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回复:帝国伤害计算内部机制解读(终极版)

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坏邻居 HP:300
====攻击数据====
建筑类 250
基础远程攻击 200
====防御数据====
基础近身防御 2
基础远程防御 8
神之弓 HP:300
====攻击数据====
建筑类 250
基础远程攻击 200
====防御数据====
基础近身防御 2
基础远程防御 8
诅咒之塔 HP:3500
====攻击数据====
建筑类 8
船和骆驼类 12
基础远程攻击 8
====防御数据====
建筑类 0
基础近身防御 4
基础远程防御 7
防御建筑类 0
腐败之塔 HP:1900
====攻击数据====
建筑类 8
船和骆驼类 12
基础远程攻击 8
====防御数据====
建筑类 0
基础近身防御 4
基础远程防御 7
防御建筑类 0


IP属地:北京78楼2013-01-03 17:34
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    神弓手 HP:55
    ====攻击数据====
    基础远程攻击 7
    冲车类 2
    ====防御数据====
    基础近身防御 0
    弓箭兵类 0
    基础远程防御 0
    金字塔 HP:8000
    ====防御数据====
    建筑类 100
    基础近身防御 100
    基础远程防御 100
    圆石 HP:4000
    ====防御数据====
    建筑类 0
    基础近身防御 3
    基础远程防御 6
    大金字塔 HP:4000
    ====防御数据====
    建筑类 0
    基础近身防御 3
    基础远程防御 6


    IP属地:北京79楼2013-01-03 17:34
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      2026-03-26 17:31:30
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      书部台 HP:250
      ====攻击数据====
      建筑类 5
      基础远程攻击 12
      冲车类 5
      ====防御数据====
      基础近身防御 2
      弓箭兵类 2
      骑兵类 2
      基础远程防御 2
      猎狼 HP:100
      ====攻击数据====
      基础近身攻击 8
      ====防御数据====
      基础近身防御 2
      基础远程防御 2
      阔实鲁 HP:275
      ====攻击数据====
      基础近身攻击 17
      ====防御数据====
      基础近身防御 4
      骑兵类 2
      基础远程防御 2
      绍德 HP:75
      ====防御数据====
      基础近身防御 0
      基础远程防御 0


      IP属地:北京81楼2013-01-03 17:35
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        (英雄)破坏者 HP:45
        ====攻击数据====
        建筑类 500
        基础近身攻击 100
        防御建筑类 500
        ====防御数据====
        船和骆驼类 0
        基础近身防御 1
        基础远程防御 3
        灰狼柯鲁 HP:400
        ====攻击数据====
        基础近身攻击 20
        ====防御数据====
        (本单位会受到所有类型的攻击伤害)
        基础近身防御 0
        基础远程防御 2
        神之弓(组装) HP:150
        ====攻击数据====
        基础近身攻击 1
        ====防御数据====
        基础近身防御 2
        基础远程防御 8
        攻城武器类 0
        坏邻居(组装) HP:150
        ====攻击数据====
        基础近身攻击 1
        ====防御数据====
        基础近身防御 2
        基础远程防御 8
        攻城武器类 0


        IP属地:北京82楼2013-01-03 17:36
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          成吉思汗 HP:300
          ====攻击数据====
          基础远程攻击 25
          攻城武器类 3
          ====防御数据====
          基础近身防御 2
          弓箭兵类 2
          骑兵类 2
          基础远程防御 2
          特色单位类 2
          装在桶里的皇帝 HP:100
          ====防御数据====
          基础近身防御 0
          基础远程防御 0
          匈奴王阿提拉 HP:350
          ====攻击数据====
          建筑类 3
          基础近身攻击 13
          野猪类 40
          ====防御数据====
          步兵类 0
          基础近身防御 2
          基础远程防御 2
          匈奴王布雷达 HP:210
          ====攻击数据====
          建筑类 3
          基础近身攻击 13
          ====防御数据====
          步兵类 0
          基础近身防御 2
          基础远程防御 2


