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回复:这游戏彻底没救了只会一直烂下去

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你玩的啥属狗服吧。湾湾都随便打的


IP属地:广东来自Android客户端18楼2026-07-09 19:54
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    很多人不信,挑战服每出一次,就是对普通区的一次摧毁,让你不停的练新角色,然后后呢,还是90个蛋,随便7个号就搬完了,再起号的目的是?左脑攻击右脑


    IP属地:黑龙江19楼2026-07-09 20:20
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      2026-08-07 18:27:25
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      我已经从每天都上线做每日变成一周上一次(为了工会)。现在感觉要是没有工会,我直接不玩了


      IP属地:云南来自iPhone客户端20楼2026-07-09 21:05
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        单轮已经2450了 从轮价就能看出来很多东西


        IP属地:安徽来自iPhone客户端21楼2026-07-09 22:31
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          也没啥办法能这样陪我们这一代人寿终正寝也不错了


          IP属地:广东来自iPhone客户端22楼2026-07-09 23:18
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            这游戏本来就是牢,gmsr更是牢中牢,不想牢就回去tms花钱呗,gmsr现在要么开瓶王要么摆烂玩,boss更新现在的进度是平均一年一个这两年更是半年一个,只是都是高战力boss,战力没提上去根本不用打


            IP属地:广东来自iPhone客户端23楼2026-07-09 23:23
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              别的不说,我绝对不会再氪一分钱,今后必定发展跟DNF一样,毕竟都是一个厂的,我创世碰都不碰,每天就日常+活动下线,创世后面铁定会送的或者点击就送。这游戏氪金收益低的离谱,为了那几块钱的金币和拼个装备掉落,去氪金,不如睡觉休息


              IP属地:广东25楼2026-07-10 00:55
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                现在很适合当赛季制游戏啊,cw区一期比一期进度快。就拿gmsr来说,cw2当时还在做22星cra,而cw3因为有送的22星挑战套,两个多月结束你可以直接辉耀上4(h凯给3件)+285级回r区养老,步入每周收菜等漆黑的阶段。cw4只会更快,每期基本都能体验一个角色到中后期。而且现在经验获取也有加速,怪物公园等级提升,3.4倍获取增加等等。
                我cw2起了个兔子,半年玩到290,cw3又起了个yys,现在3周过去也280创世解封了,cw4打算玩个恶魔法师。
                最后你会发现其实官方很推崇这种反复从0玩到中期的这个游戏模式,无论是活动角色例如一拳超人,路西德,雪人,亦或是后期得练的冠军联盟都是如此,只盯着一个角色玩确实腻啊


                IP属地:四川来自Android客户端26楼2026-07-10 02:13
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                  2026-08-07 18:21:25
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                  从五转神秘河到现在这游戏有啥本质区别吗,一直这样子


                  IP属地:四川来自Android客户端27楼2026-07-10 02:36
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                    玩几天gmsr所以得出来现版本没东西玩? 且不说r区和普通区根本两个世界 然后就你那句普通人打困7不知道的以为你在玩国服呢 现在正常进度的平民玩家人均极限45了 低氪玩家基本也在打林波和人马了 困塞现在完全路边一条,挑战区玩个把月就能当野狗踹死的玩意 别拿你几年前的眼光来看这个游戏 我朋友根本没刷过图的 这两年送一堆大小核都快把他送满进度了 20周年那会送的小核都有四五千了你是根本不提嗷 别的类型mmo你每天做个每日就没事干了 这游戏好歹一堆内容在 六转进度众生平等 你去别的游戏看看点技能要多少钱? 你一个几年没玩过 然后回来玩个几天的云玩家就别搁这大放厥词了 你都不知道现在玩家机体被加强成什么样了 还搁那困7


                    IP属地:广东来自iPhone客户端28楼2026-07-10 03:01
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                      又不敢买装备 没办法


                      IP属地:福建来自Android客户端29楼2026-07-10 09:23
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                        我就是玩个情怀,然后它们把一部分情怀内容给删除了……
                        逼着我这样的佛系玩家去玩《异环》之类的高品质国产游戏!
                        难绷!


                        IP属地:贵州通过百度相册上传30楼2026-07-10 09:28
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                          所以我玩gmsr就是一周玩一天 每周四刷新打一轮boss卖蛋 出漆黑就点 原初靠换皮签到.升级靠番茄打桩.小核每周一次副本 周常


                          IP属地:浙江来自iPhone客户端31楼2026-07-10 09:40
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                            挑战服不就是赛季服。这游戏上瘾的几大点:经济,抽奖,养成,美术音乐。至于“玩法”,按你这种定义的玩法,那就不值钱。固定的游戏多了去了,比如各种rts,各种开放世界二游,各种模拟经营,各种moba。rts就是出兵打,二游就是逛街。为什么这里很多游戏照样长青?因为这些游戏就不是靠这种“玩法”留人的。
                            要玩法多的,以前的war3rpg最好玩,不过现在死翘翘了。现在的mc也有各种改图。再就是gmod,cs。
                            回到ms,我觉得它本质和二游一样,卖的是确定感,而且,由于装备系统和市场接轨,他带来的确定感比二游收集的确定感更强。角色就是赛博小人,装备就是赛博花裙子。练等级,点徽章,打boss,不过是给你设计了个空间,玩玩赛博娃娃。所以你定义的玩法,只是为游戏真正玩法制作的配套设施。


                            IP属地:湖北来自Android客户端32楼2026-07-10 10:45
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                              2026-08-07 18:15:25
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                              大家也别觉得这游戏还会有什么出路,在韩国本土,这款游戏就像我们国产的梦幻西游,拥有完整的经济系统,一切是为了服务韩国本土的氪金大佬,看看 kmsr 的下场,再看看 nexon 的概率造假,全都是为了敛财,20 年过去了,他们早已经没有做游戏给玩家带来欢乐的初衷,一切都是💰,榨完最后一滴价值,精心设计的数值囚笼,让玩家孤立,不让玩家组队,增强玩家变强的焦虑感,这种焦虑感会让玩家更加肝,更加氪金,如果玩家之间能交流聊天,这种焦虑感就会失效了,还有那些玩 gmsr 的先看清楚我在说什么。我说的是游戏的本质,不要觉得 gmsr 才是真正的冒。这无关服务器,是游戏本体开发商 nexon 的意图


                              IP属地:广西来自iPhone客户端34楼2026-07-10 11:29
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