法师:
1系火:
100%暴击情况下:
1-1火矛:按DPS百分比计算(参看PS3,所有DPS/DPH技能下同)
1-2火锤:按DPS百分比计算
1-4火柱:100%
1-5坍塌:100%
1-B3火烙印:未完全暴击
1-3、1-6、1-7、1-B1、1-B2:dot、召唤兽或非攻击技能、略过(下同)。
(PS1:注意火柱坍塌和烙印等技能的暴击仍然是黄字)
(PS2:其后技能若属于dot、召唤兽或非攻击技能,则直接略过不提)
(PS3:DPS的暴击率直接乘以了该技能的DPS百分比!)
(PS4:下文的测试中~直到最后测试狂战的狼袭时~才发现~按DPS百分比计算暴击率还有一个额外的条件~即:DPS超过100%时~暴击率则直接按正常百分比计算!~)
(PS5:以下追加情况是测试中对固伤、和一些一级DPS技能的具体测试结果)
追加情况:
1-1火矛:250%时出现不暴~260%时目前测试全暴~
(注:这是1级的结果)
故推测1-1火矛的暴击率为实际的38%左右~
(注意火矛一级的DPS是33%~~)
(数的时候100次里面大概34次左右~仅供参考~)
PS:其实整个测试到火矛为止~当时并未发现DPS技能的暴击规律~
所以260%的上界可能存在疑问(本人忘记了当时测试是否一级火矛)~
而下文在逐渐发现规律后~便在其他技能测试中标注了相应的测试等级~~
在此之后~重新增加了对火矛的测试~~满级火矛(50%DPS)在200%暴击的情况下全暴~
1-2火锤(1级):190%时出现不暴~200%时目前测试全暴~
(数的时候~慢速情况下100次里面暴了42次~快速的情况下暴击率高很多~)
故推测1-2火锤暴击率减半(1级时)~
(追加测试中~~满级92%DPS的火锤在110%暴击率下全暴~)
1-B3火烙印:130%时出现不暴~140%时目前测试全暴~
故推测1-B3火烙印的暴击率为实际的70%左右~
冰烙印电烙印测试结果相同~~
(数的时候100中暴了74)
PS:仅从法师火系来看~
暴击率不正常(其实仍有规律)的技能仍然还是线性暴击率的样子~~
所以之后的技能暂时会按同等方式看待~~
(PS:测试完后发现~线性提升这一点得到了所有技能的验证!~)
如同上文中~~仅仅少数有些觉得必要的技能我会进行数数测试~~
若数数测试产生比较大冲突的话~~我才会在文中标明数数测试结果~~