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回复:属性抗性免伤问题(好吧确实没啥意义,我只是零乱了测试哈)

只看楼主收藏回复

数据啊、看着晕。。。


来自手机贴吧16楼2013-01-19 21:37
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    看得我眼花缭乱


    IP属地:湖北来自手机贴吧17楼2013-01-19 21:50
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      2025-12-31 23:07:57
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      不感兴趣
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      好了,LZ发现被公会的大神骗了,他说在DNF广播电台听到的15抗性对应10%的属性伤害减免,由于基本伤害一样,变量只有属性抗性,那么27抗性的伤害加成应该用下面公式计算
      1+属性强化/220-怪物抗性/220(22抗性对应10%的属性伤害减免)
      冰龙冰抗是78,被动一次是78-27=51,那么伤害增幅应该是
      [(1+10/220-51/220)/(1+10/220-78/220)-1]*100%=17.763157%
      和我的第一次伤害(X2/X1-1)*100%=(9162/7792-1)*100%=17.5821%基本一致,就是说,22点属性抗性对应了10%的属性伤害减免,和属性强化是一个增幅系统
      之前LZ的计算失误导致了结果的错误,如果造成了什么误会那就在这抱歉了,就这样吧


      IP属地:湖北18楼2013-01-19 21:50
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        LZ 你元素集中加这么高干毛 我就1然后驱散满加智力


        IP属地:天津来自手机贴吧20楼2013-01-19 22:42
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          被动觉醒乃神技+1


          IP属地:山东22楼2013-01-20 00:32
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            假设怪抗性220,你减他10点抗性伤害提升为原来的无限大倍- -冰龙抗性高,所以单位属性抗性减少或者说单位属性强化加成比率就会高。


            IP属地:福建23楼2013-01-20 00:34
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              概念错了。我大概算了一下其实20多抗性免伤就3%的样子。你忽略的一个更加关键的属性,魔法防御。数据伤害是魔法防御的免伤率加上属性的免伤率,大概免伤掉80%吧。也就是说你的真正伤害比这高多了。而这里增加了10%以上的伤害其实只是怪免伤少了3%而已。


              IP属地:江苏24楼2013-06-22 22:43
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