法师:
冰霜天赋:
英雄技能变为冰枪术,冻结一个随从或者对一个已经被冻结的随从造成4点伤害 。
原有冰枪术变为霜甲术:1费,获得3点护甲,直到护甲消失前,冻结所有攻击英雄的角色。
冰锥术变为三费。
暴风雪伤害提高1点。
天赋技能:
一个回合内你使用冰系法术或者技能造成5点或以上伤害你获得一张霜甲术。
当你场上有职业随从时,你的英雄技能法力消耗减1。
火焰天赋:
英雄技能不变。
冰枪术变为烈焰护甲:1费,直到下个自己回合开始前,对所有攻击英雄的角色造成一点火焰伤害。
炎爆术变为9费。
天赋技能:
使受到英雄的火焰伤害的随从,在回合结束时,受到一点伤害持续2个回合。
当你在一个回合中使用两个火焰法术时,你获得一张炎爆术。
奥术天赋:
英雄技能变为奥术冲击,造成1点奥术伤害。
冰枪术变为法力护甲:回合结束时,你获得本回合剩余法力值+3点护甲。
天赋技能:
每当你使用奥术冲击时,使你下回合的奥术冲击法力消耗+1伤害+1,最多变为4费造成4点伤害,同时使你的奥术飞弹和奥爆伤害+1,最多每颗飞蛋造成4点伤害,奥爆对所有敌方随从造成4点伤害,直到你不使用奥术冲击或者使用了奥术飞弹和奥爆。
当你的奥术冲击造成4点伤害时,你获得一张奥术飞弹。