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辅佐 攻击 除了厌恶之人人际关系不好时仍可支援攻击 /鲍信、满宠、关平、吴懿、赵累/
厌恶之人这个限制并非大问题,但是支援攻击的杀伤力本身一般,可锦上添花,而非雪中送炭的特技
长驱 行军 骑兵部队移动力增加/ 张燕、韩遂、马休、夏侯霸、徐荣/
对最强调机动力的骑兵部队进行加成,[强行]的弱化版,颇为实用,骑兵组队,千里奔袭的重要选择。



62楼2011-08-18 18:58
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    操舵 行军 水上移动力增加 /蔡瑁、吕岱、吕据、朱据、鲁淑/
    本代水面过宽,行程过长,此特技对水上机动力提升很明显,可达到更快的行军效率,实用推荐特技之一
    风水 灾害 所属城市疫病不受/ 周昕、田畴、虞翻、石苞、陆绩/
    本代疫病带来的危害不小,当然三11里还多了城市可以一边疫病,一边丰收的奇观。
    能规避这类突发事件,不被其打乱计划,或干扰游戏心情。当然是一个好特技。
    


    63楼2011-08-18 18:59
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      2025-08-14 18:29:59
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      昂扬 攻击 击灭敌部队后恢复自部队气力 /张颌、关兴、贺齐、吾粲、杜预/
      对持久作战有一定帮助,当然局限性也有,因会[诗想]等特技的武将不多,与[诗想]分别组队,层次进攻效果尤佳。
      踏破 行军 栈道通行被害减少,落石伤害减小 /张嶷、马忠、陈式、牵弘、王颀/
      要是加点让人头痛的机动力就更理想了,总的来说,可以算山地战中的重要选择之一,推荐实用型特技。
      


      64楼2011-08-18 18:59
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        来自手机贴吧65楼2011-08-18 18:59
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          指导 内政 技巧研究时,费用减半 /孙权、卢植、袁遗、董允/
          本作的开发费用并不算贵,最高技术也仅仅需要1万两,此特技的意义也主要集中在中前期节省军资金。当然,即使到了后期钱粮无忧时,我们也更愿意用[指导]特技的人参与技术开发,人的心理就是如此。
          论客 内政 同盟、停战、俘虏交换时舌战效果增加 /孙乾、简雍、邓芝、诸葛瑾、阚泽/
          论客的局限性,五个人选的智力为71~83,并非一流,同时性格三个冷静两个刚胆,在与最强敌人,小心型武将中不占上风,本代俘虏交换指令并不常用, 而同盟、停战等外交指令要达成又很容易,只要势力稍大,哪怕是正打得火热的双方,送点钱签停战协定也不难,然后亲善几个回合就能同盟。因此这个特技的评价要受影响。
          


          66楼2011-08-18 18:59
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            一星级特技 ★
            一星级特技主要为实用性一般或者根本缺乏实用性的特技组合,同样排名不分先后
            妙计 计略 对智力低者施计成功后爆击/袁术/
            本身是好计,[深谋]的限制版,可唯一持有人袁公路实在是让人哭笑不得,仅仅61的智力,实用性极低。
            血路 防御 部队被击破,同部队武将不会被捕缚 /曹昂、廖化/
            部队被击破本就是要竭力避免的事。持有者本身实力很一般,专门用一个出战名额来预防万一非智者所为,何况只能作用于一支部队而非全军。
            


            67楼2011-08-18 19:00
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              祈祷 灾害 所属城市经常丰收/ 钟毓、楼玄、于吉、孙氏/
              三11的丰收城市判定应该是个BUG,因为每次开档,总是固定的几个城市,也并没有持有[祈祷]特技的武将所属,同样,因为炒粮大法,意义不大。


              68楼2011-08-18 19:00
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                推进 行军 水上障碍无视 /周仓、孙韶、董袭、周旨、留赞/
                水将 攻击 对武力低于己者,发动水兵战法成功时发动暴击/ 韩当、朱然、张承、孙翊、王浑/
                强袭 攻击 水上攻击、50%概率被害不受 /骆统、全琮/
                同样是因AI问题,水战过少等原因,这几个水上特技目前实用性不高。
                


                69楼2011-08-18 19:00
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                  2025-08-14 18:23:59
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                  扫讨 攻击 被攻击敌部队气力减少(小)/ 张苞、凌统、凌操、祝融/
                  [威风]的弱化版,有着[威风]同样的不实用性,不复述。
                  急袭 攻击 陆上攻击时,50%概率不受反击/ 夏侯渊、丁奉、曹睿、文鸯、张球、彭越/
                  因主要以战法和计略攻击为主,物理攻击为辅,同时枪戟骑兵总是尽量针对被克兵种进行打击。反击损失并不明显,此特技实用性有限。
                  


                  70楼2011-08-18 19:00
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                    强夺 攻击 敌部队击破、敌将宝物夺取 /笮融、张闿、睦固、胡车儿/
                    强夺特技并非击灭敌队后夺宝一定成功,同时本代宝物的吸引程度远不如名将本身,此特技与同类的捕缚相比,天渊之别。不用说因俘虏敌将后夺其宝物的设定,捕缚原就有100%强夺成功的效果。
                    射手 攻击 在森林中可发动弓兵战法 /吕虔、曹休、曹丕/
                    弓兵适用程度的地形加强特技,作用有限。
                    


                    71楼2011-08-18 19:01
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                      留名,求粉。


                      IP属地:江苏72楼2011-08-18 19:01
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                        白马 攻击 技巧[骑射]未研究时仍可使用 /庞德、公孙瓒、公孙越、公孙范、公孙续/
                        在开发[骑射]技术前尚有一顶作用,之后变完全无用。
                        而[骑射]做为研究[精锐骑兵]的必需技术,以骑兵为作战主力的玩家肯定会优先开发这个技术,使[白马]特技归于无用,而对并不以骑兵为作战主力的玩家,[白马]特技一样无用,另外骑兵射击不能施放骑兵或弓兵战法,亦只可做为辅助攻击方式。
                        藤甲 防御 火计以外攻击被害减半,火计被害为2倍 /兀突骨/
                        与从前几代的藤甲相比,弱点依旧,而因之带来的防御加成却有所退化,尤其在火系攻击相当频繁的本代,此特技有自杀之感。甚至配合[火神]时都会拖累之。
                        


                        73楼2011-08-18 19:01
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                          亲乌 灾害 所属城市领内[乌丸]支城不会出现/ 袁熙、牵招、田予、刘虞、阎柔/
                          亲羌 灾害 所属城市领内[羌] 支城不会出现 /张既、马铁、成公英、徐邈、韩德/
                          亲越 灾害 所属城市领内[山越] 支城不会出现/ 严白虎、严兴、朱治、孙瑜、钟离牧/
                          亲蛮 灾害 所属城市领内[南蛮] 支城不会出现 /董和、张翼、孟优、雍闿、带来洞主/
                          这4个特技都是[威压]的分支了,恰好武将的出现方位与五胡的出现方位是一致的,在边疆地区还是可以起到与[威压]类似的效果的,当然适用性太过局限.
                          


                          76楼2011-08-18 19:02
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                            楼主,妖术有群攻特效,比若如说智力40多和90多的部队在一起,你对40智力计略成功,90多的也要混乱或伪报


                            来自手机贴吧77楼2011-08-18 19:03
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                              2025-08-14 18:17:59
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                              作者 chanyimkon


                              78楼2011-08-18 19:03
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