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回复:(脏脏包新档氵)原版体型真好啊

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侵蚀眼貌似只有贴图……也没有说带有侵蚀眼的眼睛就不能盲眼仪式的样子……
眼睛再生受到抑制这个hediff的持续时间是20天……
所以不是给盲眼仪式开绿灯,而是防止你一天切5次眼睛速刷灵能原地毕业()如果没有这个限制器,那烟烬的第一模因就一定是盲眼了。

意外要写很多东西……
晶化昏迷简直是完美的敌方小人保护器。没记错的话,通过伪造信号发射器能诱惑摇篮的战斗单位过来进攻,这样也能稳定进口烟烬小人。
葫芦和侵蚀外骨骼的机制就等到这个档需要用到时再啃吧,优先推进进度。

day6,首次袭击。
财富还是压得太狠了(),难得开局不需要和时间赛跑。
只要搞定食物问题就能安心练技能等级(主要是建造,现在没有4级建造造不了远古工作台,当然等科技点出建造机也行)
……内存又爆了……


IP属地:广东16楼2026-06-01 15:54
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    叙事者是卡桑德拉,所以袭击还是稳定的来了。
    刚才那个军阀鼠穿着一身极佳装备,还携带500白银,这个档既不是米莉拉又没用地鼠钻地机,财富实在消受不起。
    也是好事。
    ——
    远古巨型货箱掉落物:9钢渣块,5聚合物渣块,5零部件,5医药,25方便面
    自动卡车掉落物:6钢渣块,2医药,5方便面
    基地车掉落物:8钢渣块,5聚合物渣块,3零部件,3医药,9方便面
    这三个是会掉方便面的(看)


    IP属地:广东17楼2026-06-01 19:37
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      2026-06-18 07:36:57
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      day37()
      稍不留神就度过这么多时间啊()
      在户外被沼泽猎犬偷袭了,想着烟烬反正能治疗疤痕就直接近战莽,差点没被咬死……
      金鼠的勘探队救了一命,包扎止血生死边缘(),结论就是烟烬还是需要一个止血装置来替代仿生体。
      地鼠的钻地车请求援助只要了6零部件,难以置信……
      倒地的时候刷了一次黑衣人,入账一整套衬衫裤子防弹背心防尘大衣,还有5医药。
      袭击非常好打,最近一次才150点尼人。在焦痕废土的遗迹中找到两个低温休眠仓,其中一个远古人带着链式……
      ^V^我最喜欢链式了!
      步行者残骸一次出40钢铁,渡过了拆完钢铁墙后缺乏钢铁的前期……
      不过现在缺的是食物。由于那一轮事故,种植机差不多25天才做出来,这里地图气温只有30天种植期(选地图没选好咯……烟烬应该选偏热的地形)……所以现在食物是靠地鼠老乡支援。应该能熬到来年开春。
      (跑商也可以,但气温都零下了,跑商还要多吃+2路径成本……)
      先点个伪造信号发射器看看,现在有4个机械体+链式,打架应该问题不大……


      IP属地:广东18楼2026-06-01 20:54
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        大家好这里是电脑打一半重启了的lz()
        自动保存得半天一次了()突然好想玩2077()

        一早起来更新了2个mod()
        No Version Warning
        Hyacinth's Ratkin Facial Animation
        Fortified Features Framework是前两天更新的
        应该不是啥大事
        ——
        没找到烟烬的动态表情mod……是自带吗?不懂……

        day58,米莉拉袭击
        因为刚玩过米莉拉的缘故,楼主清晰的记得士兵12型的威胁点数是144,所以现在不到288刷了两只士兵12型,看来袭击是向上取整的。

        压财富时期是很好打袭击的。但是要出自动炮步行者的话肯定得出高级研究台,就需要换成正式的基地了……不能再住临时房。
        自动炮步行者的射程27,正好,步行者的近战能力我印象里普遍不差,可以比小人站位更激进一点。


