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回复:回忆了一下北京试玩的体验,发现影之刃还有一个特别大的缺陷

只看楼主收藏回复

那是你不会玩,不同两把武器的组合能打出不同的连招,再配合影之组装打法多种多样


IP属地:广东来自Android客户端31楼2026-08-14 10:25
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    我说句不好听的,这战斗系统大概率是无双那种,连招就是a加b,怎么打都能打的花里胡哨,但其实都差不多的感觉


    IP属地:山西来自Android客户端32楼2026-08-14 10:26
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      2026-09-24 04:27:32
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      单纯是自己没哪水平罢了,那么短时间估计战斗机制都没玩明白,之前打剑阵演示大斧甚至都能打出类似怪猎蓄力停龙车的效果


      IP属地:湖南来自Android客户端33楼2026-08-14 10:30
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        一直按住格挡你会很快消耗完杀气


        IP属地:广东来自iPhone客户端34楼2026-08-14 11:26
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          褒姒


          IP属地:河北来自Android客户端35楼2026-08-14 12:06
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            等游戏发售吧,反正没多少天了


            IP属地:河北来自Android客户端36楼2026-08-14 12:18
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              然而有深度的系统是要玩家愿意花时间成本学习的,怪猎,仁王,忍龙的玩家群体很大占比都是以前就累积下来的忠实粉丝,对于新玩家来说吸引力真没这么大就拿我玩过的怪猎来说,我世界玩了280h,荒野玩了80h,崛起没玩多久,基本只玩太刀但是我现在照样完全不敢说自己很会玩太刀这类游戏刚上手那段时间玩着很劝退人的,我安利的两个同学他们法环只狼都玩的挺好,就怪猎玩不下去


              IP属地:重庆来自Android客户端37楼2026-08-14 12:46
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                还是看玩法,cs三把武器火了几十年。


                IP属地:浙江来自Android客户端38楼2026-08-14 13:26
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                  2026-09-24 04:21:32
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                  这不重要,时代变了


                  IP属地:湖南来自Android客户端39楼2026-08-14 13:43
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                    时代不一样了


                    IP属地:四川来自iPhone客户端40楼2026-08-14 14:01
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                      时代不一样了,游戏也要跟着的新时代的玩家变化,只顾着老玩家,卖不动的


                      IP属地:广东来自Android客户端41楼2026-08-14 14:10
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                        看了几天贴吧,最无法忍受的就是国产不能批评,不能提建议,否则就一堆人出来喷你,快跟华为一样了,自带爱国情结


                        IP属地:北京42楼2026-08-14 14:13
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                          按照楼主的说法,所有的游戏底层逻辑都是一样的,攻击,防御。说怪猎不同武器底层逻辑有区别,哪有什么区别?逻辑不够底层罢了。
                          想必楼主看美女都是看到骨头和蛋白质。


                          IP属地:广东来自Android客户端43楼2026-08-14 15:44
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                            tga年度最佳游戏只狼,本质音游,只有一把主武器,从头到尾基本只有一种攻防逻辑就是弹刀。


                            IP属地:上海来自Android客户端44楼2026-08-14 15:59
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                              2026-09-24 04:15:32
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                              我也是这种想法。影零要是上架后有真30多种武器,肯定是很多同质化的武器,说白了就是武器动作很丰富,战斗系统很贫瘠,还是缺时间打磨战斗系统,估计下一部就能做出来独特的机制了
                              战神5里,奎托斯的近战武器也就3把。
                              冰斧,火刀,风矛,这三把武器都有对应的远程攻击、群攻、单点爆发的武技,加上独特可更换的轻重符文攻击。
                              如果玩家可以无伤,还有武器充能机制让输出更高,甚至这3把武器还有互补的元素反应。
                              最后配和奎托斯的圣物、盾牌和怒气系统还有自身的装备,这就是一个非常完美的战斗体系
                              我觉得老梁可能再藏,说不定可以把同类型的武器融合成一把,比如把长形黑伤和新出的偃月刀融合让部分武技带刀气,或者附加什么状态,就像匹诺曹的武器一样可拆卸,毕竟都有铁匠了,不能只是加个数值吧
                              这样一来就可以让玩家自由搭配武器,既不浪费动作模组又能玩家体验所有武器


                              IP属地:江苏45楼2026-08-14 16:05
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