三国志11吧 关注:319,033贴子:11,209,088

【转】鉴于很多人下载不了电子书,我来发一贴【三国志11全面攻略】

只看楼主收藏回复

首先声明此贴转于游侠网,为众多下载不了三国志11攻略的人使用,希望大家包涵


1楼2011-08-18 18:40回复


    2楼2011-08-18 18:40
    回复
      2025-08-12 20:24:38
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      前排


      3楼2011-08-18 18:40
      回复
        三国11武将特技全面剖析
        作者 慕容玄恭
        余不才,试对三国11新增的最重要元素,武将特技逐一分析一二,同时对一些特技改成了更确切的解释,修正了某些错误。
        特技是配合武将而存在的,因此剥离武将空泛谈论特技意义不大。特别是在很多特技都与武将某项能力直接挂钩的前提下。因此这个分析既谈特技,更必须参考持有武将的相关能力。
        每个玩家的玩法不同,对于让自己头痛和实用性都有不同的理解
        以下只是一点个人理解,必有疏漏错误之处,还请大家多提意见.
        特技众多,论起实用性,很多貌似不起眼的特技用的好都各有神妙之处
        


        4楼2011-08-18 18:40
        回复
          五星级特技 ★★★★★
          洞察 计略 敌部队计略必看破 /赵云
          将[洞察]评为三11的第一特技并不算夸张。这个特技无视武将能力,即使赋与任何一个武将都能对整支部队产生相同的魔免效果,并且是优先一切的魔免效果。赵云白马银枪圣骑士的地位稳稳树立。再白痴的AI,不一定用得好诸葛,不一定用得好周瑜张角,更不一定懂得用百出配合法师施计而非分别组队,但却一定用得好赵云,怎样的操控都能使这个特技不受损失的完美发挥。
          并不是云迷,对历史的赵云有欣赏喜爱但还谈不上崇拜,但311的这个赵云,真切地让我感觉到了“完美”二字,可以把“完美”做为赵云在三11中的标签了。
          完美不等于无敌,三11中并没有绝对无敌的武将,克制完美赵云的办法有不少,前贴有谈,不再复述。
          


          5楼2011-08-18 18:41
          回复
            填坑去
            你还好意思转


            6楼2011-08-18 18:41
            回复
              霸王 攻击 发动全战法成功时发动暴击
              暴击的杀伤效果为普攻的120%,相对于震憾人心的动画似乎是少了一些呢。这个特技的恐怖,即使飞将吕布或神将关羽也要对霸王项羽望尘末及。虽然项王的统率设得太低,相对本代三国不能接受99以下的数据,但对这个特技的发挥毫无影响。
              无视兵种,无视能力,无视对手,逆者皆亡,
              透过介绍这个特技的寥寥数字,真切感受到二十八骑纵横披靡,末路绝杀是悲凉与冲天豪气。
              


              7楼2011-08-18 18:41
              回复
                转帖怎么了?我只不过想看着方便些而已


                8楼2011-08-18 18:41
                回复
                  2025-08-12 20:18:38
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告


                  来自手机贴吧9楼2011-08-18 18:42
                  回复
                    捕缚 攻击 敌部队击破、敌将必然捕获/潘璋,马忠,卫瓘/
                    对这个特技不必多做解说, 字面上已解释得很清楚。
                    虽然有[强运],[血路]两个特技可以表面上克制它,但根本就不实际。阿斗的[强运]只可济己,不能济人,曹昂廖化两人的[血路]做为防守一方,只能分别照顾一支部队,做为进攻方的[捕缚]永远有优先选择权。回合战棋是先发制人,后发制于人的游戏,被动防守总是较不利的那一方。
                    三11击破敌军后武将脱逃率是极高的,同时又有随军监狱的设定,所以配不配[捕缚]的差矩有天壤之别。特别对那些以近乎作弊的逃脱率,不停地当回合火线回城重整军马出战的名将来说,[捕缚]就是他们永远的噩梦。
                    这个特技确实是三11游戏中最大的惊喜之一,[捕缚]的实用程度与他的拥有武将一样令人惊讶。毫不夸张的说,就是因为这个特技在大多数剧本只被赋予了潘马二人,使他们成为游戏最重要的辅助武将,[百出]只能辅助计略,没有这个特技的实用性更广。
                    也因此,吴蜀两国实力对比中,本来严重倾斜于蜀国一方的实力对比一下子就平衡过来了。卫瓘更因此成为后三国最值得期待的武将。
                    