        IP属地:广东19楼2026-06-02 11:26
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          经典6机械体1链式打魔王。第一目标就是搓带宽背包
          不了解大面包设定所以有点头疼怎么写常识库……
          带宽背包加上之后21带宽,地图上没有很多矿所以lz也不打算出掘进机,这21带宽用来搓小机械体肯定是绰绰有余了。
          ps:带宽背包属于附件层腰部装备,覆盖率0%,该装备没有磨损掉心情的设置,也没有自然掉耐久的设置,所以可以放心炸掉一半耐久压财富。这也是为什么不看一眼耳机的原因。
          多出两建造机,也差不多开始建家了。

          day64
          第一茬水稻总算收了,可喜可贺可口可乐。
          一个人每天消耗2.1~2.8meal,向上取整3meal;3营养膏需要18水稻,向上取整25水稻,一块地每天生产1.08水稻,向下取整1水稻。这里只有一半的生长时间,所以需要种两倍的地过冬,多种一片25的玉米。
          大概就这样。

          不能驯兽=动物加入不能宰杀,只能手动开枪打死
          不能烹饪=不能屠宰
          在终于吃上水稻之后,屠宰,不需要了。

          大面包开局掉下来的三个建筑有一个刚好卡在了建造蓝图上,所以打掉。
          提前存了档,不过没有出现什么坏事。
          希望肉就在外面放坏掉吧()

          没搓夹子阵,第二个炼狱魔王风险还是比较大的。
          不过正好有袭击。关门bvb。

          bvb的结果是炼狱魔王大获全胜。不过毛绒种帮忙把机械体的跟随状态打破了,lz得以分个击破。

          损失了一台风电。据说家具可以用来拖延敌人的脚步,以前好像有看到在户外摆睡袋的防御打法……


          IP属地:广东20楼2026-06-02 15:15
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            day75,371点尼人就有5个了吗
            ——
            一些原版的地图建筑摧毁会掉落钢渣块。例如远古管道,拆除不会掉落任何东西,但打烂就可以掉落5个钢渣块。
            AncientMachine:3
            AncientStandardRecharger


            IP属地:广东21楼2026-06-02 17:49
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              还挺多的,算了,只挑掉落多的说,没有对照defname找翻译文本所以是机翻。
              因为只打开了core所以也只有core的。
              远古坦克:6
              古代战争步行者躯干:4
              古代生锈降落船:4
              古代迷你战争步行者残骸:4
              古代战争蜘蛛残骸(AncientWarspiderRemains啥啊,这个英文对应的是啥):6
              远古管道:6(红色1*2那个,奥德赛和文化也有自己的远古管道)
              古代战争步行者足部:6
              AncientAPC(远古装甲运兵车?):6
              AncientWarwalkerShell:6
              古代喷气引擎:6
              远古降落船引擎:6
              远古吊舱车……远古穿梭机?:6
              主要就这些,往后摧毁会掉钢铁的应该是迫降飞船之类的东西。


              IP属地:广东22楼2026-06-02 17:59
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                第一个圣物任务完成()
                现在财富还没过3w,但机械体有点多,单位点数应该不低。
                仔细想了想,这个地图的铁快被扒完了,想要造自动炮步行者军队就需要铁矿,想要铁矿就需要招募烟烬,想要招募烟烬就要打赢信号袭击,想要打赢信号袭击就要造自动炮步行者军队()
                相比之下,圣物可以提供无本且稳定的正提升。只要财富压得住,圣物任务就不会难到哪里去。


                IP属地:广东23楼2026-06-02 19:34
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                  2026-06-18 07:30:57
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                  将高级研究台搬过来了。
                  红色的规划是预定好的“路”,白色则是1313画格子。
                  这一整个房间预定是工作区,左边贴着封闭阵地,方便接收尸体并快速处理。
                  现在就是蹲科技了。风电和种的田可能也需要暂时用墙围一下,这两既要在外面放着,被偷家又影响很大,是该改改了。

