
「超级神羊」:
正式服对神羊进行了一波削弱:新特殊技能无法增加愤怒了。

要理解为什么我觉得神羊可以给到夯,就需要先摒弃神羊只是辅助神兽的固有思维:原先为了尽可能确保愤怒增加,神羊需要加部分体质并降低速度,即使可以带se套,也会有限考虑吸血技能。
但如果把新神羊定义为全力输出神兽,再看特殊技能就有点意思了:(1)冲冠一怒可以触发连击。(2)冲冠一怒的连击第二下也是必爆的。(3)冲冠一怒可以正常触发追加套装,但并不是必爆的。(4)冲冠一怒满足你能想到的最合理的挂机模式。
所以当冲冠一怒主动使用成功时,不计算套装,期望增伤200/124.5-1=60.64%。计算se套,增伤期望会压缩到60.64%/1.125=53.9%。所以神羊的强度计算就变成了:打了愤怒符,冲冠一怒长回合来看,能有多少的稳态覆盖率问题。那为什么设计成80点?很简单,直接关联愤怒符开场机制。

当愤怒符≥50。日常一回合场景下,假设当前回合成功使用冲冠一怒,则第二回合必然无法使用(最差情况),且必然愤怒+50,则第三回合,进场必然+50导致超过100,从而回落到81以上,则必然触发。以此循环。愤怒机制决定了至少保证2回合1次触发。而50愤怒符的最终稳态覆盖率可以来到58%左右。所以无论门派,一回合日常任务打50+愤怒符,羊的增伤期望至少35.17%。(虽然SE套装无法获得愤怒,但是嗜血追击套算作普攻,也可以回怒。也是提高覆盖率的方案)
再看漏网之鱼,显然策划一开始并没有想到,可以在羊出手前,就增加自身愤怒还不损失输出的门派和羊的特殊联动。主要是大唐,暴怒大唐甚至可以在羊出手前增加12点愤怒,极大的提高了特殊技能覆盖回合,下图为不同愤怒符情况下,暴怒唐带羊特殊技能覆盖率。50愤怒符,就可以接近74%覆盖,增伤期望来到44.87%

很多人说羊到不了夯。无非两点,要么没有认真计算过覆盖率。要么从一开始就没有从辅助定位里走出来,拥抱新的东西。
等讲完所有神兽,大家就会发现,2星收益及格线在15%左右,三星相比两星收益及格线在7.5%左右。而2星神羊是明显高于这条线的。3星神羊则没有太大的必要。
哦,对了,神羊加强还有个彩蛋:特殊技能攻击动画只有冲撞攻击,耗时更慢的滞空翻滚,被删除了。