毅力好强劲啊。。。
我的观点是这样的:
I键的设计多余,可以用其他方法办到,例如:在“炼”状态下,攻为“硬”,防为“坚”,长时间按住“炼”键,可以进入蓄气状态,提升攻防(在这可以设置一个气量上限);
而“绝”键可以用来发动“隐”(其实“绝”键也没啥用)个人认为可以做一个“凝”和“圆”的切换键,把“绝”键废掉,然后做一些夜晚和山洞的地图,增加游戏趣味性,如果是剧情模式的话,再加两个小游戏就更贴切了,以上是本人的一部分想法,如果卤煮感兴趣可以长谈,再说一点,我同意前面某楼说过的捡到物品可以直接把“炼”状态演变成“周”状态,依旧可攻可防,具体的可以细聊