今天有大神和我说22属性抗性对应10%的属性攻击免伤,然后,我零乱了……因为我所知道的是22属强对应10%属性伤害提升,15属性抗性对应10%的属性攻击减免(嗯,其实之前我也一直认为22属性抗性对应10%的属性伤害减免被群里的骂了个狗血淋头所以印象深刻啊
),好吧,那我就自己来测试下呗……
大家都知道素素有个很不错的被动觉醒叫元素集中
因为很多怪物抗性都不高,甚至有些是负的,我就去虐冰龙BOSS好了,这货的冰抗出奇的高,具体多少真心不记得了,反正两次元素集中都不能打成负数就是了……好吧其实我是被虐了
为了截图死了好多次
这里LZ就用极冰盛宴,然后找冰龙无动作的时候满蓄气施放(防止破招加成)具体的么,发图就好了


没有无视伤害,没有变量,身上产生BUFF的装备宠物啥的都没有。大家都知道,元素用中位上位技能时,第一次攻击触发1次被动但是此时的攻击不享受被动加成,第二次攻击触发2次叠加被动BUFF享受第一次攻击的被动加成,3次以后就是一直是2次叠加效果了(属性技能不变的话)。我的思路是,比如第一次攻击是X1,第二次是X2,第三次是X3,第四次……好吧第四次理论和第三次一样,那么(X2/X1-1)*100%就是27减抗提供的伤害加成,(X3/X1-1)*100%就是54减抗提供的伤害加成
那么,如果是22对应10%,那么(X2/X1-1)*100%=12.2727%左右,(X3/X1-1)*100%=24.5454%左右,如果是15对应10%,那么(X2/X1-1)*100%=18%左右,(X3/X1-1)*100%=36%左右,好了,测试开始
首先是第一次攻击伤害


不是很精确有浮动,这里取平均数X1=(7796+7792+7788)/3=7792
然后是第二次攻击伤害



取平均数,X2=(9161+9160+9165)/3=9162
第三次攻击以及第四次,第五次,第六次……好吧,后面就都一样了,除非破招暴击了,LZ截图好辛苦,各种蛋疼……唉,不能上传了,好吧,用下面的楼来继续,请不要X楼谢谢
大家都知道素素有个很不错的被动觉醒叫元素集中

因为很多怪物抗性都不高,甚至有些是负的,我就去虐冰龙BOSS好了,这货的冰抗出奇的高,具体多少真心不记得了,反正两次元素集中都不能打成负数就是了……好吧其实我是被虐了
这里LZ就用极冰盛宴,然后找冰龙无动作的时候满蓄气施放(防止破招加成)具体的么,发图就好了



没有无视伤害,没有变量,身上产生BUFF的装备宠物啥的都没有。大家都知道,元素用中位上位技能时,第一次攻击触发1次被动但是此时的攻击不享受被动加成,第二次攻击触发2次叠加被动BUFF享受第一次攻击的被动加成,3次以后就是一直是2次叠加效果了(属性技能不变的话)。我的思路是,比如第一次攻击是X1,第二次是X2,第三次是X3,第四次……好吧第四次理论和第三次一样,那么(X2/X1-1)*100%就是27减抗提供的伤害加成,(X3/X1-1)*100%就是54减抗提供的伤害加成
那么,如果是22对应10%,那么(X2/X1-1)*100%=12.2727%左右,(X3/X1-1)*100%=24.5454%左右,如果是15对应10%,那么(X2/X1-1)*100%=18%左右,(X3/X1-1)*100%=36%左右,好了,测试开始
首先是第一次攻击伤害



不是很精确有浮动,这里取平均数X1=(7796+7792+7788)/3=7792
然后是第二次攻击伤害



取平均数,X2=(9161+9160+9165)/3=9162
第三次攻击以及第四次,第五次,第六次……好吧,后面就都一样了,除非破招暴击了,LZ截图好辛苦,各种蛋疼……唉,不能上传了,好吧,用下面的楼来继续,请不要X楼谢谢


我一直以为怪的抗性-你的属强 然后得出的数字在你的基础伤害(除去无视)上大概每22点影响10%













