魔兽玩家吧 关注:3,263,878贴子:91,294,707

盾反盾墙不用换盾了,狂暴战能冲锋了,职业同化势不可挡

只看楼主收藏回复

技能使用没有任何姿态限制了,这无疑是对战士的极大buff,降低了战士pvp的门槛
但也让近战职业越来越类似,暴雪的意图到底是什么
http://nga.178.com/read.php?tid=4734311


1楼2011-11-29 15:14回复
    挥舞 双手武器将魔法“打” 回去 挺带感啊


    IP属地:重庆2楼2011-11-29 15:17
    回复
      2025-08-20 11:40:03
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      玻璃渣只是想让老玩家都滚粗,老玩家还是带着自己的优越感与曾经的荣誉滚粗吧!至于你滚不滚,我反正是滚了!


      3楼2011-11-29 15:17
      回复
        一直以为战士的最大特点就在于武器盾牌的切换,姿态的切换,冲锋拦截的风骚
        ctm直接砍了拦截,同时战斗姿态可用盾反盾墙,姿态已经成了过去式
        mop更是连盾牌都用不上了,倒是省了些键位,不知是喜是忧


        5楼2011-11-29 15:25
        回复
          关键是战士的姿态改的太不合理了


          来自手机贴吧6楼2011-11-29 15:25
          回复
            当初为了做狂暴姿态任务跑了大半个地图 还淹死了2次 任务中灭了4次 现在都直接学了


            7楼2011-11-29 15:27
            回复
              新手融入游戏的那道坎不应该是这个


              8楼2011-11-29 15:27
              回复
                SM 水TT任务表示握爪


                IP属地:重庆9楼2011-11-29 15:27
                回复
                  2025-08-20 11:34:03
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  现在跟风玩战士的估计也不知道旋风斧为何物了


                  10楼2011-11-29 15:30
                  回复
                    盾墙技能和盾牌属性毫无关系,天赋毫无关系,高玩做个宏紧急时候上盾开了,水平挺高超


                    IP属地:江苏11楼2011-11-29 15:32
                    回复
                      战士就不错了,你看看骑士,5.0骑士光环基本全移除,骑士最大的特色不就是圣印审判机制和光环吗,这下可好,没光环的骑士还叫骑士吗,我用了6年多的骑士,发觉越改越不会玩了


                      IP属地:上海12楼2011-11-29 15:32
                      回复
                        还有我第一个QS为了做千金马任务 拉上一票公会的人浩浩荡荡的向三大副本做任务 做了一晚上做出来了 激动的要死 不过现在这些模式都变化了 挺容易让新手融入这个游戏 感觉还可以吧 只是现在大家变得急躁了


                        13楼2011-11-29 15:34
                        回复
                          所以说近战真的是越来越同化了,以后战士的激怒效果改成翅膀好了


                          14楼2011-11-29 15:36
                          回复
                            背刺不用匕首了


                            来自掌上百度15楼2011-11-29 15:36
                            回复