          IP属地:北京83楼2013-01-03 17:36
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            教皇利奥一世 HP:60
            ====防御数据====
            基础近身防御 2
            基础远程防御 4
            斯基台的野女人 HP:100
            ====攻击数据====
            基础近身攻击 4
            ====防御数据====
            基础近身防御 1
            骑兵类 1
            基础远程防御 1
            铁野猪 HP:350
            ====攻击数据====
            基础近身攻击 12
            ====防御数据====
            基础近身防御 3
            基础远程防御 3
            野猪类 0
            熙德 HP:430
            ====攻击数据====
            基础近身攻击 15
            ====防御数据====
            基础近身防御 2
            骑兵类 1
            基础远程防御 3


            IP属地:北京84楼2013-01-03 17:37
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              桑乔国王 HP:75
              ====防御数据====
              基础近身防御 0
              基础远程防御 0
              阿方索国王 HP:75
              ====防御数据====
              基础近身防御 0
              基础远程防御 0
              伊满 HP:45
              ====防御数据====
              基础近身防御 4
              基础远程防御 4
              李舜臣将军 HP:600
              ====攻击数据====
              基础近身攻击 75
              ====防御数据====
              船和骆驼类 11
              基础近身防御 6
              基础远程防御 6
              织田信长 HP:190
              ====攻击数据====
              建筑类 2
              基础近身攻击 8
              特色单位类 5
              ====防御数据====
              步兵类 0
              基础近身防御 1
              基础远程防御 0
              特色单位类 0


              IP属地:北京85楼2013-01-03 17:37
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                亨利五世 HP:240
                ====攻击数据====
                基础近身攻击 16
                ====防御数据====
                基础近身防御 5
                骑兵类 0
                基础远程防御 4
                征服者威廉 HP:250
                ====攻击数据====
                基础近身攻击 15
                ====防御数据====
                基础近身防御 4
                骑兵类 4
                基础远程防御 4
                斯基台侦察兵 HP:90
                ====攻击数据====
                基础近身攻击 10
                ====防御数据====
                基础近身防御 2
                骑兵类 0
                基础远程防御 8
                豺狼戴尔 HP:100
                ====攻击数据====
                基础近身攻击 8
                ====防御数据====
                (本单位会受到所有类型的攻击伤害)
                基础近身防御 2
                基础远程防御 2


                IP属地:北京86楼2013-01-03 17:38
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                  2026-03-26 17:25:30
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                  【生物】
                  野猪 HP:75
                  ====攻击数据====
                  基础近身攻击 7
                  步兵类 2
                  骑兵类 2
                  ====防御数据====
                  基础近身防御 0
                  基础远程防御 0
                  野猪类 0
                  鹿 HP:5
                  ====防御数据====
                  基础近身防御 0
                  基础远程防御 0
                  狼 HP:25
                  ====攻击数据====
                  基础近身攻击 3
                  ====防御数据====
                  基础近身防御 0
                  基础远程防御 0
                  危险生物类 0
                  恶狼 HP:30
                  ====攻击数据====
                  基础近身攻击 5
                  ====防御数据====
                  基础近身防御 0
                  基础远程防御 0


                  IP属地:北京87楼2013-01-03 17:38
                  回复
                    老虎 HP:25
                    ====攻击数据====
                    基础近身攻击 3
                    ====防御数据====
                    基础近身防御 0
                    基础远程防御 0
                    危险生物类 0
                    绵羊 HP:7
                    ====防御数据====
                    (本单位会受到所有类型的攻击伤害)
                    基础近身防御 0
                    基础远程防御 0
                    美洲虎 HP:25
                    ====攻击数据====
                    基础近身攻击 3
                    ====防御数据====
                    基础近身防御 0
                    基础远程防御 0
                    危险生物类 0
                    马 HP:50
                    ====防御数据====
                    基础近身防御 0
                    基础远程防御 0
                    火鸡 HP:7
                    ====防御数据====
                    (本单位会受到所有类型的攻击伤害)
                    基础近身防御 0
                    基础远程防御 0


