关于亏卡,我的看法是这样的:
只要自己的摸牌手段足够,就不要在意亏卡。
盗贼背刺刺骨,或者毒药砍一刀接剑刃乱舞解熊德的时候多了去了,那都是2解1.为什么他就不怕亏卡?因为他有加基森,或者某节奏贼的疾跑。只要场面压住了,丢掉的卡差用抽牌手段补回来就是了。
巨人术士灵魂火必定是2换1,为什么2灵魂火十分常见?因为术士有足够的摸牌能力。
同样的道理,这个卡组有2蓝龙摸2,2知识古树摸4,(如果狗头换血法的话就是血法摸1),拥有6~7牌的摸牌能力。这是什么概念呢?某一次我打jjc,用盗贼,卡组的单卡质量并没有很出色,但有两个特点:2费高,摸牌多。2费高,意味着我打出场面优势的可能性很大;摸牌多,意味着我后期能力强。结果一个平淡无奇的卡组(1刺骨0背刺0毒药1基佬1军情),靠着好像是10摸牌(疾跑算3摸牌)打到了11胜。这个例子让我想到,一堆2费的牌10摸牌足够,我德鲁伊手里是一堆456费,7摸牌没理由不够,加两个0费卡牌并不算什么。要是死的时候手里一把牌打不出来,那才真的是sx。
组卡的时候,先有核心框架,然后想想自己会怎么死,是牌打空了力竭而死,还是牌打不出去被抢血到死?对抗当时热门的t7猎的时候,显然只可能是被抢血而死,所以0费月火并不存在亏卡的问题。