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回复:也许圣光不再指引着我们,也许再也没有鲜血与雷鸣!【记】

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以前各个职业曾经发起过一场关于谁的天赋技能最废的讨论,然而,结果毫无悬念地指向了曾经的猎人生存31点天赋……
连小德平衡天赋都无法与之匹敌的废材技能究竟是什么呢?那就是传说中的近战猎人技能——撕裂!近战范围内对敌方造成持续伤害……我真的不知道该说什么好,暴雪打算让一个远程物理职业专精于肉搏?普通技能伤害加强无可厚非,可是搞一个终极天赋肉搏技……
不过从中也可以看出,暴雪最初对猎人的定位并不是一个纯粹的远程物理伤害输出者,而更像是现实中的猎人——一个特种兵,掌握全面技艺的角色。不是吗,布置陷阱,驯服动物,野外生存,加上远程射击,所有这一切都是在严苛环境下生存的必要条件。加上以前我们提到过的小圆盾,猎人原本的设计应该就是这么一个远可biu,近可撕的神奇职业。可WOW毕竟是游戏,职业的定位必须明确。从撕裂的失败,我们可以发现,很多美好的设想并不一定都能得到美好的结果。玩家们的嘲笑给暴雪上了一课,这个技能也成了“闹哪样”的茶余饭后令人一乐的谈资。
所以说旧的东西也不一定都是好的,这是LR心中永远的痛。
给LR送上一首~


IP属地:贵州469楼2014-10-23 09:24
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    黑石塔真正的路线
    只要去过一次的人都会知道,去黑石塔副本的路线是跳到铁链子上向墙壁跑,然后跳到墙壁突出的部分上顺着墙壁走,最后跳到黑石塔副本门口的阳台上,这样就到了。
    可是大家有没有想过一件奇怪的事情,一般想到达副本门口,都是要先经过一个有怪的地区的,为什么黑石塔副本门口就可以这么容易到达,而一个怪都不会遇到呢?
     我第一次随别人去黑石塔的时候,就对这个事情很不理解。后来,得宜于职业的优势——猎人雷达,侦察到黑石塔副本门口附近有很多人形怪,这才发现,原来大家通常走的路线,是一条应该算是利用BUG的捷径,而正常的路线是要经过一个有着很多精英怪的地区的。
    我想,某些即使去了黑石塔很多次的玩家,可能对于进黑石塔副本的正常路线还是一无所知。
    同上,去黑石深渊副本和熔火之心副本可以跳下去而不用去走铁链,黑石深渊副本里刷抗火护腕可以利用跳阳台卡住怪物无法追赶,黑石深渊副本走岩浆路线直接杀国王,西区副本跳台阶绕过怪群,厄运之锤北区副本跑进罅隙使怪复位,厄运之锤东区副本利用巡逻怪盲点跳阳台……这些都是因为游戏设计者的疏忽导致产生的地形BUG,它们并不是游戏设计者希望或者说允许玩家所走的路线。
    但是,我们发现了这些捷径,我们还要走远而危险的路么?
     我想我们有权利去利用我们发现的东西。
    而对于众多的地形BUG,暴雪公司也没有作出修改,大概是默许了。
    甚至有可能,暴雪公司就是设计出开放式的地图,让广大玩家去摸索出各种连游戏设计者都想不到的路线。
    而如今。。。直线,无脑,碾压,这不能不说是一种悲哀。


    IP属地:贵州471楼2014-10-23 09:24
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      2026-04-01 00:23:19
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      1、术士早期坐骑模型。

      2、早期的人类女以及矮人模型.

      3、人类守卫

      4、猥琐暗夜男


      IP属地:贵州472楼2014-10-23 09:25
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        练金的界面,早期是需要在练金台打开界面的


        IP属地:贵州473楼2014-10-23 09:25
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          1级便可以获得技能点(类似天赋点) 每级10点,随等级提升会越来越多.
          玩家可以自由控制自己的基础属性,力量敏捷智力等. 更具有可玩性。
          (其实移除了很好,我玩游戏最怕自己点属性了)



          IP属地:贵州474楼2014-10-23 09:25
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            早期拥有合作的表情动作,这个系统我是非常喜爱的,只是现在看来已经没有希望了。


            IP属地:贵州475楼2014-10-23 09:26
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              曾经的没有矿石,只有矿……山


              IP属地:贵州476楼2014-10-23 09:26
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                铁炉堡
                伴随着一个悲伤的故事,埋藏多年的旧铁炉堡已经面世,但是其实原本的铁炉堡的设计是两层的,甚至还有电梯。



                IP属地:贵州477楼2014-10-23 09:26
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                  2026-04-01 00:17:19
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                  野外精英区域(野外副本)的逐渐消失
                  代表区域:巨魔城市辛萨罗,激流堡,暗语峡谷
                  相信老玩家一定还记得以前素有“户外副本”之称的辛萨罗。那个巨魔山蜿蜒上行,各处都是精英巨魔,组合远近魔法搭配,俨然跟副本一模一样。当时做相关任务的童鞋怕是苦不堪言。
                  这究竟是好还是坏呢?


