elo的本质是让玩家想办法多玩多在线
不是不让你上分,是让高手慢上分增加场数,让彩笔多上点分增加点游戏体验多打打增加
炉孝子最经典的理论就是,到最后大数据平均最后胜率回归,但是孝子们不给你讲的是,elo的数据诈骗,因为他们根本不懂,最早的大规模炉石数据作假就是当年的疫病k,不多赘述,
下面给你举例,炉石是如何通过数据让你上分变速的,也就是所谓的数据幻觉
你是一个本质高手,整体 60胜率,以20场12胜8负为例
1,你本有机会13胜7负,但是最后一把给对面发了天胡哥,你多输一场,以不算连胜加分,你比本六颗星变成4颗星,这样你就不得不多净胜两场才能到目标分数?
2,你是小鸡分段,请问八连败12连胜,还是12连胜8连败上分快?
3,你是10000分段,想上5000分,请问八连败12连胜上分快还是12连胜8连败上分快?
4,你是本质top1,看到看到第二在打排名,你去保分,他打10名,你进去打50名,请问你保分容易还是他上分容易?
5,你是11星,现在你在钻五上分,请问你是12连胜8连败上传说快?还是赢2输1断断续续最后凑够12胜6负以后再输两把上传说快?
6,你是排名哥本质高手,你想上分,给你排低于你名次上分快,还是给你排名次高的保持60%上分快?
elo的本质是让你多玩,不是害你命,不管你是高手还是彩笔,他就想让你多在线,让彩笔多打点连胜,他上分意愿就高一些,让高手多输一些,因为他后面还是会打上去的,但是暴雪肯定是雷火的,一个破游戏为什么要控制别人胜率这种行为真的有户口吗?
讲一个小学蜗牛应用题,一个蜗牛从井底往上爬,白天上5米晚上掉4米,最后多少天上到外面?答案是16天,要是每爬1米掉0.8米每天爬5米就需要20天了,所以先赢后面很多人就不会打了,因为目标达到了,大部分人都是传说/钻5/11星,我们有家人,有现实生活,不是孝子活在游戏里,但是通过刻意的控制他就是慢
最后挂一个说不过就扣帽子你和世界冠军只差运气的孝子,我只是玩家,不做雷火的事,也不会做雷火的孝子

不是不让你上分,是让高手慢上分增加场数,让彩笔多上点分增加点游戏体验多打打增加
炉孝子最经典的理论就是,到最后大数据平均最后胜率回归,但是孝子们不给你讲的是,elo的数据诈骗,因为他们根本不懂,最早的大规模炉石数据作假就是当年的疫病k,不多赘述,
下面给你举例,炉石是如何通过数据让你上分变速的,也就是所谓的数据幻觉
你是一个本质高手,整体 60胜率,以20场12胜8负为例
1,你本有机会13胜7负,但是最后一把给对面发了天胡哥,你多输一场,以不算连胜加分,你比本六颗星变成4颗星,这样你就不得不多净胜两场才能到目标分数?
2,你是小鸡分段,请问八连败12连胜,还是12连胜8连败上分快?
3,你是10000分段,想上5000分,请问八连败12连胜上分快还是12连胜8连败上分快?
4,你是本质top1,看到看到第二在打排名,你去保分,他打10名,你进去打50名,请问你保分容易还是他上分容易?
5,你是11星,现在你在钻五上分,请问你是12连胜8连败上传说快?还是赢2输1断断续续最后凑够12胜6负以后再输两把上传说快?
6,你是排名哥本质高手,你想上分,给你排低于你名次上分快,还是给你排名次高的保持60%上分快?
elo的本质是让你多玩,不是害你命,不管你是高手还是彩笔,他就想让你多在线,让彩笔多打点连胜,他上分意愿就高一些,让高手多输一些,因为他后面还是会打上去的,但是暴雪肯定是雷火的,一个破游戏为什么要控制别人胜率这种行为真的有户口吗?
讲一个小学蜗牛应用题,一个蜗牛从井底往上爬,白天上5米晚上掉4米,最后多少天上到外面?答案是16天,要是每爬1米掉0.8米每天爬5米就需要20天了,所以先赢后面很多人就不会打了,因为目标达到了,大部分人都是传说/钻5/11星,我们有家人,有现实生活,不是孝子活在游戏里,但是通过刻意的控制他就是慢
最后挂一个说不过就扣帽子你和世界冠军只差运气的孝子,我只是玩家,不做雷火的事,也不会做雷火的孝子














