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看着大家对更新都唱衰,实际通过bd编辑器详细分析一下天赋树改动

只看楼主收藏回复

正文就写在楼里,方便搭配bd食用


IP属地:上海来自Android客户端1楼2026-09-19 11:04回复
    半个小时过去了,楼主太监了,散了散了


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2026-09-19 11:30
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      2026-11-03 13:25:46
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      先来大家最“热爱”的老兵,第一张为我现版本自用的老兵天赋,第二张为新版老兵天赋。
      从小点看起,少了15+25的韧性,分别在穿甲雷下方和击杀特感减cd下方,10远程伤害,15近战伤害,1耐力,分别是最下方左中右线的起始小点,25备弹下方的10韧减。那么少了这么多基础属性,换来的是什么呢?
      点数的超级富裕!
      是的,你可以从第二张图中看出,我点了三个手雷天赋,点了战吼拉人,点了25弹匣和备弹增加,点了天生领袖群体回韧,点了6层重定向,而且没有落下游击者,暴击天赋。
      同时因为被动加了25%远程伤害,去掉小点10%,实际白给15%的远程增伤,加上远射12.5米意外25%,6层重定向15%伤害加成,新版本老兵等离子应该是能做到除了牛狗爆稳定一枪一个浩杰40特感,因为等离子对感染甲弱,所以不确定自爆行不行,自爆现版本需要两枪。
      再加上回弹光环对自己的加强,老兵可以吃的更少,击杀特感效率更高,自己回韧更快,天生领袖给队友回韧,我觉得对老兵这个以主特感,副boss精英的定位来说,是可以接受的,觉得危险就用等离子去穿射精英。
      再谈谈金韧,金韧的改动就相当于给你一个有时限的额外护盾,只不过这个护盾是按照韧性机制来的,非满韧性近战会有贯穿伤害导致扣血,所以加强的是抗射端,因为你韧性上限实打实多了,能挨更多射击,对近战端是严重削弱,如果有高额减伤如欧格林,估计吃重批还是能掉点血皮,老兵有钢铁意志不知道满韧性两三百韧的情况下,韧性够高能不能吃一锤不死。
      附件选择因为少了一体力,我可能会带一韧一血3体了,我自己是从来不带-0.25体力延迟的,我玩有个天赋的+1体力就是完全够用了,现在没有了估计会不够,需要一个体力补强,然后附件小点2炮手抗性3cd,3韧性,1个腐化抗性或者轰炸者抗性



      IP属地:上海来自Android客户端4楼2026-09-19 11:31
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        欧格林少了15韧 但得到了好多技能点 爽死了 嘻嘻嘻【憋不住笑】
        老兵也能战吼拉 四烟 6层金标重定向 灵活交战和抓住弱点全都点上了【憋不住笑】


        IP属地:河北5楼2026-09-19 11:39
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          针对老兵变成一个纯后排做个回复:其实自问一下,现版本爆特情况少吗,我觉得基本大部分事件点位爆特都很频繁,老兵没有时间去打近战,特感一个人甚至用等离子都处理的很吃力,在不改变爆特情况下看这个更改,他就是一个纯加强,你对特感阈值高了,可以少开一枪,少一枪就是多杀一个特感,同时杀的快就是回韧回的快,我觉得总体加强>削弱,近战机动性没动,因为天赋不涉及移速,你觉得跑得慢下版本可以点移速光环,体力用附件去弥补,少的韧性就靠新的金韧机制加上限弥补,暗潮还在我觉得还是一个击杀速度大于坦度的游戏,你杀的够快,就不会有高压,没有高压就不会有生存压力,而这次更新恰恰四小强在输出端全部加强,而且近战击杀效率永远比不上远程,远程永远都是最暴力的输出手段


          IP属地:上海来自Android客户端6楼2026-09-19 11:45
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            不急,新版先体验两把,不行就玩别的去了


            IP属地:福建来自Android客户端7楼2026-09-19 11:46
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              其实真论生存的话隐身反而是更好,而且牢兵这次直接加了25的远程伤害。不过很明显肥鲨这次的目的就是削弱团队性能增强个人能力,牢兵的玩法大概要改


