二、有没有除了不停地增加新车新图的其他提高可玩性的方式?
肯定是有,对于这个问题,我主要进行了一下几种设想。
1、增加坦克装饰系统
这个灵感来源于dota2。我把坦克装饰系统分成两大部分:涂装系统和外饰零件系统。
第一,涂装系统。坦克世界目前的涂装只能通过游戏内的金币和银币购买获得,实际上,只要稍稍地进行一下改变,就能把它变成增加可玩性,提升玩家动力以及在一定程度上减轻挂机现象的好方法。
首先,降低涂装价格,采取银币即可永久购买的方式(为下面所说的做铺垫,因为玩家需要不停地更换新涂装)。

这是dota2冰女的默认模型

这是一套冰女的饰品 可以看到 穿上这个套装后 冰女变得更漂亮了
其次,采取dota2的饰品系统,将涂装分成几个等级(比如普通,罕见,稀有,史实等等),这些涂装即可以用金币和银币购买,也可以通过玩游戏随机掉落(越高等级的涂装越贵,掉落率越低)。同时,不同部位的涂装(如炮塔,车体,炮管等),不同形式的涂装(标语,徽章,迷彩等)也要分开,由此产生了套装的概念——你可以在同一个坦克上弄上很多不同风格的涂装,也可以为了追求真实效果,弄上同一风格的套装。

这是dota2的饰品等级 从上到下越来越高级 稀有度越来越高(即掉落率越低 越珍贵)