今天想发个长帖,和大家聊聊我这两天回归 gmsr 游玩的体验
我是21年底、也就是格兰蒂斯大幕刚拉开,赛伦(赛莲)和高难度绿水灵刚实装那会儿从TMS退坑的老玩家。退坑前,我在TMS前前后后砸了差不多7万人民币。玩过TMS的都懂,这笔钱虽然在大佬眼里不算什么,但也足够买一身顶装备了,能打完困7,黑魔法需要坐牢到 280,arc 毕业才行。
最近因为好奇6转,加上听说国际服 GMSR环境不错,我一怀旧,就忍不住去建号玩了几天。结果这几天的体验,直接把我最后的一点情怀打得粉碎,几年过去了,这游戏不仅内容没有任何实质性的大更新,反而在恶心玩家的道路上越走越远。
1.垃圾产能,我回坑这几天,最震惊的就是这游戏居然能把“挤牙膏”发挥到这种极致。我21年底走的时候,刚出赛伦,现在 2026 过去一半,回来一看,主线核心新Boss用两只手就能数得过来:卡洛斯、卡琳、林波……平均一年到一年半才挤出一个新Boss
,它不出新内容,最核心的动机之一,就是为了维护那畸形的“装备股票价格”。因为它那套落后的金融体系,只要高频出新装备,氪佬手里的装备就会贬值。为了让大氪手里的资产贬值得慢一点,策划宁可装死不更新,反正也能躺着混日子,这是游戏自己的病根,深入骨髓。
2.终局玩法的极度匮乏,普通人打困7,核心玩家坐高级牢,我这次回坑发现,除了最新的几个Boss,整个游戏的生态和五年前没有任何本质区别。普通玩家玩了一大圈,最后依然卡在打神秘河困 7 阶段,顶级核心玩家,也就是往后多打了那么一两个数值卡脖子的新Boss。因为没有产能,为了不让玩家太快通关, nexon 就用最无耻的手法来拖延时间——真实符文(SAC)压制。新Boss出来了不让你打,强行降低你90%的输出,碰你一下就即死。想打?对不起,每天准时上线像上班一样打卡做日常,活生生熬满半年、一年把符文点上去。这种靠恶意卡数值、强行把10天就能拿到的材料拖成半年日常的套路,我只能说绝了,到 26 年还能这样也是没救了。
3.我这次就是为了看6转回来的。技能特效确实变帅了,一刀全屏炸裂。可帅完之后呢?后期的核心玩法,依然是极度枯燥、一个人孤独死磕的单人刷怪。想要点满6转技能,背后代价是史诗级的枯燥。你必须在当前等级的地图里,像个没有感情的AI外挂一样,高强度跳砍几个小时去打碎片。我相信很多在后期坚持的兄弟,每天上线的真实状态都是,主荧幕开着游戏,闭着眼按肌肉记忆全屏秒怪,副荧幕放着电影或播客解压大脑完全是空洞的,这叫给Nexon的日活数据和财报当免费的“全自动人形外挂”
4. 它是怎么用“沉没成本”和“焦虑感”绑架我们,为什么不走?因为沉没成本太高了,我们看着自己砸了大量真金白银堆出来的装备,舍不得,看着自己练了几十个角色的联盟系统,看着自己每天打卡、花了几年才点满的神秘徽章,放不下。策划正是抓住了玩家这种“对账号产生了畸形责任感”的心理,不断用“今天不上线就掉队”、“这个月不刷够时间资产就贬值/进度落后”的焦虑感,把我们牢牢地拴死在电脑前。在现实里上班已经够累了,下班回家还要去游戏里当“赛博牛马”。
结语:我是来玩游戏的,不是来当牛马的看看现在时代的发展吧。不管是国内二游全球出海,还是像暴雪魔兽这样的老牌大厂,大家都在拼了命地给玩家“减负”。现代的健康游戏逻辑是:充不充钱、玩不玩全凭玩家乐意。零氪可以一分钱不花体验完100%的核心内容,长草期你想退坑就退坑,出了新内容随时高高兴兴地回来,游戏不绑架你的生活,也不绑架你的现实资产。在体验过这种被当成“真正服务的顾客”对待的文明商业模式后,回过头再看看这个游戏——垃圾的产能、无尽的日常、原地踏步的玩法、把玩家当成24小时全自动刷怪机的底层逻辑。当年我花了7万块,在它试图用无休止的机械日常再次榨干我的时候,我选择退坑。这次回GMSR玩了几天,更让我确信:这游戏根本不值得我再投入任何精力和时间。现实里的生活已经够沉重了,把时间留给家人,或者留给那些真正尊重你时间的优秀大作吧。别在赛博天牢里,给别人当一辈子的免费劳动力了,希望各位冒友,都能开心每一天。
以上由 ai 润色,基本写出了我对目前 5 年这游戏的看法,看完还想玩的,氪金打王选择 tms,体验 6 转而已的可以玩 cms,毕竟这两个服务器都是中文,不想氪金想打后边王,能接受巨大的沉没成本和无聊机械式日常的,接受英语环境的,gmsr,但是可能长期玩也要买个 p 宠,700r 左右,复活药水每个月 70r,多的可以自己去了解,最后,有缘江湖再见
