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无战速飞第一改良

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众所周知文明六第一改良是长城。老秦能成为无战速飞t0也跟长城脱不了关系。但我觉得无战速飞领域长城好像不如传教团啊。首先是长城引以为傲的文化,这个得城堡解锁,所以对最重要的封建解锁可以说是毫无用处的。接下来的二级政体用处说实话也就那样,看似多了槽位,但实际上基本是没啥用的红卡槽。黄紫槽反而是变相减少了(要挂共和传承)。比较有用的是宗批的神学政体打折。但长城偏偏没有鸽子,吃不到打折。而且没有长城靠纪念碑解锁神学其实也不是不行。再之后的文化那就真是几乎没有多少用了。八科邦之下文化是怎么也不可能跑赢科技的。而不管前面少了多少文化,登月之后都一定能补出来。
而传教团就不一样了,纯粹的产能,除了粮食有时候可能确实没有意外,锤鸽都是硬通货。建筑捶完可以转项目,鸽子直接买移民。多一个移民就是多一套学院。反正我觉得老秦的长城换成传教团,飞得应该会更快。


IP属地:浙江来自Android客户端1楼2026-08-11 15:22回复
    还有一些边角料顺便说一下,教育在科技线比城堡好走也算是传教团的一个优点。


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2026-08-11 15:23
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      2026-11-07 14:40:37
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      无法理解,为什么这么多人喜欢对别人怎么玩游戏指手画脚,你喜欢打PVP,或者喜欢随开随打你就打呗,我一没不让你打,二没说你这种打法低级不行。搞不懂为什么老有人过来说你这种玩法不行。同一个东西在不同规则框架内所体现的强度不同这不是再正常不过了吗?无战飞t0的老秦PVP相对弱势。PVP和征服胜利强势的的男拜飞天弱势,这不都很正常吗?


      IP属地:浙江来自Android客户端21楼2026-08-12 09:13
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