桌游现在都基本抛弃这个了,摆设而已,因为它不实用
如果上个世纪的原教旨,守序/混乱是指你信规则/道德/理论这种客观的东西,还是信人,灵活的感性的意志;
善良/邪恶是指你为别人而行动,还是为自己而行动。
你光看这个也知道——它根本不可能描述现实里复杂的情况,按这个标准现实里的好人可能是 ”混乱邪恶(恶魔)“,现实里的坏人可能是”守序善良(天使)“ 的。
所以慢慢就被边缘化了
后来被二次元捡起来
主要是因为很多人觉得自己能有个身份证很酷。跟MBTI那个一样,人人都喜欢说 ”哎哟,我是ENTJ耶“,其实人格是动态的,每天都在变,人格身份证没意义。时尚单品罢了