11.兰茨胡特(巴伐利亚)
楼主喜欢逃课,就用自己的打法来讲了。首先兰茨胡特开局君主是个3534神将,统一巴伐利亚非常简单,作者甚至还给了单独与其盟友议和的决议。既然这么简单,那可以考虑些别的事情。开局推荐给双点数特权卖王领,因为后面会出现艺术家阶层把王领分走。逃课方法有两种,一种是sl一个符腾堡因为某些原因跟洛塔开战的档,另一种是把奥地利的维也纳拿了让符腾堡变不了身,也无法袭击卡林西亚,我选的是第二种。打完联统就拉上卡林西亚许地瓜分奥地利,奥地利不结盟波米就可以打,有神将只要不被填油,逐个击破能打三倍兵力。
法兰克尼亚裂开以后,最快速度跟普法尔茨结盟,防止被符腾堡联统。并且60信任和150好感还能将其变为属国。
有个决议是转移慕尼黑属国帕绍宗主权(因为任务地不能是属国的属国),要花100外交点还加5ae,如果不急着成立巴伐利亚可以不点,慕尼黑会自己吞。
成立巴伐利亚后,很快会爆灾难,内容是老三样,出叛军掉稳定被宣。虽然逃课,但也需要些盟友,超上限也是可以的,因为我们自己的兵也就够打打叛军。灾难结束后符腾堡会释放联统国,变成家族领地属国,体内的其余国家也会专门放出来变成各自tag的属国(持续超上限不可避)。
过了灾难以后还是有两种选择,一是种田慢慢打(巴伐利亚有超强的种田任务,不是简单减成本,是直接加地块价值,类似于奇观流法兰西,虽然没有法兰西那么逆天),二是接替符腾堡的大反派角色,结盟些大国(比如安达和鲁米利亚),不能结盟的(比如必宿敌玩家的法兰西)打进停战,然后超上限爆佣兵狂吃神罗,分别对应间谍和佣兵两种理念。
第二个灾难拥有了成立德意志地块后点任务才会触发,之前放出来的家族领地会造反,并且刷出火星兵。这个也能逃,除了灾难塞的几个不放其它家族领地就是。只是要注意完成灾难任务需要家族领地境内有六座要塞,因为任务要求占领五座,中途还会移除一座,要塞不够无法完成结束灾难所需任务。
过完第二个灾难便可成立德意志,刷出后续酋长任务,有家族领地(行省)肯定是随便酋的,不过类似于洛塔,后面有内容但标准流程就是统一德意志,介绍里也说了是伪酋长。
坐牢程度★☆(可以逃课,且时不时出现的改革buff缓解了坐牢感)
强度★★☆(不考虑酋长的前提下)
强度突出个够用就行,但tag本身是mod里最好玩那一档
遭到瓜分的奥地利:
