牧师也基本完成了~欢迎围观~
牧师:
神圣天赋:
原有英雄技能不变。
暗影形态变为圣佑术:场上所有己方随从获得技能,每回合恢复1点生命值。
奥金尼祭祀变为大主教法奥,属性相同,技能变为你的所有伤害法术变为治疗。
暗言术灭变为真言术韧,所有己方随从获得+2生命。
精神控制变为神圣赞美诗,8费,恢复己方所有随从至满血,同时恢复英雄5点生命。
天赋技能:
你场上每有一个随从,你的英雄技能治疗量+1最多为5点。
当你在一个回合中治疗了4点以上的伤害,你获得一张惩击。
戒律天赋:
原英雄技能不变。
暗影形态变为苦修,3费,一个敌方随从造成5点伤害,或者恢复一个己方随从5点生命。
奥金尼祭祀变为怀特迈恩,属性一样,技能变为你的治疗变为增加随从的生命上限。
暗言术灭变为技能真言术障,下一个敌方回合,己方随从满血时受到致命伤害,会留下一点生命值。
精神控制变为技能神圣灌注,5费,治愈一个随从,并使其具有风怒。
天赋技能:
每当你治愈一名随从,该随从获得生命+1。
当你治疗满血随从时,你治疗量的一半变为随从的生命值。
暗影天赋:
英雄技能变为当英雄满血时造成2点伤害,非满血时造成1点伤害,恢复英雄1点生命。
暗影形态变为精神鞭挞,3费,使一个随从无法攻击并且在每个回合结束时l受到一点伤害,同时恢复英雄1点生命,场上最多只能有一只被精神鞭挞的随从,当你对另一名随从使用精神鞭挞时,解除之前随从的精神鞭挞状态。
精神控制变为9费。
天赋技能:
回合结束时,你的随从恢复本回合中英雄造成伤害的一半,向下取整。
每当你的英雄法术包括精神鞭挞杀死一个敌方随从,获得一张精神鞭挞。