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回复:【为啥没人写汉卡评】个人对汉卡的使用经验及心得

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3-078 汉 C逢纪 紫1白1 骑兵 武力1000 攻城力1
谋将的献策【自阵配备时】:自阵有2张及以上汉势力武将时,你可以将所有的牌堆卡和弃牌堆卡交换。若如此做,洗混你的牌堆。
明明是袁绍的军师却没有军师头衔,这就是C和SR的差距么......
逢纪算是这款游戏里面第一个墓地和卡组对调的卡,也是目前唯一一个拥有此能力的卡,正是由于这个原因,这张逢纪在一段时间里是我必下的国力。在长期的消耗战后,可以重整卡组再战,是我看上此卡的原因,而事实上,早期我也确实依靠这个效果赢下过一些比赛。
可是时光飞逝,随着现在大战的节奏越来越快,战斗常常不会打到大后期了,逢纪实际上的作用也因此直线下滑,现在是否值得为了这个大后期的效果而给他一个卡位,是应该谨慎考虑的。
另外,逢纪还有一个用法,就是看到大部分绝对核心卡都从城壁里面被打了出来的话,也可以考虑在中期硬着头皮换一次来进行速战速决,不过这个时机和用法太需要经验和魄力甚至运气的加成了。
卡牌定位:特殊功能性卡


IP属地:广东17楼2014-04-19 22:25
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    3-079 汉 UC王允 紫1白1 弓兵 武力1000 攻城力1
    谋略的布子【自阵配备时】:自城内有女性国力卡时,选择敌阵1张2cost及以下的武将卡进入疲弊状态。
    汉的第一张疲惫卡,费用低廉身板也可以接受,本来会是张好卡的,可是......
    您老贵为连环计的主策划者,需要女性国力可以接受,不过只能疲惫敌阵2费以下的武将这点就实在是太......那啥了,难道吕布和董卓都是2COST的武将么?!还是说在您老看来他两的实力(智力?)最多只能到2COST不能更多了?!
    于是,这张卡和何太后一起成为了历史的尘埃,虽然4弹时我还用他和张颌打过COMBO,不过后来还是放弃了。
    卡牌定位:曾经的国力


    IP属地:广东18楼2014-04-19 23:06
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      2026-03-08 15:23:56
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      开了个头然后被万恶的期中考康了一考几个星期大学狗真是伤不起……


      IP属地:湖南19楼2014-04-19 23:07
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        3-080 汉 C袁尚 紫1白1 枪兵 武力1500 攻城力1 【忧国】
        忧国的强行策【攻击胜利时】:你可以选择性地发动这个能力。选择敌阵1张武将卡,对其造成1000点特殊伤害。
        袁家三公子,也是袁绍最喜欢的小儿子,于是看在袁绍的面子上(?),SEGA让他和老爸一道最早出现在汉的卡池里。(袁谭蹲在墙角画圈圈中)
        经历了上头的各种奇葩后,汉终于拥有了第一张正常的武将了(感情上面的都不正常)。标准的身板外带正面能力,这样的武将已经拥有放入卡组的资格了,那么我们再来看看袁尚的能力。
        攻击胜利时,可以烧1000,代价是忧国。看来袁尚不知何时偷学了武神的气魄,可惜没有学到位,变成了七伤拳......严格来说这个能力即使发了出来也不能说有多大收益,毕竟【忧国】带来的负面效果远比1000特伤来得大,何况是需要严格控制国力的早期,不过这个能力对于一些需要早期铺人玩COMBO的卡组来说多少有一点威慑力,比如王佐前期的“戏志才X荀彧”之类的。
        和郑泰类似,由于自带特技,他的卡组适性非常好,何况他还是个标武,这样的卡我们就可以称其为泛用性国力了,只要不是在奇数卡组里。
        卡牌定位:国力


        IP属地:广东20楼2014-04-19 23:31
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          汉卡我比较有兴趣的是这张~

          5-084 汉 UC陈琳 紫1白1 枪兵 武力1000 攻城力1
          就用这支笔搅动天下吧……【主要阶段/横置】:所有玩家摸1张牌。自己的回合结束阶段,自身进入待机状态。
          插画师:添田一平


          IP属地:广东21楼2014-04-19 23:33
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            汉卡定位果然只有国力和连国力都没得做。
            火钳刘明