                    10楼2011-08-18 18:42
                    回复
                      原帖看不是更方便


                      12楼2011-08-18 18:42
                      回复
                        飞将 行军 陆上敌部队阻碍无视,敌部队武力低施展战法成功后暴击 /吕布/
                        [飞将]特技本质是一个组合特技,[遁走]+[勇将]的组合,不过并不愿这么去分,宁可看成[飞将]的特性被分别赋与了刘备与孙策两人。一部三国,除温侯外更有何人可配飞将之名呢?
                        对低于100武力之敌皆暴击,特别是在前期非常实用,而配合无视敌人阻碍的突袭效果,在一个方格战棋游戏中所起的作用更加关键,可以轻易起到扭转一次战役局面的作用,不论这只部队是为了放战法然是施计策。
                        配合骑兵,当然是骑兵,只有骑兵的高机动力才可充分发挥这个特技的效果。
                        神将 攻击 对武力低于己者,普通攻击或全战法成功时发动暴击/关羽/
                        [神将]=[驱逐]+[勇将]的组合,又一个全兵种适用的特技。在这点要胜过那些专业性太强的神级特技。
                        神将是个“看起来最强”的特技,和神算很相似,都是在敌方能力也上100后就失去了作用,很有些持强凌弱的感觉。当然,绝大多数时候还是非常强悍的,唯一所有人关公毕竟有97的初始武力,100的成长可能来保证这个特技的充分发挥。
                        把[神将]排在[飞将]之下,是因为同样做为勇将的强化版本,[飞将]的强化是不受能力所限的遁走,[神将]的强化仍为被能力所制约的[驱逐]。
                        [神将]的优势在于,既可选择战法攻击,又可选择普通攻击,都有加应的加成,在不同的战场情势下,体现了多样的灵活性。特别是对那些普攻歼灭不了,战法歼灭有些浪费的敌军残部,由[神将]来完成最后一击,无形中节省了战争中最重要的气力值。
                        


                        13楼2011-08-18 18:42
                        回复
                          没有原帖,原帖要下载,且地址难找


                          14楼2011-08-18 18:43
                          回复
                            百出 计略 使用任何计略都只消耗气力一点。/诸葛恪,马谡,贾充,荀攸/
                            这个特技同样适用性极广,适合于任何兵种并无能力限制。当然只对计略起作用,但已包括了包括[落雷]与[妖术]在内全部计略。使这些大量消耗气力的计略变得可近乎无限制使用。因此称得上是全游戏最强的辅助技能之一。
                            任何武将,只要拥有这个特技,就成为组队出战的首选之一。纸上谈兵的马幼常,志大才疏的诸葛恪,奸险祸国的贾公闾,这些历代三国游戏中的二三流,都因此一跃而成极重要角色。毕竟在任何一个战棋游戏中,计略/法术不收MP限制的无限施放,都意味着绝对优势的确立。
                            [百出]可以与任何计略特技进行组合,这是它的绝对优势;但同时它也必须与其它计略特技进行组合才能发挥作用,又正是它的先天缺陷。这正体现再强的配角也只是配角。
                            神算 计略 对智力低于自己的敌部队计略必成功,智力低于自己的敌部队主动施计时必看破;但均对[落雷]与[妖术]无效。/诸葛亮/
                            [神算]=[虚实]+[看破]的组合。因为对游戏中的最强计略[落雷]与[妖术],既不能加成成功率,又不能保证魔免率,效果打了很多折扣。
                            唯一持用者诸葛孔明初始智力即为100最高,既使前一部分[虚实]即每计必中效果得以最充分发挥,又使后一部分[看破]效果近似鸡肋。因100智的魔免率本身就很可观,[神算]/[看破]又不能对同为100智的施计也保证魔免效果,同时计略必中的特技都是基于智力比对手高这个前提,也就是说,孔明的魔免以其说是神算带来的,不如说是他100智的能力本身带来的,这也就是对这个特技的评价远低于[洞察]的原因。
                            当然,即使有这样的缺陷,即使只当作智100的[虚实]来用,这个特技在对阵中还是非常强大与重要的,毕竟也是全兵种,并对绝大多数情况下的绝大多数计略都起绝对命中作用。
                            仍然将其列为五星级特技。
                            


                            15楼2011-08-18 18:43
                            收起回复
                              2025-08-12 20:12:38
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              楼主,洞察还有岳飞


                              来自手机贴吧16楼2011-08-18 18:43
                              回复