              IP属地:北京来自Android客户端8楼2026-09-19 11:47
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                新版本双红基础上能够把几乎所有增伤全点,包括精英增伤弱点增伤闪避暴击备单增加,和右边三件套暴击增伤滑铲增伤灵活交战,不去走金标玩武器大师能空出来拉人加速以及闪避加暴击的点,最夸张的是什么,增伤点点无可点了?我建议玩武器大师的等离子劈裂50点了,新版远程毛伤非常离谱,同时还有点特能力的增强包括穿怪和穿连长盾



                IP属地:湖南来自Android客户端9楼2026-09-19 11:58
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                  2026-11-03 13:19:46
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                  然后第二个分析先给我们的最弱职业欧格林大人,掌声有请!!!
                  我chovy,我说欧格林老兵灵能每晚都进肥鲨房间给了你信吗,老兵还能说是削弱和加强都有,只不过伤害大加强,我欧格林直接就是真阿斯塔特了,以前点不完的减伤全部能点,增伤一点没少,某几个还加强了一点数值,不愧是我们最弱职业啊,近战线主体点完还有两个点可以点蓄力减伤和蓄力不减速或者别的。
                  嘲讽cd削弱有影响但是影响不大,新版本捏一捏就行,冲锋减cd,解禁分支互斥,算加强,可能就平射算削弱。
                  来算一笔账,首先击杀精英回cd100变成50,更依赖幸运子弹多触发才能快速回转cd,对cd有影响,其次,老兵现在团队不点回弹光环是5秒cd回0.25%,欧格林是15秒回1%,也就是15秒时间回1.75%,如果点了回弹光环,5秒cd回0.75%,15秒回3.25%,先版本15秒就是3%,不点回弹光环大削弱,少了几乎一半回弹,点了回弹光环勉强多一点,而下版本因为老兵的改动,自己回弹更多了,大概率会出现非常多火力小队和移速光环的老兵,因为新版回单光环太蚊子腿了,确实不如火力小队好用,但是老兵自己回的多,吃得少这一快,又能弥补一点回弹队友收益的下降,所以下版本再绝食也得吃一点。
                  欧少其实没啥好分析的,总结就是:近战线坦度超级大加强,强制肉体10%抗性,近战命中25%近战抗性,体力75以上12.5%抗性,闪避50抗性,你点蓄力减伤的话还有15%抗性,玩去吧,远程线cd有所增加,坦度增加,总体还是加强


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2026-09-19 12:00
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                    应该说老兵的输出数值更爆了新版本大概多了3~4个点去点输出,生存自己想办法吧


                    IP属地:北京来自Android客户端11楼2026-09-19 12:05
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                      起码还是个玻璃大炮,社区整体偏悲观了


                      IP属地:山西12楼2026-09-19 12:07
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                        接下来有请心能者被削弱后的60秒罩子更难刷的灵能野狗。


                        IP属地:海南来自Android客户端13楼2026-09-19 12:11
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                          第三个分析给我最喜欢的职业,灵能者。虽然灵能者是我第三个玩的职业,但是时长确实是我玩的最多的。
                          你说欧格林老兵灵能都给肥鲨了,那么估计灵能应该是给的最多的,新版本灵能就是怪物,原本以为火仗能加强已经够夸张了,没想到天赋还能再次起飞?
                          如图所示,新版本,我可以要暴击15亚空间增伤,快速捏头,野火,灵能冲击30亚空间易伤,移情闪避,闪避次数+1,亚空间骑士20热量强度加成,刺穿灵魂20撕裂,新天赋白给的15%亚空间伤害加成,甚至你告诉我还能点上动能偏转?WTF!肥鲨你是要毁了我们灵能者吗!已经感觉到灵能太强,放完假回来一刀把我头砍断了有没有感觉?其他什么基础属性少了根本不重要,就是玻璃大炮,就是输出拉满,不要和我说别的,烧烧烧烧!吾爱,看我烧光异端!


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2026-09-19 12:11
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                            这几个改天赋树的职业是比之前能多点出不少增伤。有点逆天,狂信基石上边3个白点没看错的话,有两个是10近战增伤。
                            而且公告也明说了怪有削弱,这个还要看实装效果。


                            IP属地:河北来自Android客户端15楼2026-09-19 12:14
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                              2026-11-03 13:13:46
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                              这么看老兵变成了更玻璃的大炮,感觉会导致上下限差距变得更大了。原本就经常有小登倒头就睡,而高手秀得起飞。现在还减韧性,妥妥的一问很重要再问都不玩


                              IP属地:上海来自Android客户端16楼2026-09-19 12:23
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