至于S3的改动相信大家都知道得差不多了,那么,如此大的改动到底会对我们的游戏体验产生什么影响呢,让楼主来给你们一一分析。
我是边看边说的,可能说的有些不对的地方,麻烦各位指出,谢谢大家
至于要我报我RANK分的,我想问一句,我说我RANK2000你信么?信你就信了,不信我说多少你都不会信,我先说明,我不算牛B,但也不是坑B,我说的之代表我自己观点,觉得不对欢迎指出,想喷人的主动右上角,不送,不然就别怪我杀意已决
我是边看边说的,可能说的有些不对的地方,麻烦各位指出,谢谢大家
至于要我报我RANK分的,我想问一句,我说我RANK2000你信么?信你就信了,不信我说多少你都不会信,我先说明,我不算牛B,但也不是坑B,我说的之代表我自己观点,觉得不对欢迎指出,想喷人的主动右上角,不送,不然就别怪我杀意已决



、再生坠饰
、自然之力
、离子火花
、月华咒刃
、斗篷与短刀
、灵巧合剂
、利维坦之甲
。 以下装备在召唤师峡谷中不可用,有它合成的装备的合成公式也将改变:黄金之心
不再有生命偷取的效果 被动:在击中敌人后恢复小量的生命值
法力回复效果被削弱 被动:击杀目标时能够回复小量魔法值 多兰之盾
生命回复和护甲值都降低 唯一被动:免疫一小部分的敌军英雄普通攻击伤害
稍稍降价,但是增加的生命值量降低
重做后,他将有强力的攻速提升,如果你生命值非常低的话,该装备还有法术吸血和生命偷取的加成
不再有提升攻击力的光环,加入生命回复效果 合成公式中,红水晶
将会被英勇徽章
代替。
不再提升魔法抗性 现在造成的魔法伤害等于基础伤害值加上你的AP加成伤害值
将由长剑
合成,并在装备中加入攻击力加成 所有由吸血鬼权杖合成的装备都将提升攻击力
不再提升攻击速度加成,也可以理解为不再由短剑合成