                  IP属地:贵州480楼2014-10-23 09:27
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                    48古典坐骑
                    史诗坐骑在WoW发布之初只是重新涂色的普通坐骑,并没有覆盖盔甲。后来设计师们移除了这些坐骑,并用带盔甲的坐骑将其替换(安息吧,白色迅猛龙)。
                    古典坐骑成就,这真的是坑了八辈子的成就,暴雪制作的以旧换新的任务不知道坑了多少人,这个任务至今还在,从未删去,实在令人无语。
                    论稀有,实在是能完爆幽灵虎十条街。
                    成就描述拥有一种无法再获得的原始史诗坐骑。 白色机械陆行鸟B型 冰蓝色机械陆行鸟A型 霜山羊 黑山羊 蓝色科多兽 绿色科多兽 夜刃豹 古代霜刃豹 冰狼 赤狼 白马 褐色马 红色迅猛龙 黄色迅猛龙 白色机械陆行鸟B型 冰蓝色机械陆行鸟A型 霜山羊 黑山羊 蓝色科多兽 绿色科多兽 夜刃豹 霜刃豹 冰狼 赤狼 白马 褐色马 红色迅猛龙 白色迅猛龙




                    IP属地:贵州481楼2014-10-23 09:27
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                      团队任务的失去
                      说起团队任务,我印象最深的是东瘟疫的任务
                      1、重铸秩序
                      杀凋零者和他的两条狗,真难啊,还会召唤几个骷髅来,真恶心~后来有人组织去做这个任务,组了20多个才完成,战况激烈,各种躺尸跑过来继续打,现在想起来真的很感动。
                      2、达隆郡的战斗
                      一步一步做下去 把自己代入角色 最后达隆郡的战斗真的很激动
                      果然还是亡灵天灾的任务最有感觉了 WAR3影响太多 就算没奖励也会去做 太感动了 剧情党
                      其实WOW的好多任务都设计的很感动 现在却没人去做了
                      现在的野外别说团队任务了,5人组队任务也未必组的起来。


                      IP属地:贵州482楼2014-10-23 09:27
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                        暴风城监狱
                        没有开放的副本....BLZ目前也没有继续制作它的计划...貌似已经被遗忘或放弃了
                        暴风监狱右边的水上监狱是监狱二层,里面是一个大型迷宫,模型是普通监狱的大约四五倍,但是四通八达很绕圈,有一个地方有一个雕像,雕像脚下一个操纵杆,没有怪,什么都没有,操纵杆是英文的,右键点了他也就是拉下去没什么发生。我们平常去的监狱副本英文名是Stockade,也有围栏的意思,只是小型的看守所,把那些不是十分重要的犯人关在里面(就是一群找政府要饭钱的劳工能有多重要),而在这个监狱对称的位置教堂、矮人区、旧城区、贸易区中间运河里,还有一座监狱,英文名是Prison---暴风城地窖.这才是真中的监狱,在水的中间,没有路上可以通过去,我们可以看到这里门口有两个守卫,门紧闭着也是一个典型的副本入口蓝门,如果进去里面是一个有Stockade三倍大、双层的监狱副本,(用缓慢穿墙法进入)估计这里面关押的才是那些真正穷凶极恶的犯人,不知道什么时候会开放,期待中。



                        IP属地:贵州483楼2014-10-23 09:27
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                          早期的奥巴马.
                          哈,其实是当时地精的样子还未做出来而已。


                          IP属地:贵州484楼2014-10-23 09:28
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                            地图上的开发者乐园
                            类似GM之岛,程序员之岛.
                            位置在塔纳利斯的西南方海底。
                            这个地方我找过,但是真心没找到,可能已经出了地图的边缘。
                            水下的城镇还有灯光?这真的不科学啊。



                            IP属地:贵州485楼2014-10-23 09:28
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                              2026-04-01 00:11:19
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                              史诗任务的取消
                              史诗任务是对一个职业最好的认证!
                              LR的史诗弓任务一直被誉为最出色的史诗任务,其难度之大,时间之长极具耐心和毅力,可以这么说当时能够完成这个任务的,都是一名出色的猎人,史诗任务是对这个职业最好的证明。
                              4个恶魔,对LR的技术进行了全方面的检验,虽说希利苏斯那个有投机取巧的成分,但是也足以证明一个合格的猎人。
                              牧师也同样如此,我一直认为牧师的祈福和咒逐是最有内涵的:光与影的平衡。最能映照到现实的社会,而且牧师的任务也是非常的困难,不仅对控蓝有极高的要求,还要处理不断刷新的小怪。
                              经历过的老玩家我想此时都已经激动之情无以言表了吧。想想当时合出祈福的一刹那,现在要重现这种感动,恐怕很难了。点击你的诺达希尔碎片,读条过后,这把传奇的法杖就静静地出现在了你的包里。看着身后流曳的金光,是否感觉整个人都升华了呢?
                              牧师的玩家群有不少女孩子,这把法杖自然也成为了爱美女生漂亮套装收集中不可或缺的一部分。时至今日,依然能够见到无数的人类精灵妹子穿着可爱的裙子或是露背的流沙长袍,顶着T3天使光环,恬静地坐在主城里,身后闪动着的圣光与背景构成了一幅唯美的画卷。  六年过去了,装备从T0换到了T12,装备等级如过眼云烟,都化为了虚空中不同形状的紫色水晶和NPC处沉甸甸的金币。唯有祈福,几乎所有人都舍不得丢弃。这是一种信念,一种记忆——是的,有时候,一个任务可以代表一个时代。



                              IP属地:贵州486楼2014-10-23 09:28
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