哔哔~~~试音~~~
好吧 俺们不更新的东西实在是说不过去了。。呼呼
今天咱们来描述下休闲设施
锵锵锵~~~~
旋转木马~


游乐园的标准设施,一个公园不管高端低端,没有旋转木马都不好意思说您是在开游乐场的。
旋转木马本身没什么可说的。。。来两张现实的旋转木马吧~


旋转的极限研究~~~
以下开始~~~
首先 会罗嗦一大堆,然后上一些没有营养的图片,将就一下~
旋转木马的兴奋度,裸车是1.05实际测试结果为1.045~1.05之间,在旁边建造景物可以增加‘旋转木马’的兴奋度,(花坛、雕像和喷泉,树木是不能加的说),每个景观增加的兴奋度大致为0.015,旋转木马用景观提升兴奋度的极限为1.74~1.745,(反正左右来都是这个数字),高度、水域、地下轨道都没有影响旋转木马的兴奋。。。紧紧挨着的设计应该可以,这个没试验,但一般旋转木马都有挨个设施,兴奋在1.17~1.25不等~下面是一些测试图片,不累赘描述了,感觉超级无聊且没有意义 哈哈哈哈哈哈





