
7-095 汉 PTR马超 西凉的暴马 紫3白2 骑兵 武力3500 攻城力1 【觉醒】
神马一对
【攻击胜利时】:若自阵有其他马姓武将,这个回合中,若你没有使用无双连击,自身发动无双连击。
【觉醒发动中】:自身可以选择待机状态下的武将作为攻击对象。
插画师:PABLO UCHIDA
这是一张让我很纠结的存在,但是又和马腾的纠结不同。
作为汉骑的绝对主力,马超的能力比起其他势力的决起武将来要显得暗淡许多,毕竟一张觉醒后又不加攻又没奇袭的存在似乎是说不过去的,但是在我看来,这却是汉骑稳定的保证。
虽然不能加攻,但是3500常态踩头换来的就是最直接的破阵能力,而在7弹时,常态4500的大怪并不是随处可见的,于是这个3500的存在实际上就在随时给予对面无形的压力。而没奇袭则让马超避开了长枪这个奇袭杀手,让对面只能跟你进行拳拳到肉的搏杀,而这时,汉的那张“报复的一策”遍展现出威力,我的回合稳定4000斩杀大怪还能无耗无双其实是一个非常赞的设定。而说到免费无双,这是马超又一稳定的表现,因为他的这个能力无需觉醒就能达到,避免了“人鱼策”单张站场就是白板的存在。
本来这一系列的设定都是好的,但可惜在一个关键问题上的定位,SEGA出现了偏颇,这也使得马超成为了一个稍微让人失望的存在,那就是马超在整个体系里面的定位。
在汉骑里面,我们有马休马铁马岱马腾这些还算不错的辅佐人物,但是缺乏真正的核心打手,而马超则是整个体系里面唯一的一个打手,而且他还没有帮手。我们可以和6弹的吴觉醒比较一下,你会发现,马超的定位就是吴觉醒里孙策的定位,而在吴觉醒里面,孙策是作为大杀器的存在,而常规武器则先后黄盖后有文鸯。
可是换到汉骑里面,马超的种种设定使得他是比上(孙策)不足比下(黄盖文鸯)有余,可就是这样的一个身板,却要担负起2个人甚至3个人的重担,和这副责任比起来,马超的单卡能力就显得有些力不从心了。
只能说,单看卡牌的话,马超是一张很优质的5费觉醒,可是作为整个套路里唯一的战斗者,他的能力却让他不堪重负。
卡牌定位:流派核心
























