每一种技能装备都因该有套合理详尽的描述,不能随便设计,这样玩家玩起来才有声有色,角色带入感强烈;
例如:能物理伤害反弹的装备应该是带有尖刺的重甲类装备,装备后会极大降低敏捷属性。
又如:一把吸血剑:使用百年血僵尸的腿骨和血肉在溶血鼎中溶炼四十九天而成,附带尸毒效果,只有当不死系职业以死亡之力发动吸血技能吸取敌人血肉补充自身。其他职业使用易受到反噬。
例如:能物理伤害反弹的装备应该是带有尖刺的重甲类装备,装备后会极大降低敏捷属性。
又如:一把吸血剑:使用百年血僵尸的腿骨和血肉在溶血鼎中溶炼四十九天而成,附带尸毒效果,只有当不死系职业以死亡之力发动吸血技能吸取敌人血肉补充自身。其他职业使用易受到反噬。










