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65%胜率,兰月传说——分享一套德鲁伊传说卡组

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1楼传说


IP属地:北京1楼2014-05-24 02:56回复
    贴卡组之前先聊两句。
    在我组这个卡组的时候,正值中欧对抗赛,中国惨败,贴吧一群人高呼创造力何在blabla。于是我就想自己组一个卡组来爬天梯。
    不过我其实也组不出什么特别有创造力的,像最近听说的那套带4个烈焰,一堆冲锋和火车王无面的术士那样的卡组啦。听说中欧对抗赛的时候蓝龙很火,所以我就想起了早些时候的法伤德,玛里苟斯月火术的那种。
    并且我个人喜欢土豪德的节奏。上赛季我用的就是不带火车王的大王术。
    然后,咆哮德是当下的热门卡组,有模板可以借鉴。
    于是我就组了个“土豪咆哮法伤德”。大致上就是原先的土豪咆哮德,把伊瑟拉换成玛里苟斯,再带上月火术,血法和碧蓝幼龙。
    后来实战中发现玛里苟斯几乎用不上,于是怒弃,卡组改名为“月火没有蓝龙”。
    本来那套卡组是十分针对猎人的,可以说就指着吃天梯里那茫茫多的猎人上分了。结果放狗削了,猎人没了。T T放狗晚削3天我就直接上传说了!
    然后被大王术吊打。我卡组里是不带王牌平衡黑骑的,被吊打也没办法。但是一下子冒出那么多大王术我就郁闷了……那套卡组最高打到1级,又掉回3级,之后我放弃了,改用大王术上了传说。


    IP属地:北京10楼2014-05-24 03:23
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      2026-03-30 23:04:07
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      (这么迟了还有人在啊,感谢等卡组的各位)
      上了传说之后没有压力了,于是又拿起了德鲁伊。
      当我换成超生德的思路的时候,我突然发现了一张牌:紫罗兰。
      于是就有了现在的卡组。
      其实这套牌的绝大多数部分是前人的努力,我只是拿来用用罢了,其中的创意,大概只占1%吧?只是想到了一些有趣的点子而已。


      IP属地:北京12楼2014-05-24 03:31
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        卡组如下。其实并没有什么高深的东西,一看就懂:


        IP属地:北京15楼2014-05-24 03:34
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          我没有把狗头写成血法,因为我上传说用的卡组带的就是狗头。原因很简单:我用的是朋友的号,他没有血法。
          不过实战中发现狗头其实是很有意思的牌,在当前环境中和血法孰优孰劣,恐怕还真不好断言。


          IP属地:北京17楼2014-05-24 03:39
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            月火术是张很神奇的牌。
            你是否为解不掉持盾卫士身后的女祭司而感到烦恼?
            你是否为4费是上丛林还是愤怒解军7而迷茫?
            你是否曾看着对面的一堆5血生物而感到烦躁?
            你是否面对过术士的2费飞刀,发现自己没有愤怒?
            ……
            此时,你需要的就是一张月火术。
            月火术绝不是一张为了combo而生的牌,他是一张0费打1,而不是0费打2或者0费打1召唤一个1/1。月火术有其自身价值,不要小看他。
            月火术的关键在于,他是0费。这使得他可以不损节奏。在我还没有用紫罗兰代替雪人的时候,经常出现这样的场面:我一个雪人,他一个雪人,两边对撞,各剩1血,结果我月火掉他的残血雪人,5费上了个蓝龙/熊德(豹子还是熊这个不是重点),他却只能用脸或者用愤怒打1来解,然后只剩3费。或许他的手牌比我多了1张,然而,我却抢到了节奏。类似的情况还有4费丛林+月火轰掉军7,而不必因为用愤怒而又有一轮上不了怪。
            当前的天梯环境是贼术为主,术以动物园居多。这些卡组的随从的共同特点是脆,大屁股的不多。因此,月火术的发挥空间很大。配合法强更是厉害,5费蓝龙月火,让飞刀和恐狼无所遁形,并且自己场上还多了一个4/4。2费狗头月火同理。


            IP属地:北京21楼2014-05-24 03:58
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              楼主先睡了……本来码了一段论述亏卡的,不过现在脑子不清醒了,明天再说吧……


