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无战速飞第一改良

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众所周知文明六第一改良是长城。老秦能成为无战速飞t0也跟长城脱不了关系。但我觉得无战速飞领域长城好像不如传教团啊。首先是长城引以为傲的文化,这个得城堡解锁,所以对最重要的封建解锁可以说是毫无用处的。接下来的二级政体用处说实话也就那样,看似多了槽位,但实际上基本是没啥用的红卡槽。黄紫槽反而是变相减少了(要挂共和传承)。比较有用的是宗批的神学政体打折。但长城偏偏没有鸽子,吃不到打折。而且没有长城靠纪念碑解锁神学其实也不是不行。再之后的文化那就真是几乎没有多少用了。八科邦之下文化是怎么也不可能跑赢科技的。而不管前面少了多少文化,登月之后都一定能补出来。
而传教团就不一样了,纯粹的产能,除了粮食有时候可能确实没有意外,锤鸽都是硬通货。建筑捶完可以转项目,鸽子直接买移民。多一个移民就是多一套学院。反正我觉得老秦的长城换成传教团,飞得应该会更快。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-08-11 15:22回复
    还有一些边角料顺便说一下,教育在科技线比城堡好走也算是传教团的一个优点。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-08-11 15:23
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      2026-09-20 12:47:46
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      传教团在极限飞这种特定打法下作用比长城大很正常,极限飞不需要长城补文化


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2026-08-11 15:41
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        你都假设8科了。随机开图一般就两科或三科,可能是很差的文邦
        另外西班牙没文邦其实是快不了的,中国在烂图的发挥无人能碰瓷


        IP属地:四川来自Android客户端4楼2026-08-11 15:44
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          1. 传教团绑异大陆,即便西班牙绑定地热也不是次次能吃满的。
          2. 传教团科技线解锁确实比完全体长城快,但老秦能很容易炸出古典文化鼓舞,跑完王权也就70多t的事。
          3. 传教团4鸽与长城6金相等,但1粮1锤绝对比不上4文。文化只是前期非常重要,不代表中后期没用,本质稀缺资源。别的不说使者全都在文化线里,而且如果文化过低是很有可能导致登月计划炸不到全球化市政,你总不能把把指望有南马这些补文化吧。


          IP属地:湖南来自iPhone客户端5楼2026-08-11 15:50
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            传教团有异大陆限制,这个限制挂钩异大陆方向和地块质量,相比长城来说这是唯一缺点
            数值确实是他最高最暴力,长城的问题在于你不能乱改、必须精确做出高收益的长城,而西班牙的整体能力设计是允许一通砍完直接补


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2026-08-11 16:16
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              你先搞清楚速飞跟极限飞,竞速是以T数为目标
              你以为刷张好图设置拉满飞个130就叫速飞?还是白板烂图飞170不叫速飞?
              然后老秦极限飞还真就跟长城没多大关系
              还有八科邦之下文化是怎么也不可能跑赢科技的。而不管前面少了多少文化,登月之后都一定能补出来。显然也是完全基于好图好文邦的论调,然而剩下的大多数情况,就是长城的主场
              最后按你的标准,小部分情况传教团确实更强


              IP属地:广西7楼2026-08-11 16:46
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                单文明全雪地挑战的传教团有奇效


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2026-08-11 17:02
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                  2026-09-20 12:41:46
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                  红卡没用都来了


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2026-08-11 17:02
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                    真8科极限飞是不需要长城的,走城堡还影响你砍大学。文化全靠南马和黄金国,也不需要全球化,因为大学就够单线峰值瓶。


                    IP属地:江西来自iPhone客户端10楼2026-08-11 17:07
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                      速度越快传教团越强,最极限下传教团强于长城是无疑的,但是绝大部分情况,长城还是更胜一筹


                      IP属地:上海来自iPhone客户端11楼2026-08-11 17:12
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                        一眼认出这是狭义苏菲,手选城邦+倒卖+凹蘑菇+调设置+调种子+国开。这种极限飞中的极限飞有几个人在打啊就当成苏菲范例


                        IP属地:上海12楼2026-08-11 17:18
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                          反正这两就是毫无疑问的改良老大老二哪个更狠看刷图和玩法。传教团泛滥都能改,比长城还放空大脑,对规划还没那么有自信的我觉得确实比长城好用


                          IP属地:美国来自iPhone客户端13楼2026-08-11 17:35
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                            你说的只是速飞里的一种方式,神图极限飞,此情景下长城确实比不过传教团。

                            但速飞并不止这条赛道,不手选全随机的局,无论是贴吧里的战报,还是b站的视频都更常见。
                            不是极限情况,长城多数时候还是更优,因为常规图文化是个有价无市的东西。毛子西班牙这俩国力怪,最怕的就是文邦极差,导致尾盘文化线崩盘。

                            上面还看你问封建后的文化节点,多数图并不是单线科技,因此尾盘文化刚需3级政体和全球化。
                            前者解锁皇家学会,配合满次数工人烧火星、系外,这俩大项目耗锤太高,一般不能像登月、激光站那样纯砍。后者走不到,则无法1t1科技,进而导致大量掉t。
                            除此之外,文化线上还有不少显著提升国力的政策卡。因此封建和2级政体之后,只是收益下降,但不是降到可以忽略收益的地步。


                            IP属地:上海来自Android客户端14楼2026-08-11 18:29
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                              2026-09-20 12:35:46
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                              长城不是拿来走文胜的吗,飞天的话,西班牙把树砍干净都不缺锤,传教团给粮锤鸽,二十几条商路也给粮锤鸽,库马西还给文化


                              IP属地:云南来自Android客户端15楼2026-08-11 19:37
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