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回复:突发奇想~如果炉石中加入天赋系统~

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如果真要改的话最多是竞技场


IP属地:四川来自Android客户端31楼2014-05-08 17:29
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    出新的牌种:英雄牌就解决了,类似于wowtcg的不同英雄,英雄的职业和能力也各不相同


    32楼2014-05-08 17:38
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      2026-03-07 22:55:29
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      虽然对战模式改不了,但可以用在单机模式,什么副本啊什么的


      IP属地:江苏33楼2014-05-08 17:41
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        有人问我术士怎么写。。。我想了一天。。。终于写出来了。。。求品鉴~
        术士:
        痛苦天赋:
        英雄技能变为生命通道:扣除自身1点生命值,恢复一个随从2点生命,如果该随从是恶魔,则直接恢复至满血,此技能一回合可以使用2次。
        力量的代价变为灵魂燃烧,10费,你的英雄每受到1点伤害,就减少1费,使本回合中所有的英雄法术伤害翻倍。
        天赋技能:
        你的地狱烈焰不会杀死己方随从。
        回合结束时,如果英雄的血量是3的倍数,则你获得一张腐蚀术。
        每当你的腐蚀术杀死一名随从时,恢复英雄2点生命。
        恶魔天赋:
        英雄技能不变。
        地狱烈焰变为古尔丹之手,4费,对一个随从造成3点伤害,对其周围角色造成2点伤害,如果对方英雄在其身后,则对英雄也造成2点伤害。
        灵魂之火描述变为:选择一张手牌舍弃(没有则不弃)。
        天赋技能:
        感知恶魔使你下一张恶魔随从不发动战吼直接上场。
        每当你的英雄杀死一名随从(受力量的代价,暗影烈焰影响而死亡的也算),便召唤一只1/1的小鬼。
        毁灭天赋:
        英雄技能变为烧尽:对一名随从造成2点伤害,若该随从本回合受到过伤害,则造成3点伤害。
        地狱烈焰变为火焰之雨,3费,对所有随从造成2点伤害。
        灵魂之火变为混乱之箭,2费,将牌库中的第一张牌扔进墓地,造成7点伤害。
        天赋技能:
        你的回合结束时,如果对方场上没有随从且我方场上有随从,则对敌方英雄造成3点伤害。
        每当你的英雄技能杀死一名敌方随从时,你获得一张死亡缠绕。


        IP属地:上海来自iPhone客户端34楼2014-05-08 21:54
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