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【转自多玩】3.0韩服官网原生态消息。韩文,我看不懂,自个翻译。。

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谁有本事谁看去,我是看不懂!
反正开新地图,天魔共存,开放60级,开放房屋,提亚马特出来了,其他看不懂。
<아이온 3.0 '약속의 땅' 개요>
■ 아이온의 하우징 시스템
하우징 시스템은 게임 속에 집을 만드는 기능을 의미한다. 기존 하우징은 집을 소유하기 위해 플레이를 하거나, 집을 소유해야 강력한 보상과 편의 장치를 누릴 수 있었다.
하지만, 아이온은 다르다. 하우징을 통해 더 재미있게 게임을 즐기도록 하는데 초점을 맞췄다. 아이온의 하우징은 단순히 집 한 채가 아니라, 집들이 촘촘히 있는 용계만한 필드가 될 것이다. 유저가 로그아웃 해서 잠을 자는 동안에도 지나가는 친구가 방문할 수 있는 필드 위의 건물. 생산도 할 수 있으며 소유를 위한 경쟁을 할 수 있는 액티브한 공간이다.

집을 마련하면 초대를 하기도 하고, 방문을 하게 되고, 단골 고객이 생기고 이들을 맞이할 수 있을 것이다. 소셜미디어 처럼 100만 데바를 연결시켜 준다. 하우징을 중심으로 한 관계가 생겨날 것이다.
하우징은 21레벨 이상 모든 데바가 퀘스트를 통해 캐릭터당 한 채의 집을 가질 수 있다. 집에는 우편함과 가구, 액자, 거울과 서재 등의 설치물이 준비되며, 관계의 구슬이나 창고, 포티(채집물) 등도 배치할 수 있다.




1楼2011-10-17 15:49回复
    ■ 본격적인 용계 침공 / 냉전의 시대
    아이온의 스토리는 60레벨로 들어서며 '약속의 땅'에서부터 본격적으로 진행된다. 이곳에서는 연족이 새로운 세력으로 급부상하여 천/마족보다 강하게 용족에 대항하고 있다.

    신규 지역 '사르판'은 고대 시엘의 힘으로 용족의 세력에서 독립한 연족의 영토다. 이곳 내에서는 중립 지대가 형성돼, 천/마족이 분쟁을 일으킬 수 없다. 이곳에서 천/마족이 함께 지내게 되며, 그 안에서 둘의 갈등은 더욱 심화될 것이다.

    반대로, 신규 필드 '티아마란타'에서는 용제 티아마트와의 본격적인 싸움이 시작된다. 또한, 천/마족 간 국지전과 점령전이 더욱 치열하게 벌어질 것이다. 이 곳은 전체 지역이 4등분돼, 그 중앙에 '티아마란타의 눈'이 있다. 티아마란타의 눈에는 용제 티아마트의 힘의 근원이 잠들어 있으며, 티아마트는 이 곳까지 데바가 도달하는 것을 끊임 없이 저지할 것이다.
    


    2楼2011-10-17 15:50
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      2026-02-15 23:31:33
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      ■ 신규 던전
      1. 아투람 공중 기지

      2. 타메스

      3. 렌투스 기지

      4. 라디스 숲

      5. 도르겔 저택
      


      3楼2011-10-17 15:50
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        ■ PvP
        특정 클래스의 PvP 강세를 막기 위해, 주고받는 역전이 가능하도록 각종 스킬과 밸런스가 조정됐다.
        검성 - 거리 좁히기용 돌격 스킬과 각종 내려찍기 스킬 추가.

        수호성 - 원거리 스킬 추가.

        궁성 - 강력한 덫 스킬 추가.

        살성 - 변신과 문양 폭발 계열 스킬 추가.

        마도성 - 완전 결빙 스킬 및 전기 계열 스킬 추가.

        정령성 - 신규 정령 추가.

        치유성 - 공격 마법 스킬 추가.

        호법성 - 공격 스킬 추가.

        


        4楼2011-10-17 15:51
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          ■ 통합 초보존 도입
          1~40레벨 유저가 서버 구분없이 한 곳에서 레벨업을 즐길 수 있는 공간. 유저들은 자신의 서버에서 초보존 채널을 선택해 다른 서버의 유저와 함께 레벨업을 즐길 수 있다. 이전처럼 억지로 빠르게 성장시키고 점핑하는 것이 능사가 아니라, 함께 즐기는 것이 중요하다는 취지에서 개발됐다.

          ■ 탈 것의 등장
          새로운 탈 것은 월등한 속도와 색다른 조작법으로 운전의 재미를 느끼게 해줄 것이다.
          


          5楼2011-10-17 15:51
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            貌似上面是坐骑。。


            6楼2011-10-17 15:52
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              A> 이동의 편의성은 기본이고, 활강이나 비행 등 액티브한 액션을 탈 것으로 느낄 수 있도록 했다. 조작에 따라 속도가 더 빨라지기도 한다. 탈 것은 4종류가 등장하며, 유저 반응에 따라 계속해서 추가할 예정이다.
              Q> 탈 것은 어떤 방식으로 얻는가?
              A> 알을 얻어 부화시키거나 제작을 하는 등 여러 가지 방법으로 얻을 수 있다.
              ■ 하우징 시스템
              Q> 하우징이 가능한 공간은 어떻게 얻을 수 있는가?
              A> 21레벨이 되면 퀘스트를 통해 인스턴스 존 형식으로 지급받는다. 또한, 특정 레벨이 되면 집을 지을 수 있는 필드를 경매로 얻을 수 있다. 경매에 실패하더라도 인스턴스 룸은 그대로 소유한다. 경매로 얻은 고레벨 집은 유지비가 들어가며, 유지비를 내지 않으면 패널티가 있다.
              Q> 유지비를 내지 않을 경우 패널티는 무엇이 있는가?
              A> 인스턴스 룸과 달리 퍼시스트 룸은 유지비가 계속 나가기 때문에 집 소유주가 바뀔 수 있다. 일정 기간 접속을 안한다거나 하면 집은 경매에 붙여져 다른 주인을 찾게 될 것이다. 접속과 유지비만 꾸준히 유지한다면 퍼시스트 룸은 평생 자기집이 될 것이다.
              


