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回复:【技术分析贴】全面分析S3改动会给游戏带来什么?

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贪婪之刃   提供更少的暴击加成  每杀死一个敌人,加两点金币
相当于给你一个卡牌被动,可以说是加强了吧(那点暴击没人会在意的……虽然对点时至关重要)
  海克斯科技枪刃   主动使用的基础伤害降低,不过加入AP加成
  攻击单一目标或者使用技能攻击敌方英雄将将少主动使用该装备的CD3秒
在加成正常的情况下主动伤害相对原版基本不会产生什么改变(多几十点少几十点谁也不会在意的,用主动主要是为了减速),而减少CD的被动基本上也只能让你在团的时候多开一枪罢了
 幻影之舞   移动速度和攻击速度都将降低  加成将无视单位被动撞击
裸红叉的小学生要比原来还坑了,但“无视单位被动撞击”这几个字我理解不能


17楼2012-11-16 22:12
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    舒瑞亚的狂想曲   所有回复效果将降低
    这是要搞死辅助啊这个……
    伊丽莎的奇迹   不再提供韧性  +10点生命回复/5秒  +15点法力值回复/5秒  唯一被动:你的召唤师技能“治疗”、“洞察”、“重生”的冷却时间减少20%   唯一被动:如果你的英雄装备上这件物品升了三级,那么该物品的被动效果将永久属于你的英雄,而此物品会在你的装备栏中消失  购买价格由1300降至1175
    花一千多块减重生治疗洞察的冷却……好吧这装备也许还是冷门,辅助根本不会出(下路很少有辅助带重生治疗洞察吧),其他人根本不会出(有这一千块买啥不成买这J8玩意儿)


    18楼2012-11-16 22:27
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      2025-08-25 22:42:28
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      黑色切割者   +45攻击力  —10%冷却时间  +10护甲穿透  被动:你的物理伤害在6秒内会降低敌方护甲的5%。这个效果在同一目标中最多叠加五次。
      被动变成百分比破甲了,而且是直接削弱对方的面板属性,没了攻速但获得了减CD和物穿,可以说增强了吧(但估计大部分人还是会先考虑轻语吧)
      幽梦之灵   主动使用:近战持续6秒,远程持续4秒,CD由60秒降至45秒
      小小得BUFF了一下
      狂徒铠甲   被动叠加机制移除  现在每5秒回复你最大生命值的1.5%
      继承了自然的被动,但仍然只是个堆血量的装备,当唯一的防御装出了之后也还是个脆皮


      19楼2012-11-16 22:34
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        好吧,没人看,我还是去睡觉,明天晚上有空的话继续或者重开一贴分析吧,大家也洗洗睡吧


        20楼2012-11-16 22:36
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          呵呵。


          IP属地:山东来自手机贴吧21楼2012-11-17 00:18
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