              IP属地:北京23楼2014-05-24 04:23
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                关于亏卡,我的看法是这样的:
                只要自己的摸牌手段足够,就不要在意亏卡。
                盗贼背刺刺骨,或者毒药砍一刀接剑刃乱舞解熊德的时候多了去了,那都是2解1.为什么他就不怕亏卡?因为他有加基森,或者某节奏贼的疾跑。只要场面压住了,丢掉的卡差用抽牌手段补回来就是了。
                巨人术士灵魂火必定是2换1,为什么2灵魂火十分常见?因为术士有足够的摸牌能力。
                同样的道理,这个卡组有2蓝龙摸2,2知识古树摸4,(如果狗头换血法的话就是血法摸1),拥有6~7牌的摸牌能力。这是什么概念呢?某一次我打jjc,用盗贼,卡组的单卡质量并没有很出色,但有两个特点:2费高,摸牌多。2费高,意味着我打出场面优势的可能性很大;摸牌多,意味着我后期能力强。结果一个平淡无奇的卡组(1刺骨0背刺0毒药1基佬1军情),靠着好像是10摸牌(疾跑算3摸牌)打到了11胜。这个例子让我想到,一堆2费的牌10摸牌足够,我德鲁伊手里是一堆456费,7摸牌没理由不够,加两个0费卡牌并不算什么。要是死的时候手里一把牌打不出来,那才真的是sx。
                组卡的时候,先有核心框架,然后想想自己会怎么死,是牌打空了力竭而死,还是牌打不出去被抢血到死?对抗当时热门的t7猎的时候,显然只可能是被抢血而死,所以0费月火并不存在亏卡的问题。


                IP属地:北京28楼2014-05-24 10:13
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                  2026-03-30 22:58:07
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                  卡组说明。
                  月火术:之前已经说过很多了。如果你这回合有2空余的水晶,一般还是用技能来解1血怪;但如果你这回合要上怪,比如5费熊德6费血蹄7费知识古树,那么月火术可以在同一回合实现上怪+解场。
                  我说这套牌特别针对猎人,就是因为月火术。大家可以想想t7猎有多少个1血怪。当对面猎人摆出狼骑,自以为能打乱我上怪节奏的时候,我照样摆出熊德/雪人,然后一个月火,在本来不可能的费用下做到了站场+解场。
                  对猎人是如此,对盗贼呢?盗贼的1血和3血怪很多:战利品,银色侍从,军情,有时候有血骑士和抱抱。以前的卡组,解1血和3血的手段不外乎技能,愤怒,横扫;现在多出了月火解1血,月火+丛林解3血的可能。
                  对动物园的一堆2血怪,德鲁伊原本只有丛林和自然之力能刚好解,愤怒和横扫都要么伤害溢出要么伤害不足。现在有了月火术,刚好能补足横扫/技能的1伤。更不要说法强月火了。


                  IP属地:北京29楼2014-05-24 10:29
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                    月火术的第二个作用是让对方误判自己的斩杀线。某一局打大王术,我8费,场上女王,对面16血。按说我豹子+咆哮是打不死对面的,但是……
                    总而言之,月火术就像一支“意料之外,情理之中”的奇兵。
                    之前放弃玛里苟斯的原因,也是因为月火术95%在前中期就用掉了,根本留不到9费,而玛里苟斯上场不能立刻发挥作用,甚至很可能根本发挥不了作用。想想现在为什么很少看到伊瑟拉就明白了:这种上场不能立刻发挥作用的牌,跟不上节奏的。
                    当然也可能是我不会玩玛里苟斯吧。
                    紫罗兰:在超生德卡组里,紫罗兰或许比较重要(我没玩过超生德);但在这个卡组里,紫罗兰也只是一个4费怪。
                    对抗速攻的时候,紫罗兰只是一个森金持盾卫士,不是救世主,不要对他要求太高。他铺一地然后野性之力咆哮,固然可以取胜;但就算他一个学生都没招,你还是可以用咆哮德的套路取胜。虽然我们总是希望紫罗兰能够招学生,于是在能够选择的时候或许会稍微留一下紫罗兰+横扫的combo;但是真正打起来,还是不能太刻意打combo,法术该解场就解场。
                    对抗防战牧师等后期卡组时,紫罗兰能成为胜招。尤其是打防战,aoe能力是战士的软肋,这一点能够被铺场德很好的利用,同样也能被我们利用。还是那句话,即使没铺起来,紫罗兰也只比雪人少1攻而已。