            IP属地:广东22楼2014-04-19 23:33
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              3-081 汉 C何进 紫2 步兵 武力1500 攻城力1
              这就是老子的实力!【撤退时】:你可以弃所有手牌。若如此做,你从牌堆摸与弃置的手牌相同数量的牌。
              灵帝的大舅子,无马的汉子。话说,虽然何进以前是屠户,也不用总把他和猪联系到一起吧。
              作为一个2费的标武,2紫有些奢侈,而效果则是一次仅对自己有效的手牌抹杀,既完成了堆墓,又完成了手调,不愧是何进,实力果然有够好的(哭腔)。和灵帝及何太后一样,这张卡来的快去的也快,不愧是一家子。
              实际上,因为”何进大号令“这张卡的存在,我是给过何进一段时间的,只可惜何进自身能力让我最后放弃了他。
              虽然能够堆墓,可惜没有灵帝来的直接,费用还贵,所以在许多需要堆墓的卡组里评价也不如灵帝,不过随着灵帝的限1,他会不会被重视起来值得观察。
              卡牌定位:墓地堆砌者


              IP属地:广东23楼2014-04-19 23:59
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                3-082 汉 C辛评 紫1白2 骑兵 武力1000 攻城力1
                谁来当替罪羊!【自动发动/诱发】:敌阵5cost及以上的武将配备时,自身撤退。若如此做,自己从牌堆中展示1张持有特技【决起】的武将卡,加入自己的手牌。然后,洗混自己的牌堆。
                其实,这个技能名是不是应该这样翻译我不是太清楚。
                写到辛评,我有点坐不住了,”为何3弹的大汉总是出这种卡?!“1紫2白换来1000的身板并且没特技,而能力......看上去似乎有点拗口,我们这样来理解。
                首先,由于他的能力的触发时点,使得他作为一个武将时,只是一个1000的白板肉盾,若要发动效果,自身肉盾的作用就被直接无视掉了。
                所以,我们有2个方法来使用他:
                1.花费1紫2白出1个1000武力的白板用来战斗......
                2.花费1紫2白来检索1张持有特技【决起】的武将并加入手牌。
                好吧,1效果咱们直接PASS掉算了,除非你被逼到了不出人不行的地步。那么2效果的话,这实际上是一张计略卡,名为“辛评的决死行”。
                如果不是3弹缺卡,我真不想下你。
                卡牌定位:曾经的国力


                IP属地:广东24楼2014-04-20 00:09
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                  2026-03-08 15:17:56
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                  3-083 汉 C张杨 紫1白2 骑兵 武力2000 攻城力1
                  每个势力总有那么几张这样的卡。
                  1紫2白2000武力的白板,可以用来缓解一下前期卡国力,另外由于是个单数骑兵,也许单数汉骑或者汉单数卡组会下他?
                  所以,白板什么的,真的不知道该写些什么,预组时期这张卡反而是我3费的主力,毕竟那时候缺乏打手,到了后来,大家都懂的。
                  卡牌定位:曾经的XXX(请按自己曾经的用法来填入合适的名词)


                  IP属地:广东25楼2014-04-20 00:15
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                    3-084 汉 SR王美人 红2白1 女性·骑兵 武力500 攻城力1 【决起】
                    决起的雷击【自阵配备时】:你可以横置自身以发动这个能力。选择敌阵的1张武将卡,对其造成下列程度的特殊伤害:正面朝上的自国力有3张及以下时,500点;4至5张时,1500点;6张及以上时,3000点。
                    作为穿越者的王美人,为大汉带来了当时最强的单体特伤输出,也为大汉带来了当时最简单的决起手段,但是却无法为当时的大汉带来胜利。
                    3弹期间,我曾经怒下4王美人,就因为他那效果。可是随着实战的局数越来越多,王美人在卡组中的数量我是一减再减,因为我意识到王美人的不足之处。
                    早期配备只能当个走射用,但是却要横,身板也才500,赚来的一个明国力实际上是用自己的命换来的;中期有个1500了,但是问题依旧,而且此时已经不是可以随便路缺口的时候了;到了后期,3000的特伤确实非常NB,这样的效果可以让太史慈进限卡表,可是汉有6明国力的时候,已经算是优势局了,王美人的效果只能锦上添花。
                    实际上,王美人在非特伤卡组里更多是扮演着补刀者的角色,而在特伤卡组里,她不稳定的缺点就被无限扩大了,很难会被选为特伤的主力。
                    结果,在经过测试后,本人对王美人的定位变为了卡组的有力补充者。和沮授类似,泛用性的效果以及良好的收益,都足以在任何卡组里占得一席之地了。
                    卡牌定位:国力


