药了,猎人也不用买箭了,虽说战斗中断毒药射光箭的事情因此很少发生,但是代入感真的少了很多啊……毒药只需要从商店使劲买的时代,这个技能自然是用处全无,不删还能干嘛?
    只是,不会制毒的盗贼,你真的还能算一名盗贼了吗?


    IP属地:贵州488楼2014-10-23 09:29
    回复
      2026-04-01 00:23:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      萨满的增强天赋书曾经有一堆tank用的天赋和法术,尽管他们除了偶尔抗抗小怪以外从未真正拥有坦克能力。事实上萨满tank一下 KLZ也是可以的。
      完全不牺牲输出的坦克型萨满天赋
      5/5 震荡
      3/3 元素防护
      增强 (53 点)
      5/5 盾牌专精
      5/5 雷鸣猛击
      2/2 强化幽灵之狼
      2/2 强化图腾
      1/1 萨满专注
      5/5 预知
      5/5 乱舞
      5/5 坚韧
      1/1 灵魂武器
      3/3 元素武器
      3/3 精神敏锐
      5/5 武器掌握
      3/3 武器双挥专精
      1/1 武器双挥
      1/1 风暴打击
      5/5 狂怒释放
      1/1 萨满之怒


      IP属地:贵州489楼2014-10-23 09:29
      回复
        遗忘之井:
        当你踏入卡拉赞地穴,你立刻会发现自己置身于一个叫做遗忘之井的地方。在你的右边是一个简单的坟墓,正前方是一个螺旋向下的空荡走廊。左面很远的地方你会看到地上有一个又大又圆的深坑。这并不是大自然的鬼斧神工——这个洞是人为的,它也就是这个房间被称为遗忘之井的由来。你可以向洞的下方张望,但是这个洞实在是太过幽深和阴暗,你目力所及之处只是一片虚无。


        倒吊深渊
        忽然,你发现了倒吊着的罪人们。很明显这里洪水并非出于因天灾导致水冲入这个地下墓穴之类的偶然。你发现这是一个充满了沉重生锈的铁链的巨大地下蓄水池。这些溺水暴毙的臃肿尸体被铁链紧紧拴住手脚,不得上浮。你拼命地游出水面,噩梦般的场景不停冲击着你的头脑,你只想马上逃出这个该死的地狱。

        在Jeff Grubb的《最后的守护者》一书中,提及了一个反相的卡拉赞——一个完全倒置的镜像之塔,精确地深置入地下的复制品。星界法师麦迪文的私人密室就在底部。很多人猜测,这是半拉子工程卡拉赞地穴当初的灵感来源之一。虽然这看起来一个非常靠谱的理论,完全契合这个世界的传说……但这很可能是错的。这个墓穴不与任何目前我们了解的关于卡拉赞的描述相吻合。它甚至根本不在卡拉赞的正下方,而处于环绕卡拉赞的周围村子的位置。墓穴本身延伸到了暮色森林之下,全然不像一个倒置的塔之镜像的样子。
        那么,它是什么?它为什么在这里?
        卡拉赞墓穴至今仍然存在,深埋于逆风小径之下。这给我们留了一个念想,BLZ在将来的某一天,可能会重拾这个地方——CTM本应该把经典旧世留下的那些天天令玩家头疼如何进入的地方都移除,但它却还在。甚至在整个艾泽拉斯都被重做以后,这个墓穴仍然坚挺在原处。也许它就是暴雪挖的一个大坑,等待有天能填上?还是BLZ专门留下了这样一个神奇的地方让我们不断猜测,满足自己的幻想?或者,只是日程上还没轮到它被剔除?卡拉赞和其周边区域在CTM中并没有涉及多少——也许它还是会被移除,只是BLZ还没有动手。
        关于这个地方为什么至今未用,有好几种不同的说法。一种是这个副本的加入会使游戏在欧洲变成12+的分级,与其加入损失用户群,还不如搁置这个内容。另一个说法是BLZ对这个副本的计划在通灵学院之后就终止了。这个游戏不需要两个风格上如此相似的副本,而且通灵学院的天灾背景比之麦迪文的故事更加适合当时的游戏环境。我的个人意见是,卡拉赞墓穴是作为一个室外副本的反例出现的,而BLZ觉得这不是一个好主意。也许我们永远也不会知道这个秘密的原委……也许这是个blizzcon 2011上该问的好问题,哈?


        IP属地:贵州490楼2014-10-23 09:29
        回复
          可能VIP通道,离麦迪文的卧室不远。或许是逆卡拉赞的入口,谁知道呢?
          从旁边的狮鹫来看,难道这是当年国王冲进来暴打麦迪文的地方?
          换句话里面连接的可能是象棋厅以上,或者是观星台。
          可能是BLZ想将卡拉赞做成一个三段式的副本,也就是一段到剧院,二段到象棋,开放王子需要一个任务...
          “国王的**”啊之类,和过去影像中的国王对话,坐上军队的狮鹫飞到副本门,开放王子(类似灭火?)
          这只是根据历史建造的地方,还是另有用途?这个传送门究竟是用来做什么的,只有时间来解答了。


          这个好像现在都能看到


          IP属地:贵州491楼2014-10-23 09:30
          回复
            要上班了。我尽力把原来经典的东西整理发出来,以上有些是我在杂志里看到的,有些是我收藏的 帖子里面的。


            IP属地:贵州492楼2014-10-23 09:31
            回复
              我喜欢这贴


              来自Android客户端493楼2014-10-23 09:32
              收起回复
                哈哈


                来自Android客户端494楼2014-10-23 09:32
                回复
                  2026-04-01 00:17:16
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告

                  也许很多年以后我们这批玩家为了自己的事业和生活各奔前程,也许以后我们不能再见面,不能一起游戏一起说笑,但当我们闲暇的时候都会突然想起那个时候的我们在一起是那么的开心,那么的快乐,虽然那只是回忆,但是我们此生足矣!


