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回复:【关于冲锋】只给出4月14日帖子的结论,帮助大家重新认识冲锋

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lz来解释一下“冲锋可以破防”和“65%*45%”的问题,冲锋既然可以破防为什么还要“*65%”?lz应该拿水晶龙测试而不是大天。


IP属地:上海33楼2012-06-13 10:51
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    其实一句话就可以概括。当敌人防御低于骑士攻击时,每一格相当于一点攻击;而当敌人防御高于骑士攻击时,每一格相当于5%的总伤害。


    IP属地:上海34楼2012-06-13 10:55
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      2026-01-09 16:39:06
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      你拿圣龙测试也一样的
      关于二次递减我已经说过了,烦请移步
      34楼总结的很到位,呵呵。
      差别就是,敌方防御高的时候,1格依然是5%而不是2.5%
      所以,我才说,在面对高防对手,冲锋的威慑力仅次于比蒙的破防。


      IP属地:北京35楼2012-06-13 11:17
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        不能用圣龙测试,因为减伤会饱和。
        你是这个意思,那我认同。
        但恐怖骑士的双倍和冲锋的机制是一样的呀,并且平均下来每回合多40%(反击),而且骑士不可能每次都9格。还是恐怖骑士的特技要强。


        IP属地:上海36楼2012-06-13 11:23
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          37楼2012-06-13 11:33
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            我说……你怎么又把dk拉进来了,我这个帖子哪里说dk了……
            难道说一个技能好,必须要和其他技能比较么?对一个技能进行深度研究不行啊……
            而且,dk的那个双倍,和幸运作用机理一样的。
            也就是,并不是真的双倍。
            同时,幸运作用机理我记不太清楚了,毕竟这是5年多前讨论的话题
            大意就是,幸运依然要受防御影响
            等有时间我会去测试的。


            IP属地:北京38楼2012-06-13 11:36
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              39楼2012-06-13 11:36
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                幸运,双倍,冲锋的机制都是一样的,用34楼的话全部都能解释。


                IP属地:上海40楼2012-06-13 11:38
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                  2026-01-09 16:33:06
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                  IP属地:浙江41楼2012-06-13 11:39
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                    皇家狮鹫和骑士是对好机油,狮鹫堵路了,骑士绕,看起来伤害小的有时实际输出更大。


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                    IP属地:湖北42楼2012-06-13 12:53
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