                    IP属地:广东26楼2014-04-20 00:42
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                      3-085 UC高览 紫2白1 枪兵 武力1500 攻城力1 【贯通】
                      良机到来【自动发动/诱发】:敌城壁的反击计略发动时,这个回合,自身的武力上升1500。
                      写到辛评时,我怒了,写到高览时,我哭了。
                      身板不合格却带个【贯通】,1500的武力连糜芳都打不赢你去贯通谁,何况还是2紫1白。
                      能力我已经不想多提了,城壁本来就难以算计,何况是敌方城壁。就算敌方城壁出反计了,你也3000了,打过去对方大不了让你1城就是了,然后在他的回合你就是个1500的白板,当伏兵跳板你还比郑泰贵,说到这里,哎,都是泪啊......
                      在这里,我只想说一句:“SEGA,我想要新的高览QAQ”
                      卡牌定位:曾经的国力


                      IP属地:广东27楼2014-04-20 00:55
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                        3-086 汉 UC麹义 紫2白1 弓兵 武力1000 攻城力1
                        吉凶的一箭【自阵配备时】:你说出奇数或偶数,从自己的牌堆顶展示1张牌。若这张卡的cost值与你之前说出的相符,选择敌阵1张武将卡,这张卡受到1500点特殊伤害。
                        河北第一弓(好耳熟的称号)麴义闪亮登场。
                        3弹时期,麴义作为“吉凶大家族”的一员和其他成员们一道推出,在当时还因为日本玩家用吉凶套打进了4强而名噪一时,可惜由于当时卡池过于单薄,纯粹的奇数卡组难以成型,因此麴义也就这样昙花一现后归于沉寂。
                        只是,现在的蛰伏是为了日后的王者再临。
                        时间来到了8弹,当时机成熟时,麴义再次跳了出来,在奇数汉弓卡组以及汉MINI卡组中扮演着3费线主力的角色,在其特伤能够稳定保证的时候,3T打出1500点的特伤就显得异常可怕了,往往可以直接点掉对面的人墙从而方便己方小怪抢城,或者用以补掉因为迎击而受伤的大怪,在无形中形成较大的人头差。
                        另外,麴义在一定程度上可以在特伤套里面扮演补刀的角色,可是依然由于稳定性问题,其效果并不理想,可能需要一些其他配置或操作来满足其要求。
                        不过,2紫1白却只有1000的武力,怎么看怎么不爽,人家好歹是河北第一弓啊,怎么着也可以加个500武力或者说多给个【走射】嘛(夏侯渊:这不科学!徐庶:这太魔法了!朱然:我不服!吕布:你们聊,我去上个茅房......)
                        卡牌定位:流派核心


                        IP属地:广东28楼2014-04-20 01:17
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                          支持六酱汉卡评!虽说汉卡评基本上就是 6弹以前的卡不是用来当国力就是连国力都当不了 七弹的卡游离于汉势力之外,什么都掺不进去。汉就靠着六弹和八弹两弹的大绚烂制造了奇迹……


                          IP属地:辽宁30楼2014-04-20 12:15
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                            顶6酱前辈


                            来自iPad31楼2014-04-20 19:08
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                              2026-03-08 15:11:56
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                              3-088 汉 R张邈 紫2白2 枪兵 武力2500 攻城力1 【决起】
                              吉凶的谋略【攻城成功时】:你说出奇数或偶数,并展示牌堆顶的1张牌。若cost值与你说出的相符,选择敌阵1张武将卡进入疲弊状态。
                              吉凶大家族的第二人,虽然不是第二个出来的。
                              汉的又一个主动疲惫的人物登场了,和王允不同,张邈的能力是可以反复使用的,而且其2500的武力也保证了他的存活率。可是,他的疲惫要求却是【攻城成功时】,好吧,你这不是逼着对面和你交战么......于是,你2500的武力,除了在5T时嚣张一下之外,你真是处处不如张任。同为决起将,人家是2攻城带个【战斗胜利时】的能力,对面是否迎击都要纠结半天,而张邈战斗胜利却得不到任何收益,就算让你攻城成功了,能不能疲惫还是一个问题,于是种种问题限制着张邈的发挥,让其在3弹环境也仅能作为一个国力存在。
                              时间到了4弹,汉多了一张叫做“重枪的一击”的主阶计略,于是便创新出了“张邈+重枪”的双卡联动组合,其思路大致为3500的张邈打过去后,对面迎击输了就要横,被你攻城成功了也有几率横,如果你组的是汉偶数卡组的话,那就是必横了。
                              但是这里便出现了一个问题,我们疲惫敌人是为了什么?也就是说我们必须从这次疲惫中获得足够的收益才行。可是在当时的环境下,汉能够稳稳地完成这一要求的武将你能想出几个?何况这还是一个双卡联动,更何况在最高费为5的汉势力里(皇甫嵩:恩?),纯汉偶数卡组存在着先天劣势。
                              就是因为这样那样的问题,张邈被人们渐渐遗忘。
                              卡牌定位:曾经的国力


                              IP属地:广东32楼2014-04-21 20:22
                              收起回复