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回复:大家觉得精简 pvp 是不是一个好的选择?

  • 只看楼主
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  • 回复
  • 月下潮声
  • 武林高手
    9
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觉瘴林是一套打法,大世界是一套打法,百业战是一套打法,论剑又是一套打法,你就玩吧


  • 闻夜雨
  • 武林新贵
    8
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正反馈太低 负反馈太高 这样的模式能有几个人喜欢玩


2026-09-06 00:42:52
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不感兴趣
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  • 弋yiyi24
  • 人中龙凤
    11
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不是精简而是降低无我前上分难度即可,加大奖励.在奖励吸引下如果就算挨打也能上分的话我为什么不玩


  • 水连平
  • 初涉江湖
    1
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你这一看就是不喜欢玩pk的,真玩pk的只有希望变化多一些,变化越少越不好玩啊。变化少就容易出现一招鲜,变化多才会有不同博弈和组合。
就跟搓麻将一样,游戏里那个麻将变化太少了完全不如打国际麻将,雀魂雀姬好玩。


  • 托尔
  • 自成一派
    12
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延迟不优化 再怎么改也是白搭


星座王
点亮12星座印记,去领取
活动截止:2100-01-01
去徽章馆》
  • qq402500607
  • 四方游侠
    5
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还是太简单了一套守关元没意思,不要侮辱硬核pvp。自己不会打pvp被虐就发帖。谁不是被虐的有经验,然后上去的,


  • qq402500607
  • 四方游侠
    5
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看你们这些发言我就觉得幼稚,还有跟射击游戏比的,动作pvp关键不就是格挡,抓前后摇,连招,简单来说就是破,防,连。一套守关元会很没意思就跟梭哈一样没有来来回回的博弈


  • 不知名司机铃木太一
  • 人中龙凤
    11
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你根本不懂动作游戏,接受不了动作游戏的强博弈和高速战斗那你就该去玩xx洲这种一蹲一整把,菜鸟也能低成本偷死高手的游戏,技能优先级是这个模式唯一相对平衡的机制,把这个改掉那没法玩了


2026-09-06 00:36:52
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  • 高高兴兴上班
  • 江湖少侠
    6
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格挡卸势闪避、防御,我觉得都没有问题,就这个控,一控控到死,定身、连控,建议把连控时间改到4秒,太长了真受不了。一被定就守关元。


  • 陌阡丶途
  • 人中龙凤
    11
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八个都不够用,你还砍成四个


  • 冰封雷光
  • 武林新贵
    8
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这PVP只要把格挡和卸势删了入门就简单多了,也不会变成高手对决先出手的一定劣势的局面。


  • 五维世界阿克夏
  • 武林新贵
    8
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何不先提升熟练度.. 燕云pvp.已经够简单了的


  • 紫阳凤舞
  • 人中龙凤
    11
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没用的。我这么说吧,燕云的整套战斗体系起源于单机的魂类游戏,却吃这mmo的这碗饭,只要它不彻底重做它的那套底层逻辑,那燕云的战斗体系就永远也上不了台面,它的pvp体系永远受众不起来,不管它怎么精简,结果都和现在这样只是个在极小的一个圈子里自娱自乐的可有可无的玩法。


  • pjoker
  • 初涉江湖
    1
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最大的问题是80%玩燕云的都不喜欢玩pvp格斗


2026-09-06 00:30:52
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  • 蜀中唐不工
  • 武林高手
    9
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本来这游戏的pvp就是畸形的,是单机游戏强行拐成mmo下的畸形衍生,这套战斗体系一开始就是为单机pve服务的,后面为了多人模式强行增加的pvp玩法当然不可能适配,也不可能改得了


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