                  IP属地:贵州495楼2014-10-23 09:42
                  回复
                    楼主是bl鉴定完毕


                    来自Android客户端496楼2014-10-23 09:49
                    收起回复
                      话说 斯坦索姆后门血色区 一个食尸鬼提米你们记得吗?刚刚才发现,我找到了。给大家说下,这个彩蛋其实很感人,而且还有网络玩家写成小说。。。
                      悲惨的提米
                      不知道有多少人玩过WAR3。
                      记得在WAR3的ORC战役里,人类战役最初某一幕中一个分支情节。一位年轻的妈妈说她家的小提米被豺狼人抓走了,恳求阿尔萨斯王子把他救回来。结局的动画,小提米幸福地回到了妈妈的怀抱,天真地问王子:“你还会回来吗?” 王子说:“会的,我会保护你们”。
                      在最后的战役部分里,你会在某一幕中,发现一只小食尸鬼,他的名字就叫“小提米”。当你把鼠标指向他时,显示的是不能攻击的颜色。那是整个ORC战役中,惟一一只不会攻击你的食尸鬼……
                      当时,我握着鼠标的手,抖了一下。
                      而在WOW里的一天,我在斯坦索姆那早已经满目创痍的街道上,再次发现了提米的影子!
                      他已经不是当年那个小食尸鬼了,他已经成为了天灾军团的一名将领,他身怀着将领标志的“堕落者的天灾石”!
                      他早已经不是一个孩子了,不是一个不会攻击的食尸鬼了!他现在会疯狂地向我们进攻,他的双手也许早已沾满了鲜血!
                      这就是亡灵天灾。
                      看着提米的尸体,我又想起了当年那个可爱的孩子……
                      “你还会回来吗?”
                      “会的,我会保护你们”
                      最后看一眼曾经可爱的小提米,现在的天灾将领:
                      悲惨的提米,这是他现在的名字。
                      其实天灾混乱爆发后 有很多这样的故事,和彩蛋,这些都充满了 魔兽设计者的用心,把一个WAR3的分支任务的悲剧小男孩 做到魔兽世界中,然后又以一个悲剧结局结束。




                      IP属地:贵州497楼2014-10-23 09:58
                      回复
                        提米
                        游戏中任务,出现在混乱之治和魔兽世界中,提米在魔兽争霸3混乱之治与冰封王座中也有出场。
                        人族战役第一章这一幕战役前期有一个分支任务,一个母亲焦急的向阿尔萨斯求助说自己的孩子提米走丢了,希望阿尔萨斯能去找他,完成任务后提米回到母亲身边,阿尔萨斯得到一个防御+1的物品。第一章战役结束时,小孩子提米问阿尔萨斯:HOW ABOUTTHE PEOPLE WHO WERE TAKENAWAY?(那些被兽族捉走的人怎么办?)这时,高大的阿尔萨斯低下头对孩子用那种温柔而又坚定的语气说“DON*T WORRY SON,IWILL BRING THEMHOME.”(别担心,我的孩子,我会把他们带回家的。)在他的声音中听不到一点贵族的骄傲和战士的狂妄,有的只是对人民的一片无私的热爱。[1] 第四章杀克尔苏加德那一节中,有一只装在笼子里的食尸鬼,它不会攻击人,只会胆怯地四处躲避,当鼠标放在它身上时,会变成黄色的非主动攻击模式

                        提米在魔兽争霸3混乱之治中的出场
                        。这是WAR3中唯一一只不会主动攻击人的食尸鬼。它叫提米,就是第一章里那个被阿尔萨斯拚死从狼人手中救出的天真的孩子----显然他又走丢了,而他的母亲正在家门口等他回来,却不知他已经变成了食尸鬼。(那个母亲站在房子边上,如果你接近她,便会从房中跳出几只食尸鬼将她杀害,然后扑向你。)也许BLIZZARD实在没有多余的资金,以一部专门的动画来描述阿尔萨斯与食尸鬼提米的重逢,但那一幕悲剧是很容易想像的,阿尔萨斯曾经答应过提米要将人质带回家的。


                        IP属地:贵州498楼2014-10-23 10:00
                        回复
                          我在魔兽世界吧,看见一个吧友发的一篇好帖子。等我整理下。中午贴出来。原著我一会艾特他


                          IP属地:贵州来自iPhone客户端500楼2014-10-23 10:41
                          回复
                            转贴。老帖重发,魔兽历史上最感人的NPC故事Top 10
                            @原著。 @一叶枯落


                            IP属地:贵州来自iPhone客户端501楼2014-10-23 10:56
                            回复
                              2026-04-01 00:11:16
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              @一叶枯落


                              IP属地:贵州来自iPhone客户端502楼2014-10-23 10:57
                              回复