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属性抗性免伤问题(好吧确实没啥意义,我只是零乱了测试哈)

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今天有大神和我说22属性抗性对应10%的属性攻击免伤,然后,我零乱了……因为我所知道的是22属强对应10%属性伤害提升,15属性抗性对应10%的属性攻击减免(嗯,其实之前我也一直认为22属性抗性对应10%的属性伤害减免被群里的骂了个狗血淋头所以印象深刻啊),好吧,那我就自己来测试下呗……
大家都知道素素有个很不错的被动觉醒叫元素集中
因为很多怪物抗性都不高,甚至有些是负的,我就去虐冰龙BOSS好了,这货的冰抗出奇的高,具体多少真心不记得了,反正两次元素集中都不能打成负数就是了……好吧其实我是被虐了为了截图死了好多次
这里LZ就用极冰盛宴,然后找冰龙无动作的时候满蓄气施放(防止破招加成)具体的么,发图就好了


没有无视伤害,没有变量,身上产生BUFF的装备宠物啥的都没有。大家都知道,元素用中位上位技能时,第一次攻击触发1次被动但是此时的攻击不享受被动加成,第二次攻击触发2次叠加被动BUFF享受第一次攻击的被动加成,3次以后就是一直是2次叠加效果了(属性技能不变的话)。我的思路是,比如第一次攻击是X1,第二次是X2,第三次是X3,第四次……好吧第四次理论和第三次一样,那么(X2/X1-1)*100%就是27减抗提供的伤害加成,(X3/X1-1)*100%就是54减抗提供的伤害加成
那么,如果是22对应10%,那么(X2/X1-1)*100%=12.2727%左右,(X3/X1-1)*100%=24.5454%左右,如果是15对应10%,那么(X2/X1-1)*100%=18%左右,(X3/X1-1)*100%=36%左右,好了,测试开始
首先是第一次攻击伤害


不是很精确有浮动,这里取平均数X1=(7796+7792+7788)/3=7792
然后是第二次攻击伤害



取平均数,X2=(9161+9160+9165)/3=9162
第三次攻击以及第四次,第五次,第六次……好吧,后面就都一样了,除非破招暴击了,LZ截图好辛苦,各种蛋疼……唉,不能上传了,好吧,用下面的楼来继续,请不要X楼谢谢


IP属地:湖北1楼2013-01-19 18:35回复
    前排


    来自手机贴吧2楼2013-01-19 18:38
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      2026-01-01 01:06:04
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      其实没必要的..


      IP属地:广东来自手机贴吧3楼2013-01-19 18:39
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        其实没必要的..


        IP属地:广东来自手机贴吧4楼2013-01-19 18:40
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          我一直以为怪的抗性-你的属强 然后得出的数字在你的基础伤害(除去无视)上大概每22点影响10%


          IP属地:上海5楼2013-01-19 18:40
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            继续上面的,第三次以后的攻击截图


            伤害基本稳定,还有一次10533没截图下来,这里就取X3=10532好了,嗯,开始验证
            首先,(X2/X1-1)*100%=(9162/7792-1)*100%=17.5821%
            然后,(X3/X1-1)*100%=(10532/7792-1)*100%=35.1643%
            这两个数据与15点属性抗性对应10%属性伤害减免的18%和36%近似,反过来说,就是15点减抗提升了10%的属性攻击
            貌似这样没什么问题吧,感觉哪里有不严密的地方,但总是想不起来……唉,各位大神看看就好,亲喷啊,LZ截图也不容易


            IP属地:湖北6楼2013-01-19 18:41
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              我来试试召唤大神
              @matrixrobin
              不会召唤啊


              IP属地:湖北7楼2013-01-19 18:47
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                @matrixrobin


                IP属地:湖北8楼2013-01-19 18:49
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                  2026-01-01 01:00:04
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                  我放弃了


                  IP属地:湖北9楼2013-01-19 18:49
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                    @matrixrobin


                    IP属地:新疆来自Android客户端10楼2013-01-19 18:52
                    收起回复
                      @matrixrobin
                      顺便少侠你这种算法是不严谨的
                      因为你属抗的提升不是连成而是加和在属强这一块内的 而你原始属强不为0 怪原始属抗也不为0 这样算只是相对值而不是绝对值啊 冰龙冰抗似乎是70+接近80 我以78算的 也就是说你原始10点冰强 用冰属性攻击冰龙以22点属抗10%算大概要减免31%伤害 也就是造成的伤害约为0.69x 触发一次被动以后冰抗为51 用冰属性攻击大概减免18.6%伤害 也就是造成的伤害为0.814x 你二者相除再减一算出来为17.9% 与你这数据非常接近


                      IP属地:湖北11楼2013-01-19 19:08
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                        冰龙斯卡萨:火抗-35 冰抗80 光抗-6 暗抗-6
                        以及要计算你自己的冰强,这个我不知道
                        按我的冰强计算,还是22点左右。


                        IP属地:江苏12楼2013-01-19 19:16
                        收起回复
                          一看见公式就头疼。。。


                          13楼2013-01-19 19:42
                          收起回复
                            街P试试


                            来自手机贴吧14楼2013-01-19 20:59
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                              2026-01-01 00:54:04
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                              能火


                              IP属地:河南来自掌上百度15楼2013-01-19 21:22
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