                    IP属地:北京89楼2013-01-03 17:39
                    回复
                      野马 HP:5
                      ====防御数据====
                      基础近身防御 0
                      基础远程防御 0
                      野骆驼 HP:5
                      ====防御数据====
                      基础近身防御 0
                      基础远程防御 0
                      骆驼 HP:50
                      ====防御数据====
                      基础近身防御 0
                      基础远程防御 0
                      【测试单位】
                      罗马军(ID=1) HP:75
                      ====攻击数据====
                      雄鹰战士类 2
                      标准建筑类 2
                      步兵类 10
                      基础近身攻击 12
                      ====防御数据====
                      步兵类 0
                      基础近身防御 2
                      基础远程防御 2


                      IP属地:北京90楼2013-01-03 17:40
                      回复
                        平底帆船(ID=15) HP:75
                        ====防御数据====
                        基础近身防御 0
                        基础远程防御 0
                        轻骑兵(ID=37,废弃渔网头像,骆驼兵样子) HP:110
                        ====攻击数据====
                        基础近身攻击 7
                        ====防御数据====
                        基础近身防御 0
                        骑兵类 0
                        基础远程防御 1
                        皇家亲兵(ID=52) HP:55
                        ====攻击数据====
                        基础远程攻击 22
                        冲车类 3
                        ====防御数据====
                        基础近身防御 2
                        弓箭兵类 0
                        基础远程防御 0
                        特色单位类 0
                        火药类 0
                        重装剑士(ID=76) HP:75
                        ====攻击数据====
                        基础近身攻击 7
                        ====防御数据====
                        基础近身防御 0
                        基础远程防御 0


                        IP属地:北京91楼2013-01-03 17:40
                        回复
                          木墙(地图编辑器可见,为AoFE计划推出而未用的升级建筑) HP:500
                          ====防御数据====
                          标准建筑类 0
                          建筑类 0
                          基础近身防御 2
                          基础远程防御 5
                          城墙类 0
                          贸易工厂(黑暗时代) HP:1000
                          ====防御数据====
                          建筑类 0
                          基础近身防御 0
                          基础远程防御 2
                          贸易工厂(帝王时代) HP:1000
                          ====防御数据====
                          建筑类 0
                          基础近身防御 3
                          基础远程防御 7
                          喷火龙(ID=188) HP:660
                          ====攻击数据====
                          建筑类 20
                          基础近身攻击 30
                          防御建筑类 20
                          ====防御数据====
                          基础近身防御 8
                          基础远程防御 8


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                            喷火塔(ID=190) HP:2250
                            ====攻击数据====
                            枪兵类 2
                            建筑类 25
                            船和骆驼类 10
                            基础近身攻击 7
                            ====防御数据====
                            标准建筑类 0
                            建筑类 0
                            基础近身防御 3
                            基础远程防御 9
                            防御建筑类 0
                            TWAL(ID=208) HP:600
                            ====防御数据====
                            基础近身防御 0
                            基础远程防御 100
                            水渠(ID=231) HP:1600
                            ====防御数据====
                            基础近身防御 0
                            基础远程防御 100
                            罗马圆形剧场(ID=251) HP:4000
                            ====防御数据====
                            建筑类 0
                            基础近身防御 3
                            基础远程防御 6


                            IP属地:北京93楼2013-01-03 17:40
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                              罗马斗兽场(ID=263) HP:4800
                              ====防御数据====
                              建筑类 0
                              基础近身防御 0
                              基础远程防御 0
                              百夫长(ID=275) HP:150
                              ====攻击数据====
                              步兵类 12
                              基础近身攻击 12
                              ====防御数据====
                              基础近身防御 2
                              骑兵类 16
                              基础远程防御 1
                              特色单位类 0
                              强盗(ID=299) HP:60
                              ====攻击数据====
                              基础近身攻击 7
                              ====防御数据====
                              基础近身防御 0
                              基础远程防御 0
                              步兵类 0
                              北欧剑士(ID=361) HP:60
                              ====攻击数据====
                              雄鹰战士类 6
                              标准建筑类 2
                              基础近身攻击 9
                              ====防御数据====
                              步兵类 0
                              基础近身防御 0
                              基础远程防御 1
                              建筑类 1


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