一个立即的转弯是无效的,或者不转弯而向前直飞也是无效的。像这种由敌机的防御性转弯
所引起的夹角,射程和方位角变化的BFM 问题,解决的方案是进行某种类型的转弯。问题分为
两个方面——怎样转和何时转。首先让我们来看看转弯的技巧。
BFM 和转弯
几乎所有的BFM 都要包括转弯,为了能成功地在BFM 中实施转弯,理解几个关于转弯的
概念是很重要的。这些概念包括:能量,转弯半径,转弯速率,角速度和垂直转弯。
能量
“能量”概念是构成BFM 整体的一个部分。战斗机有两种类型的能量:动能和势能。动能
只是涉及到飞机飞行的速度或速率。势能则是可以“储存”起来转化成动能的能量。势能和飞机
的高度成正比关系,高度越高,飞机就拥有更大的势能。同一架战机所在高度越低,势能也就相
应低。一定要记住你可以转换高度(势能)为速度。同样地,你也可以转换一架飞机的速度为高
度或势能。
你也可以通过改变机首的指向来转换能量,任何时候,你的战机作机动或转弯会“消耗”能
量。当你执行一个高G 的转弯,你将会“浪费”或丧失能量,这是个坏消息,但好消息是防御
方也会消耗能量来进行转弯或自卫。
转弯半径和转弯速率
转弯的两个基本特征是转弯半径和转弯速率。转弯半径就是转弯圆环的紧凑程度。如果从一
个俯视的角度观察,转弯半径就是以英尺为单位,转弯中心到你的飞机的距离。
怎样计算转弯半径并不重要,只需认识到转弯半径等于转弯速度的平方(TR=V2/gG,其中
TR 是转弯半径、V2 是速度的平方、g 是地心引力、而G 则是G 力),意味着,转弯半径是基于
转弯速度(或速率)的指数级增加。等式也包括飞机的G 值。你拉得G 值越大,转弯就越紧凑。
尽管如此,转弯速度是平方,所以空速对转弯半径的影响比G 力更大。
转弯速率是转弯中的第二要素。转弯速率指示了你的飞机围绕转弯半径或转弯圆环移动的快
慢。也可以用一架飞机改变机首位置的快慢程度来描述。转弯速率以度数/秒表示,也取决于G
值和空速。(转弯速率=KG/V,其中K 是一个参数,G 和V 与上面转弯半径中所述相同。)
上面等式中G 值越高,转弯速率也就越大。速度仍然是一个重要的因素。注意一下,G 值
被速度除,也即如果G 值保持在最大,速度越高,转弯速率越小。相反的是,速度越低,转弯
速率越高。
角速度:
你也许会认为减慢到最低空速并尽可能的拉杆是获得高转弯速率的最好的方法。但情况并不
是这样的,在空速和G 值之间有一个关系,在较低的空速下,你只能施加较少的G 值,也就说,
当你变慢时,你不能拼命的施加G 值。在较低的空速下,机翼所产生的升力也较小,结果,导
致了更少的施加G 值的可能性。如果你的速度非常快(例如一马赫以上),你施加G 值的可能性
也较小。对每一架战机而言,为获得最高转弯速率有一个最优化的速度。这个使飞机具有最快的
转弯速率和最小的转弯半径的速度被称作角速度。在大多数现代战机中,角速度都在400 到500
节之间。F-16 的角速度在450 节左右。
图2-3 显示了速度(被标成马赫数),转弯速率和转弯半径之间的关系。上面的图片分别显
示了转弯速率和转弯半径与速度的关系,下面的图则把两者合起来显示。下面的表格描绘了F-16
的近似转弯性能。
