谁有本事谁看去,我是看不懂!
反正开新地图,天魔共存,开放60级,开放房屋,提亚马特出来了,其他看不懂。
<아이온 3.0 '약속의 땅' 개요>
■ 아이온의 하우징 시스템
하우징 시스템은 게임 속에 집을 만드는 기능을 의미한다. 기존 하우징은 집을 소유하기 위해 플레이를 하거나, 집을 소유해야 강력한 보상과 편의 장치를 누릴 수 있었다.
하지만, 아이온은 다르다. 하우징을 통해 더 재미있게 게임을 즐기도록 하는데 초점을 맞췄다. 아이온의 하우징은 단순히 집 한 채가 아니라, 집들이 촘촘히 있는 용계만한 필드가 될 것이다. 유저가 로그아웃 해서 잠을 자는 동안에도 지나가는 친구가 방문할 수 있는 필드 위의 건물. 생산도 할 수 있으며 소유를 위한 경쟁을 할 수 있는 액티브한 공간이다.

집을 마련하면 초대를 하기도 하고, 방문을 하게 되고, 단골 고객이 생기고 이들을 맞이할 수 있을 것이다. 소셜미디어 처럼 100만 데바를 연결시켜 준다. 하우징을 중심으로 한 관계가 생겨날 것이다.
하우징은 21레벨 이상 모든 데바가 퀘스트를 통해 캐릭터당 한 채의 집을 가질 수 있다. 집에는 우편함과 가구, 액자, 거울과 서재 등의 설치물이 준비되며, 관계의 구슬이나 창고, 포티(채집물) 등도 배치할 수 있다.

反正开新地图,天魔共存,开放60级,开放房屋,提亚马特出来了,其他看不懂。
<아이온 3.0 '약속의 땅' 개요>
■ 아이온의 하우징 시스템
하우징 시스템은 게임 속에 집을 만드는 기능을 의미한다. 기존 하우징은 집을 소유하기 위해 플레이를 하거나, 집을 소유해야 강력한 보상과 편의 장치를 누릴 수 있었다.
하지만, 아이온은 다르다. 하우징을 통해 더 재미있게 게임을 즐기도록 하는데 초점을 맞췄다. 아이온의 하우징은 단순히 집 한 채가 아니라, 집들이 촘촘히 있는 용계만한 필드가 될 것이다. 유저가 로그아웃 해서 잠을 자는 동안에도 지나가는 친구가 방문할 수 있는 필드 위의 건물. 생산도 할 수 있으며 소유를 위한 경쟁을 할 수 있는 액티브한 공간이다.

집을 마련하면 초대를 하기도 하고, 방문을 하게 되고, 단골 고객이 생기고 이들을 맞이할 수 있을 것이다. 소셜미디어 처럼 100만 데바를 연결시켜 준다. 하우징을 중심으로 한 관계가 생겨날 것이다.
하우징은 21레벨 이상 모든 데바가 퀘스트를 통해 캐릭터당 한 채의 집을 가질 수 있다. 집에는 우편함과 가구, 액자, 거울과 서재 등의 설치물이 준비되며, 관계의 구슬이나 창고, 포티(채집물) 등도 배치할 수 있다.