我是21年底、也就是格兰蒂斯大幕刚拉开,赛伦(赛莲)和高难度绿水灵刚实装那会儿从TMS退坑的老玩家。退坑前,我在TMS前前后后砸了差不多7万人民币。玩过TMS的都懂,这笔钱虽然在大佬眼里不算什么,但也足够买一身顶装备了,能打完困7,黑魔法需要坐牢到 280,arc 毕业才行。
最近因为好奇6转,加上听说国际服 GMSR环境不错,我一怀旧,就忍不住去建号玩了几天。结果这几天的体验,直接把我最后的一点情怀打得粉碎,几年过去了,这游戏不仅内容没有任何实质性的大更新,反而在恶心玩家的道路上越走越远。
1.垃圾产能,我回坑这几天,最震惊的就是这游戏居然能把“挤牙膏”发挥到这种极致。我21年底走的时候,刚出赛伦,现在 2026 过去一半,回来一看,主线核心新Boss用两只手就能数得过来:卡洛斯、卡琳、林波……平均一年到一年半才挤出一个新Boss
2.终局玩法的极度匮乏,普通人打困7,核心玩家坐高级牢,我这次回坑发现,除了最新的几个Boss,整个游戏的生态和五年前没有任何本质区别。普通玩家玩了一大圈,最后依然卡在打神秘河困 7 阶段,顶级核心玩家,也就是往后多打了那么一两个数值卡脖子的新Boss。因为没有产能,为了不让玩家太快通关, nexon 就用最无耻的手法来拖延时间——真实符文(SAC)压制。新Boss出来了不让你打,强行降低你90%的输出,碰你一下就即死。想打?对不起,每天准时上线像上班一样打卡做日常,活生生熬满半年、一年把符文点上去。这种靠恶意卡数值、强行把10天就能拿到的材料拖成半年日常的套路,我只能说绝了,到 26 年还能这样也是没救了。
3.我这次就是为了看6转回来的。技能特效确实变帅了,一刀全屏炸裂。可帅完之后呢?后期的核心玩法,依然是极度枯燥、一个人孤独死磕的单人刷怪。想要点满6转技能,背后代价是史诗级的枯燥。你必须在当前等级的地图里,像个没有感情的AI外挂一样,高强度跳砍几个小时去打碎片。我相信很多在后期坚持的兄弟,每天上线的真实状态都是,主荧幕开着游戏,闭着眼按肌肉记忆全屏秒怪,副荧幕放着电影或播客解压大脑完全是空洞的,这叫给Nexon的日活数据和财报当免费的“全自动人形外挂”
4. 它是怎么用“沉没成本”和“焦虑感”绑架我们,为什么不走?因为沉没成本太高了,我们看着自己砸了大量真金白银堆出来的装备,舍不得,看着自己练了几十个角色的联盟系统,看着自己每天打卡、花了几年才点满的神秘徽章,放不下。策划正是抓住了玩家这种“对账号产生了畸形责任感”的心理,不断用“今天不上线就掉队”、“这个月不刷够时间资产就贬值/进度落后”的焦虑感,把我们牢牢地拴死在电脑前。在现实里上班已经够累了,下班回家还要去游戏里当“赛博牛马”。
结语:我是来玩游戏的,不是来当牛马的看看现在时代的发展吧。不管是国内二游全球出海,还是像暴雪魔兽这样的老牌大厂,大家都在拼了命地给玩家“减负”。现代的健康游戏逻辑是:充不充钱、玩不玩全凭玩家乐意。零氪可以一分钱不花体验完100%的核心内容,长草期你想退坑就退坑,出了新内容随时高高兴兴地回来,游戏不绑架你的生活,也不绑架你的现实资产。在体验过这种被当成“真正服务的顾客”对待的文明商业模式后,回过头再看看这个游戏——垃圾的产能、无尽的日常、原地踏步的玩法、把玩家当成24小时全自动刷怪机的底层逻辑。当年我花了7万块,在它试图用无休止的机械日常再次榨干我的时候,我选择退坑。这次回GMSR玩了几天,更让我确信:这游戏根本不值得我再投入任何精力和时间。现实里的生活已经够沉重了,把时间留给家人,或者留给那些真正尊重你时间的优秀大作吧。别在赛博天牢里,给别人当一辈子的免费劳动力了,希望各位冒友,都能开心每一天。
以上由 ai 润色,基本写出了我对目前 5 年这游戏的看法,看完还想玩的,氪金打王选择 tms,体验 6 转而已的可以玩 cms,毕竟这两个服务器都是中文,不想氪金想打后边王,能接受巨大的沉没成本和无聊机械式日常的,接受英语环境的,gmsr,但是可能长期玩也要买个 p 宠,700r 左右,复活药水每个月 70r,多的可以自己去了解,最后,有缘江湖再见