                    IP属地:北京38楼2014-05-24 10:54
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                      虽然这个卡组叫做兰月传说,但是不要为了让月火术招1/1的怪而故意打紫罗兰+月火术打脸。月火术不是小精灵!除非局势危急,必须赌对面没有aoe,或者到了大后期自己没牌了,否则不要单为了喂紫罗兰而打月火。
                      不要迷恋combo。
                      狗头:
                      有人说狗头换血法如何,其实我觉得问反了,应该是血法换狗头如何【捂嘴笑
                      我最初的卡组就是血法,用了朋友的号才用的狗头。
                      血法当然是很好的,因为这个卡组也还是有点需要摸牌的。我带狗头打的时候,出现摸1打1的情况并不少。
                      但是狗头也有他的好处:他是一个2/2的生物,于是他不会死于刀扇和横扫。场上有狗头就意味着多一个怪,对于咆哮德而言,多一个怪意味着什么,不言而喻吧。因为他未必会死于aoe,所以对面可能还是要花一张牌来解他的,从这个角度来说,他也可以带来1牌的收益——让对面花1牌,和自己摸1牌,从牌差上是等价的。这也就是为什么有些随从比较优质,因为他让对面必须花多于1牌来解。
                      血法不能2费裸上,但狗头可以,尤其是打德鲁伊的时候。内战起手弃愤怒,所以谁也想不到我2费是有怪的。就算有愤怒,对面其实也只能用愤怒解,2费1牌对换,两不吃亏。
                      如果狗头死了,就当自己是带了小软的咆哮德然后小软死了,继续打呗,并不要命。狗头只是一个2费怪而已。如果能让横扫变成打5打2从而一扫扫死雪人,或者让月火能轰死恐狼,那狗头就立功了。
                      多数情况下,狗头和血法的用法还是一样的:作为2费+1法伤的法术打出,然后就不用管他死活了。


                      IP属地:北京39楼2014-05-24 11:48
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                        女王我比较犹豫该不该换掉。有人建议用黑骑士,但是我不太喜欢这张牌,因为摸到之后会卡手。如果能砍掉一个熊德那确实是大赚,但以这套牌的消耗手牌速度(2月火啊毕竟),我更希望他能6费裸上,而不是卡手卡到裸上。(其实真正的原因是,小德何苦为难小德……)
                        女王是可以6费裸上的,不管对面有没有怪,场攻如何,虽然裸上可能会比较亏。不管女王的亡语是什么,首先,他是一个5/5,这已经很厉害了。其次,对方没有沉默的话,那么在女王死亡的那一刻,对方必定是空场——这是个威慑性的aoe。最后,如果对方仗着自己雪人/熊德4攻(女王一下子还没法自杀)而铺场打脸,不管女王的话,那么月火术会让他明白。女王撞4攻(+脸解熊德)+月火女王,这也是一个combo。
                        最后,可以看到我这套牌完全没有针对大王术的牌,遇到4费山岭,我基本可以丢键盘。于是,女王成为了最后一丝对抗巨人的机会,尽管机会渺茫。


                        IP属地:北京42楼2014-05-24 13:11
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                          似乎没有其他需要解释的卡牌了。
                          其实里面的每张卡都早已被开发过。玩土豪德的,不会对血蹄和女王感到陌生;玩咆哮德的,对自然之力和野蛮咆哮早已司空见惯;玩法伤德的,很容易就能把血法,碧蓝幼龙和月火术用的很好;玩铺场德的,一定知道紫罗兰和野性之力该怎么用;只要玩德鲁伊的,就不会不认识激活,成长,横扫,愤怒,老鹿,熊德和知识古树。我只是把德鲁伊的四个套路揉在了一起,组成了一个能花式解场,能巧出奇兵,能突施冷箭,也能铺场劝降的卡组。
                          卡组弱点:
                          其实有一张很朴素的卡,能够一力降十会,击败这个卡组。
                          那就是石拳食人魔。
                          对方上老牛女王,这套卡组都有沉默+撞+月火补刀,不怕;但是石拳食人魔,这套牌很难解,用4/5撞掉之后还剩3血,法强月火都无能为力,这就难办了。
                          如果说pdd还能用4/5加愤怒解的话,那么山岭巨人是真没有好办法对付。所以这套牌面对大王术的胜率略堪忧,尤其是在紫罗兰还是雪人的时候。加了紫罗兰,才多出一条铺场咆哮赌对面没aoe的取胜之路。