                  进入漫长的刷手机环节()


                  IP属地:广东24楼2026-06-02 19:53
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                    诶,任务居然奖励烟烬,而且还是可以看属性的小人……
                    1星机械集群,没有机械族,烟罐背包的俘虏。
                    小人……渍,lz还是有点挑剔。倒不是说工作懒惰多有问题,工作效率这块可以用时间弥补。
                    但……火……种植肯定是种植机包办了,手工目前没有任何用处,只有智识火有意义……要是有个采矿火那lz就欣喜若狂的接下了。
                    至于现在嘛,多一事不如少一事。不接!
                    ——
                    话说烟烬130%攻击间隔150%近战伤害会不会导致斗殴损伤更大?(担忧)那嗜血也是危险对象。
                    lz打算招募2名左右的采矿烟烬携带冲击锤近战。

                    唉……鼠族矿镐怎么敢给+30%采矿效率的……
                    后勤这一块,烟烬数值还是保守了,鼠鼠才是数值怪。


                    IP属地:广东25楼2026-06-02 20:02
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                      侵蚀弹的爆炸伤害貌似是20……
                      在xml里搜索的时候看见了密密麻麻的子弹(侵蚀弹),所以ce环境的烟烬能给所有武器附加侵蚀效果吗()
                      做圣物任务的时候,使用地鼠的钻地机直接进入正中央,然后通过挤压破坏圣物展台拿了就跑特别快……
                      经常想念轮椅的lz👈


                      IP属地:广东26楼2026-06-02 21:26
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                        北欧反应堆爆炸后,爆炸产生的烟霾遮蔽区内的一些人为了求生向一个智能存在献出了自己的身体,被改造成了最初的烟烬,而尸鬼是其中被智能存在直接控制的个体。尸鬼的精神进入了美好的长梦中,而肉体则被智能控制作为杀戮兵器


                        IP属地:浙江来自Android客户端27楼2026-06-02 21:28
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                          day100
                          财富现在卡在3w1以下,袭击财富目前是2w4,还是偏高了。相对于基地战斗力来说。
                          500点的袭击打的非常吃力……
                          中心空投或许是好事?

                          总算文化改革了……处决注重罪犯与处决必须之间隔着一堵高墙……
                          杀头才是正道()

                          以现阶段的人数,无论是手工专家还是射击专家对战斗力的提升都不咋地……
                          所以选盲眼了。单眼可以提供75%的视觉权重,失去一只眼睛也就是-25%视力。
                          顺带提一下,盲目仪式至少需要两个人……单人是没法做盲目仪式的……还是要招人。


                          IP属地:广东28楼2026-06-02 21:43
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                            day119
                            猎杀人类守国门()
                            好不容易等到开春,然后把最后一个圣物任务做了,过去拿圣物的时候出来个67点的尼人袭击。
                            偷家嘛,很正常的事情。
                            但好巧不巧,这里的沼泽猎犬因为有一半的动物是狂暴症,没什么吃的,早就饿红眼了……

                            还不错嘛,但即便是尼,也没有多少血可以流了吧?

                            圣物刷在这种地方……没法拿了就跑了,只能硬打。
                            不过家里8个机械体都带上了,我看看有没有飞镗,没有的话应该可以堵住炮口等烟烬换上圣物大沙四方。

                            好吓人的特效

                            还是枪好用。


                            IP属地:广东29楼2026-06-03 00:35
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                              2026-06-18 07:24:57
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                              拿到圣物后就不需要更多言语了(x)不需要卡30999了。

                              81000应该……没那么快。
                              自动炮步行者在中距离(25)的火力是速射蜈蚣的1.5倍,近距离是自身中距离的1.66倍。
                              然后自动炮步行者的单位点数是300,蜈蚣是400。
                              ……说归这么说,拿蜈蚣比多少有点看不起人了……
                              铀弹步行者也不差。但铀弹炮科技需要多元分析仪。


                              IP属地:广东30楼2026-06-03 00:58
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