
通过ce(角色编辑器)将判官霰弹枪的发射物修改为地狱火导弹,会显示正常的爆炸范围(10)和伤害(400)

实际上,10半径是给扇形用的。

这是开了两枪的结果,路障总共受到了450伤害,每次225。
而目标点及目标点往后10格距离则会额外受到1次600伤害。
我们知道,路障属于可通行建筑,无论是cinderbomb 还是cinderbombB,都是对可通行建筑*150%伤害。
不难得到,地狱火导弹造成了两次伤害。
一次是本身的爆炸,被烟烬的扩展效果限定成了角度为5度的圆锥。
爆炸半径10,基础伤害400,伤害类型Cinder_Bomb,护甲穿透150%
另一次是殉爆?我也不太清楚是什么原理。
殉爆半径4.9,基础伤害150,伤害类型Cinder_BombB,护甲穿透1500%
作为对比:
帝王业火炮爆炸半径4.9,伤害800,伤害类型Vaporize,护甲穿透100%(不是200%哦)