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回复:帝国伤害计算内部机制解读(终极版)

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条顿武士 HP:80
====攻击数据====
雄鹰战士类 4
标准建筑类 4
基础近身攻击 12
====防御数据====
步兵类 0
基础近身防御 5
基础远程防御 2
特色单位类 0
精锐条顿武士 HP:100
====攻击数据====
雄鹰战士类 4
标准建筑类 4
基础近身攻击 17
====防御数据====
步兵类 0
基础近身防御 10
基础远程防御 2
特色单位类 0
苏丹亲兵 HP:35
====攻击数据====
基础远程攻击 17
冲车类 2
====防御数据====
基础近身防御 1
弓箭兵类 0
基础远程防御 0
特色单位类 0
火药类 0
精锐苏丹亲兵 HP:40
====攻击数据====
基础远程攻击 22
冲车类 3
====防御数据====
基础近身防御 2
弓箭兵类 0
基础远程防御 0
特色单位类 0
火药类 0


IP属地:北京43楼2013-01-03 17:22
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    狂战士 HP:52
    ====攻击数据====
    雄鹰战士类 2
    标准建筑类 2
    基础近身攻击 9
    ====防御数据====
    步兵类 0
    基础近身防御 0
    基础远程防御 1
    特色单位类 0
    精锐狂战士 HP:60
    ====攻击数据====
    雄鹰战士类 3
    标准建筑类 3
    基础近身攻击 14
    ====防御数据====
    步兵类 0
    基础近身防御 2
    基础远程防御 1
    特色单位类 0
    西班牙征服者 HP:55
    ====攻击数据====
    基础远程攻击 16
    冲车类 4
    ====防御数据====
    基础近身防御 2
    弓箭兵类 0
    骑兵类 0
    基础远程防御 2
    特色单位类 0
    火药类 0
    精锐西班牙征服者 HP:70
    ====攻击数据====
    建筑类 2
    基础远程攻击 18
    冲车类 6
    ====防御数据====
    基础近身防御 2
    弓箭兵类 0
    骑兵类 0
    基础远程防御 2
    特色单位类 0
    火药类 0


    IP属地:北京45楼2013-01-03 17:23
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      2026-03-27 05:13:39
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      鞑靼骑兵 HP:100
      ====攻击数据====
      城堡类 10
      建筑类 8
      基础近身攻击 7
      防御建筑类 12
      城墙类 8
      ====防御数据====
      基础近身防御 1
      骑兵类 0
      基础远程防御 2
      特色单位类 0
      精锐鞑靼骑兵 HP:150
      ====攻击数据====
      城堡类 10
      建筑类 10
      基础近身攻击 11
      防御建筑类 12
      城墙类 10
      ====防御数据====
      基础近身防御 1
      骑兵类 0
      基础远程防御 3
      特色单位类 0
      热那亚弩手 HP:45
      ====攻击数据====
      基础远程攻击 6
      骑兵类 5
      船和骆驼类 4
      战象类 5
      ====防御数据====
      基础近身防御 1
      基础远程防御 0
      弓箭兵类 0
      特色单位类 0
      精锐热那亚弩手 HP:50
      ====攻击数据====
      基础远程攻击 6
      骑兵类 7
      船和骆驼类 5
      战象类 7
      ====防御数据====
      基础近身防御 1
      基础远程防御 0
      弓箭兵类 0
      特色单位类 0


      IP属地:北京46楼2013-01-03 17:24
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        骑象射手 HP:300
        ====攻击数据====
        标准建筑类 5
        基础远程攻击 6
        防御建筑类 5
        船和骆驼类 3
        ====防御数据====
        基础近身防御 0
        弓箭兵类 0
        骑兵类 0
        基础远程防御 3
        特色单位类 0
        骑射手类 0
        精锐骑象射手 HP:350
        ====攻击数据====
        标准建筑类 5
        基础远程攻击 7
        防御建筑类 5
        船和骆驼类 5
        ====防御数据====
        基础近身防御 0
        弓箭兵类 0
        骑兵类 0
        基础远程防御 3
        特色单位类 0
        骑射手类 0
        印加百夫长 HP:60
        ====攻击数据====
        基础近身攻击 7
        骑兵类 8
        ====防御数据====
        步兵类 0
        基础近身防御 0
        基础远程防御 0
        特色单位类 0


