贪婪之刃
提供更少的暴击加成 每杀死一个敌人,加两点金币
相当于给你一个卡牌被动,可以说是加强了吧(那点暴击没人会在意的……虽然对点时至关重要)
海克斯科技枪刃
主动使用的基础伤害降低,不过加入AP加成
攻击单一目标或者使用技能攻击敌方英雄将将少主动使用该装备的CD3秒
在加成正常的情况下主动伤害相对原版基本不会产生什么改变(多几十点少几十点谁也不会在意的,用主动主要是为了减速),而减少CD的被动基本上也只能让你在团的时候多开一枪罢了
幻影之舞
移动速度和攻击速度都将降低 加成将无视单位被动撞击
裸红叉的小学生要比原来还坑了,但“无视单位被动撞击”这几个字我理解不能

相当于给你一个卡牌被动,可以说是加强了吧(那点暴击没人会在意的……虽然对点时至关重要)
海克斯科技枪刃

攻击单一目标或者使用技能攻击敌方英雄将将少主动使用该装备的CD3秒
在加成正常的情况下主动伤害相对原版基本不会产生什么改变(多几十点少几十点谁也不会在意的,用主动主要是为了减速),而减少CD的被动基本上也只能让你在团的时候多开一枪罢了
幻影之舞

裸红叉的小学生要比原来还坑了,但“无视单位被动撞击”这几个字我理解不能
