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回复:11-24【讨论】再议提高坦克世界可玩性的点子
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背刺※银刃
西奈雄狮
12
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个人觉得那个英雄连的点子很棒=w=,再配上各国专属语音包。。。我擦碉堡的感觉啊。。。:比如说中国的:“祖国人民在等我们胜利的消息!”;日本的:“杀给给”
想想这两个国家的坦克撞在一起就感觉热血沸腾啊
。
哦对了,还有那个可以加上红色管弦乐队的车内视角系统的话就更棒了
IP属地:河北
75楼
2013-11-25 06:17
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ximian88
肯斯佩尔
15
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蹲图说到底是侦查车不会侦查,或者因为等级压制被对面td之类高隐蔽车辆提前发现而被反掉。好的修改点就是提高侦察车的隐蔽能力,削弱td过于变态的隐蔽(比如轻坦的伪装网默认全程有效,砍268隐蔽到60-80米亮)。还有就是改善lt分房权重,部分机动差的轻坦真不适合进高级房当眼。还有就是新手教学要灌输视野压制的理念,来几个轻坦绕树林点灯的训练是必要的。
IP属地:陕西
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iPhone客户端
76楼
2013-11-25 07:00
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2025-08-19 20:03:27
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ximian88
肯斯佩尔
15
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最后要说的就是收益。“承受伤害”的收益已经有卫星了,据说毛子计划加入“替队友扛炮”的判定,对扛炮者进行奖励,这是一个好的尝试。对于点亮和伤害收益,第一点是敌人灭灯以后1-3秒内受到的伤害仍然要分给点灯者收益。第二,不支持楼主说的多次点亮多次收益规则,这意味着在敌方总血量固定的情况下,己方可以通过多次点亮拿到超额收益,打破了原有的双方总伤害+点亮略大于总修车费原则。使银币贬值迅速,游戏成长期太短,整体寿命会缩短。在点亮+伤害总收益不变的情况下,如果一味提高点亮收益,就会损害输出者利益,得不偿失。当前的点亮、伤害收益机制有其合理性,不建议改。
IP属地:陕西
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iPhone客户端
77楼
2013-11-25 07:16
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307134681
敢死队员
7
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今天我261加了个9级房,除了我和对面XX火炮其余全九级车,重点不是这个,关键是双方九级车清一色重坦,E75就占了一半,这TM分房系统太强大了!亮瞎本吊!
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手机贴吧
78楼
2013-11-25 07:21
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哲人无敌
魏特曼
13
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赞个,能申精不
@龙井Sky
IP属地:河南
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79楼
2013-11-25 14:51
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贴吧用户_07eAJ6V
尖兵
9
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为什么不发到wargaming官方论坛?尤其关于td部分
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Android客户端
80楼
2013-12-05 21:50
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阿格雷尔
火凤凰
11
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感觉跑题了,跑的太远了
IP属地:河南
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81楼
2013-12-05 22:54
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whmshr
尖兵
9
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点亮后队友不给力打不出伤害怎么破?
IP属地:北京
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82楼
2013-12-05 23:27
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2025-08-19 19:57:27
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扎你家玻璃
魏特曼
13
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顶楼主,你很有想法,能实现一半这游戏就火了,至少能过十年。好了不说了,楼主来跟我学看别人搬砖-施工员
IP属地:重庆
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83楼
2013-12-06 00:11
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HALO_NORTH
魏特曼
13
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这些完全不用,把TD的隐蔽一削立马蹲不了。现在最大的问题是MT游走没法在被TD点亮之前点亮TD,使得视野压制太过厉害了
IP属地:湖南
84楼
2013-12-06 01:20
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沾血II果汁
不死鸟
10
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天梯1v1什么的 狗逗模式什么的 擂台模式什么的 团队1v1什么的,,, 坐等被喷
IP属地:天津
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85楼
2013-12-06 01:22
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cnbjzyx
西奈雄狮
12
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wot的技能系统应该向eve学习~当然如果全面向eve学习就更好玩了。。。坦克的消耗材料由敌方残骸获取~
IP属地:中国香港
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iPad
86楼
2013-12-06 01:23
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