        IP属地:北京48楼2013-01-03 17:24
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          诸葛弩 HP:45
          ====攻击数据====
          枪兵类 2
          基础远程攻击 8
          ====防御数据====
          基础近身防御 0
          弓箭兵类 0
          基础远程防御 0
          特色单位类 0
          精锐诸葛弩 HP:50
          ====攻击数据====
          枪兵类 2
          基础远程攻击 8
          ====防御数据====
          基础近身防御 0
          弓箭兵类 0
          基础远程防御 0
          特色单位类 0


          IP属地:北京49楼2013-01-03 17:25
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            【可修建建筑】
            居住房舍(黑暗时代) HP:550
            ====防御数据====
            标准建筑类 0
            建筑类 0
            基础近身防御 0
            基础远程防御 7
            居住房舍(封建时代) HP:750
            ====防御数据====
            标准建筑类 0
            建筑类 0
            基础近身防御 1
            基础远程防御 8
            居住房舍(城堡时代) HP:900
            ====防御数据====
            标准建筑类 0
            建筑类 0
            基础近身防御 2
            基础远程防御 9
            居住房舍(帝王时代) HP:900
            ====防御数据====
            标准建筑类 0
            建筑类 0
            基础近身防御 3
            基础远程防御 10


            IP属地:北京50楼2013-01-03 17:25
            回复
              磨坊(黑暗时代) HP:600
              ====防御数据====
              标准建筑类 0
              建筑类 0
              基础近身防御 0
              基础远程防御 7
              磨坊(封建时代) HP:800
              ====防御数据====
              标准建筑类 0
              建筑类 0
              基础近身防御 1
              基础远程防御 8
              磨坊(城堡时代) HP:1000
              ====防御数据====
              标准建筑类 0
              建筑类 0
              基础近身防御 2
              基础远程防御 9
              磨坊(帝王时代) HP:1000
              ====防御数据====
              标准建筑类 0
              建筑类 0
              基础近身防御 3
              基础远程防御 10


              IP属地:北京51楼2013-01-03 17:25
              回复
                采矿营地(黑暗时代) HP:600
                ====防御数据====
                标准建筑类 0
                建筑类 0
                基础近身防御 0
                基础远程防御 7
                采矿营地(封建时代) HP:800
                ====防御数据====
                标准建筑类 0
                建筑类 0
                基础近身防御 1
                基础远程防御 8
                采矿营地(城堡时代) HP:1000
                ====防御数据====
                标准建筑类 0
                建筑类 0
                基础近身防御 2
                基础远程防御 9
                采矿营地(帝王时代) HP:1000
                ====防御数据====
                标准建筑类 0
                建筑类 0
                基础近身防御 3
                基础远程防御 10


                IP属地:北京52楼2013-01-03 17:25
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                  2026-03-27 05:07:39
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                  伐木厂(黑暗时代) HP:600
                  ====防御数据====
                  标准建筑类 0
                  建筑类 0
                  基础近身防御 0
                  基础远程防御 7
                  伐木厂(封建时代) HP:800
                  ====防御数据====
                  标准建筑类 0
                  建筑类 0
                  基础近身防御 1
                  基础远程防御 8
                  伐木厂(城堡时代) HP:1000
                  ====防御数据====
                  标准建筑类 0
                  建筑类 0
                  基础近身防御 2
                  基础远程防御 9
                  伐木厂(帝王时代) HP:1000
                  ====防御数据====
                  标准建筑类 0
                  建筑类 0
                  基础近身防御 3
                  基础远程防御 10


                  IP属地:北京53楼2013-01-03 17:26
                  回复
                    码头(黑暗时代) HP:1800
                    ====防御数据====
                    标准建筑类 0
                    建筑类 0
                    基础近身防御 0
                    基础远程防御 7
                    码头(封建时代) HP:1800
                    ====防御数据====
                    标准建筑类 0
                    建筑类 0
                    基础近身防御 1
                    基础远程防御 8
                    码头(城堡时代) HP:1800
                    ====防御数据====
                    标准建筑类 0
                    建筑类 0
                    基础近身防御 2
                    基础远程防御 9
                    码头(帝王时代) HP:1800
                    ====防御数据====
                    标准建筑类 0
                    建筑类 0
                    基础近身防御 3
                    基础远程防御 10
                    农田 HP:480
                    ====防御数据====
                    标准建筑类 0
                    建筑类 0
                    基础近身防御 0
                    基础远程防御 0


