
「超级猪小戒」:
香蕉你个芭乐!好玩的来咯~!
首先感谢吧友@甘霖雨露的测试。原来因为法波的存在,之前的横评帖里面水果的独立效果算的不太精准。开发服弄到了不带法波的猪小戒,测到了精确数字。
西瓜:本体0.9+溅射2*0.35
香蕉:1
菠萝:0.75,额外爆率60%,综合看做0.75*1.6=1.2
所以1星猪小戒期望=0.9+0.7+1+1.2=3.8,本身相当于只比红法多了26.6%的期望,要比40%及格线低一些。
2星猪小戒增加了3种特殊的效果,每一种水果都是全新设计的动画
(1)3个大西瓜。首目标双倍伤害,次目标溅射系数提升为0.5
总系数=1.8+0.9*2=3.6


(2)3个大香蕉。双倍伤害,必定攻击两次。系数=4

(3)3个大菠萝。
状态①:怪物数量≥6时,秒6,必定暴击,且额外增伤50%

状态②:怪物数量<6时,秒3,3倍伤害且必定暴击。系数=0.75*6=4.5

连中三元综合期望=(3.6+4+4.5)/3=4.0333
连中三元的综合概率=(1/3)的次方=1/9=11.11%
所以2星猪小戒期望=1/9*3*4.0333+8/9*3.8=4.722
4.722/3.8-1=24.27%
3星猪小戒,在二星基础上,综合提高了5%的连中三元概率
3星猪小戒期望=(1/9+0.05)*3*4.0333+(8/9-0.05)*3.8=5.1372
5.1372/4.722-1=8.79%
整体来看,2星猪小戒虽然基础伤害略低(1.266),但是提升比极大(1.2427)。
相比 法神兽原始技能期望1.4和升二星收益1.15两条合格线,终值只差了2.3%
达成了2星强度相比红法的终值增强的平衡(这数值策划怎么一会神一会鬼的)
三星也高于7.5%的合格线。
实际应用情况来看,怪物数量<3个时并不会产生连中三元,所以对于速度依旧有要求。
猪小戒之前比较诟病的是输出依靠数量堆叠,但很容易被后续大额收尾数字覆盖,实际有效率低,特殊技能对此有一定的改观。
二星11%的连中三元概率,不算高,但效果缺值得等待。我非常希望策划可以把猪小戒的法连,改成水果重新判定,那就更有趣了。
个人认为猪小戒是本次神兽升星里在动画效果,和特殊技能打击爽感上最突出的神兽。也是期待感最强,进一步把散人的乐趣发挥到极致的神兽,太有牌面了,值得一个顶级席位。