              10楼2011-10-17 16:00
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                Q> 집을 뻇기게 되면 물건들은?
                A> 경매로 집이 넘거가거나 뺏기더라도 가구들은 사라지지 않고 컨테이너에 보관된다.
                Q> 인스턴스 룸과 경매로 얻는 집은 차이가 있는가?
                A> 개인 방은 외견을 꾸밀 수 없으며, 평 수가 달라 꾸밀 수 있는 요소가 다르다. 인스턴스 룸은 단칸방으로 매우 좁다.
                Q> 하우징 안에 있는 설치물의 기능은 무엇인가?
                A> 집에 찾아올 수 있는 순간이동, 일부 엔피시를 설치, 친구가 파티를 자주 도와줄 경우 추가 보상을 주게 되는 설치물 등이 있다. 채집물을 설치해 이를 채집하면 특별한 보상을 받기도 한다. 너무 적극적인 기능을 넣어서 플레이 사이클을 해치는 것 보다 플레이에 도움을 주는 형태로 방향을 잡았다.
                Q> 하우징 내의 가구는 어떻게 조달하는가?
                A> 가구 제작 스킬이 새로 추가된다. 가구는 직접 제작하는 것을 포함해 여러 가지 방법으로 조달할 수 있다.
                Q> 신규 제작 스킬이 추가된다면 기존 제작 스킬은 어떻게 되나?
                A> 제작 선택에 초기화 요소를 넣을 것이다. 이번만이 아니고 계속해서 초기화가 가능할 것이다.
                


                11楼2011-10-17 16:00
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                  2026-02-15 23:25:33
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                  ■ 장비 아이템 및 직업 스킬
                  Q> 신규 아이템도 추가되는가?
                  A> 기존 군단장 아이템보다 성능이 좋은 아이템을 포함해 약 4천여 개의 신규 아이템이 등장한다.
                  Q> PvP에서 상대의 상태이상에 대응할 스킬이 직업별로 생기는가?
                  A> 템페르를 열면서 PvP에 대한 피드백을 채우는 방식으로 작업했다. 각 직업별로 특성을 살린 스킬이 추가됐다. 조작 방식도 기존처럼 1, 2, 3을 누르는 방식에서 벗어나 다소 차이가 생겼다.
                  Q> PvP 밸런스의 방향은?
                  A> 언제나 모든 직업이 공평하길 바라는 마음에서 밸런스 조정을 진행 중이다. 다만, 그렇게 되지 않는 경우가 생겨 우리쪽에서도 고민이 많다.
                  Q> 전 직업에 신규 스킬이 등장하면 밸런스가 이전과 똑같지 않은가?
                  A> 템페르 훈련소와 공성전 등을 통해 PvP 밸런스에 대한 데이터를 많이 모았다. 기존 1-2-3 연속기와 달리 직업에 따라 다양한 연속기가 추가됐다. 반격발동 연속기라는 것이 생겼으며, 살성의 경우 공격을 하면서 쫓아간다던가 마도성은 도망가느라 시전을 못하는 부분까지도 고려해서 추가했다.
                  Q> 3.0 에 누락된 콘텐츠 중에 안타까웠던 부분과 현재 준비중인 부분이 있다면?
                  A> 레기온 하우스, 티아마트 레이드(24인 인던)를 못 넣은게 아쉬웠다.
                  Q> 오늘 공개된 내용은 모두 테스트 서버에 업데이트 되는가?
                  A> 모두 업데이트 될 것이며, 가능한 한 라이브 서버에도 업데이트 될 것이다.
                  Q> 끝으로 3.0을 기다리는 유저들에게 한마디.
                  A> 테스트 서버 업데이트를 시작으로 열심히 준비하고 있다. 지켜봐주셨으면 좋겠다.
                  


                  13楼2011-10-17 16:00
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                    1楼:房屋系统。可以存放物品。
                    2楼:新地图(天魔共存?)。等级开放60级上线。(无等级限制的双倍经验符咒胡乱用掉的哭吧。。)
                    3楼:呃 这个真不知道,谷歌翻译出来和我想象的相差太远了。。我认为是攻城战和新副本 BOSS
                    4楼:增加各职业技能。
                    5楼:坐骑系统。(第一句话翻译为:1-40级,不论服务器,用户可以在一个级别的空间了。什么意思?)


                    17楼2011-10-17 16:07
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                      10-13楼貌似出问题了。。。
                      这是原帖地址
                      http://bbs.duowan.com/thread-20714858-1-1.html
                      这个是3.0精灵星技能地址:
                      http://bbs.duowan.com/thread-20713608-1-1.html
                      


                      19楼2011-10-17 16:09
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