首先是法兰西。个人认为归墟之门这个mod里,法兰西算是强度分水岭,强度跟法兰西差不多或者更强的可以归类到狂派里。作为法兰西岛伯爵,奇观才是本体,放个阿尔勒的奇观感受下,一个产物是纸的地块上能有这个数值,要知道大铜矿修满才+9,就是最强那一批都要求开基建需要取舍一下(不会真有人看得上那10发展成本吧)。
吃地顺序通常是阿基坦 阿尔勒 洛塔(只吃法兰西区域),有信心可以先打洛塔。然后跟奥地利抢意大利。
鸢尾花之梦如果不配合极难没什么效果,因为开启之前主要敌人除了奥地利都被揍过一遍了,约等于奥地利一个人的加强。
灾难卡佩王朝危机开局君主死了触发,由于法兰西地块小叛军很好打。
诺曼底造反事件给的小弟要不要都可以,先不管也行,反正没人抢。上不了岸的情况下英格兰虽然不愿意割自己岛上的地,但是愿意割岛上联统国的地。苏格兰的大陆同盟任务建议不做,苏格兰大概率变列强不接受,而且打架完全不出力。
坐牢程度 可忽略不计(挂机都没人宣,灾难跟没有一样)
强度★★★☆

吃地顺序通常是阿基坦 阿尔勒 洛塔(只吃法兰西区域),有信心可以先打洛塔。然后跟奥地利抢意大利。
鸢尾花之梦如果不配合极难没什么效果,因为开启之前主要敌人除了奥地利都被揍过一遍了,约等于奥地利一个人的加强。
灾难卡佩王朝危机开局君主死了触发,由于法兰西地块小叛军很好打。
诺曼底造反事件给的小弟要不要都可以,先不管也行,反正没人抢。上不了岸的情况下英格兰虽然不愿意割自己岛上的地,但是愿意割岛上联统国的地。苏格兰的大陆同盟任务建议不做,苏格兰大概率变列强不接受,而且打架完全不出力。
坐牢程度 可忽略不计(挂机都没人宣,灾难跟没有一样)
强度★★★☆











