                    IP属地:北京54楼2013-01-03 17:26
                    回复
                      兵工厂(黑暗时代) HP:1800
                      ====防御数据====
                      标准建筑类 0
                      建筑类 0
                      基础近身防御 0
                      基础远程防御 7
                      兵工厂(封建时代) HP:1800
                      ====防御数据====
                      标准建筑类 0
                      建筑类 0
                      基础近身防御 1
                      基础远程防御 8
                      兵工厂(城堡时代) HP:2100
                      ====防御数据====
                      标准建筑类 0
                      建筑类 0
                      基础近身防御 2
                      基础远程防御 9
                      兵工厂(帝王时代) HP:2100
                      ====防御数据====
                      标准建筑类 0
                      建筑类 0
                      基础近身防御 3
                      基础远程防御 10


                      IP属地:北京55楼2013-01-03 17:26
                      回复
                        市集(封建时代) HP:1800
                        ====防御数据====
                        标准建筑类 0
                        建筑类 0
                        基础近身防御 1
                        基础远程防御 8
                        市集(城堡时代) HP:2100
                        ====防御数据====
                        标准建筑类 0
                        建筑类 0
                        基础近身防御 2
                        基础远程防御 9
                        市集(帝王时代) HP:2100
                        ====防御数据====
                        标准建筑类 0
                        建筑类 0
                        基础近身防御 3
                        基础远程防御 10
                        修道院(黑暗时代) HP:2100
                        ====防御数据====
                        标准建筑类 0
                        建筑类 0
                        基础近身防御 0
                        基础远程防御 7


                        IP属地:北京57楼2013-01-03 17:27
                        回复
                          修道院(封建时代) HP:2100
                          ====防御数据====
                          标准建筑类 0
                          建筑类 0
                          基础近身防御 1
                          基础远程防御 8
                          修道院(城堡时代) HP:2100
                          ====防御数据====
                          标准建筑类 0
                          建筑类 0
                          基础近身防御 2
                          基础远程防御 9
                          修道院(帝王时代) HP:2100
                          ====防御数据====
                          标准建筑类 0
                          建筑类 0
                          基础近身防御 3
                          基础远程防御 10
                          学院(城堡时代) HP:2100
                          ====防御数据====
                          标准建筑类 0
                          建筑类 0
                          基础近身防御 2
                          基础远程防御 9
                          学院(帝王时代) HP:2100
                          ====防御数据====
                          标准建筑类 0
                          建筑类 0
                          基础近身防御 3
                          基础远程防御 10


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                            城镇中心(黑暗时代) HP:2400
                            ====攻击数据====
                            基础远程攻击 5
                            ====防御数据====
                            标准建筑类 0
                            建筑类 0
                            基础近身防御 3
                            基础远程防御 5
                            城镇中心(封建时代) HP:2400
                            ====攻击数据====
                            基础远程攻击 5
                            ====防御数据====
                            标准建筑类 0
                            建筑类 0
                            基础近身防御 4
                            基础远程防御 6
                            城镇中心(城堡时代) HP:2400
                            ====攻击数据====
                            基础远程攻击 5
                            ====防御数据====
                            标准建筑类 0
                            建筑类 0
                            基础近身防御 5
                            基础远程防御 7
                            城镇中心(帝王时代) HP:2400
                            ====攻击数据====
                            基础远程攻击 5
                            ====防御数据====
                            标准建筑类 0
                            建筑类 0
                            基础近身防御 6
                            基础远程防御 8


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                              世界奇观 HP:4800
                              ====防御数据====
                              标准建筑类 0
                              建筑类 0
                              基础近身防御 3
                              基础远程防御 10
                              军营(黑暗时代) HP:1200
                              ====防御数据====
                              标准建筑类 0
                              建筑类 0
                              基础近身防御 0
                              基础远程防御 7
                              军营(封建时代) HP:1500
                              ====防御数据====
                              标准建筑类 0
                              建筑类 0
                              基础近身防御 1
                              基础远程防御 8
                              军营(城堡时代) HP:1800
                              ====防御数据====
                              标准建筑类 0
                              建筑类 0
                              基础近身防御 2
                              基础远程防御 9
                              军营(帝王时代) HP:2100
                              ====防御数据====
                              标准建筑类 0
                              建筑类 0
                              基础近身防御 3
                              基础远程防御 10


                              IP属地:北京60楼2013-01-03 17:28
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