                          IP属地:北京43楼2014-05-24 13:30
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                            与各职业对战:
                            对任何职业,激活和成长都是起手留牌。
                            盗贼:
                            起手留愤怒,老鹿,月火,先知,野性之力。横扫可留。狗头我不很确定要不要留。有激活/成长可以留熊,没有的话……或许还是留下来好?
                            有激活/成长的话,老牛也可以留。我是被一手激活愣是没怪给搞怕了。。。
                            盗贼分为两种,随从贼和奇迹贼。这套牌打随从贼的胜率可能会高一些。打随从贼就按正常的咆哮德打随从贼的套路来打,把紫罗兰当成森金持盾卫士就可以。打着打着你就会发现,咦,怎么我有月火术,这个怪原来我解不掉,现在能解掉了,真开心啊。或者,咦,怎么我2费居然能上个小豹子,不用打酱油了,真开心啊。
                            横扫解军情也没什么大不了的,只要能解就是好的。
                            打奇迹贼,前期站场很关键,要积极铺场,在解场的同时积极进攻。不管什么套路的奇迹贼,前期都是乏力的,也许在对面开始刷牌的时候,自己已经可以咆哮带走对面了。
                            知识古树多考虑加血。
                            术士
                            打术士一律按照动物园留牌,不要管大王术。看到大王术你就直接投了吧233
                            依旧是月火愤怒老鹿先知野性之力横扫,和对贼的留牌一样。不同的是横扫必留,而对贼的话横扫仅是“可留”。
                            动物园的关键随从是恐狼和飞刀,恐狼更厉害一些。遇到这两个怪,果断丛林/愤怒/脸咬月火/横扫月火弄死。
                            因为动物园2血多,所以狗头似乎也有起手留的必要。
                            大王术的话,丛林就专等他暮光龙/老牛/女王。剩下的就只剩祈祷他手黑吧。。。。我是不怎么会打。如果他没上山岭,那你的机会就来了。把他的血控在20血(而不是15血),让他卖血都卖不出熔核。相信自己的一波能力。只要你场上有怪,永远是对方在害怕。


                            IP属地:北京44楼2014-05-24 14:01
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                              2026-03-30 22:52:07
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                              萨满
                              小德输给萨满不丢人。输了是果然赢了是居然。
                              萨满打小德的优势在于,小德很难解萨满一地的怪,即使小德先铺场,萨满也可以用过载来反转场面。只要场面被萨满拿到了优势,哪怕是短暂的优势,都意味着无限可能。
                              但是,如果小德有了月火术,有了法强,萨满还能那么自信地说“自己的怪对面解不掉”么?
                              打法很简单,解场解场再解场。自然之力是一张优秀的解场牌,就算带上咆哮去解也没事,毕竟我们有2张咆哮。咆哮都打完了也没事,毕竟对面只有2个火元素,我们有熊德老牛女王知识古树,他呱也呱不过来,就靠大怪站场站死对面也可以——这是土豪德的思路。当然如果对面带了伊瑟拉,或者火车王石化武器风怒,或者带了黑骑士(防火车王总得架墙吧),那就只能说果然了。
                              猎人
                              数数t7猎人有多少个1血怪,就知道月火术怎么用了。这套卡组原本就是为了对付t7猎而带了2月火的。打猎人不要怕铺场,只要铺的不是紫罗兰的学生,而是蓝龙老牛知识古树,那么害怕的只会是猎人。毕竟我们有咆哮,真要铺起来肯定是对面先死。
                              丛林可以稍微留一下用来沉默狮子,不过该用丛林解掉42冲锋猪的时候显然不要犹豫。
                              德鲁伊
                              内战我不太喜欢,因为觉得总是一模一样的怪打来打去,很无聊。
                              起手不必留愤怒,全力找激活和成长吧。小德对小德,科技很重要。丛林似乎也可以留,防止对面2费野性之力……其实是用来沉默老牛的啦。
                              4费雪人对5费熊德,月火术会让他明白5血并不是一个多么安全的血量。法强横扫同理。
                              我被黑骑士砍死过无数熊德,但后来想想,其实有时候也不得不趴下。不趴下是被雪人白吃,就算带月火也是5费2牌换4费1牌4血,既亏牌又亏费,仅仅换了个影袭而已,但是丢了场面。对方是小德,有回血手段,抢血是不行的,场面才是生命。
                              4费如果能打出紫罗兰激活野性之力,那就太好了。普通的咆哮德是解不掉一地22的,相反,他的雪人却可以被我们的4/6紫罗兰+月火术给解掉。
                              战士
                              战士一直都是怕铺场的,不管是防战还是打脸战。只要场铺起来,不管对面多少血都能咆哮死。对于打脸战的1血冲锋怪,我们的月火术早已准备好迎接他了。


                              IP属地:北京46楼2014-05-24 14:34
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