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回复:(1.6鼠鼠氵)无暇回味刚刚结档的鼠鼠档,赶到剧本界面的是

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day201
前往金鼠的研究峰会中
极品鼠鼠真难抓……又逛了好几次军阀据点也没抓到心仪的,标准已经放宽到坚韧+射击智识有火,或者乱开枪+射击有火+采矿/建造/种植有火,且为初鼠种了。


IP属地:广东76楼2026-05-16 10:58
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    day202
    攒了两次的毒污虫灾,对战任务发的2*机械集群,旗鼓相当的较量!
    像这种没有明确规定是什么内容的任务机械集群,挨打应该也会主动进攻殖民地的。
    (打bvb的主要原因是机械集群里有迫击炮)
    现在的发展路线,一个是抓人。预期这个阵地需要10个小人吃着-40%瞄准射击光环并使用大师级吱特林,同时有两个小人负责丢emp。现在基地才7个人,还差5个。
    另一个是战争女皇,没有小机械体上去送的话很难和米莉安正面较量。差不多准备打憎恶毒蜂了。


    机械集群就几乎没损失……
    剩下的机械体被速射阵抽死了ovo,虽然只有一个emp手,但是灵活运用折跃也可以让emp手控到范围外的敌人。
    招人迫在眉睫……


    IP属地:广东77楼2026-05-16 11:32
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      2026-06-18 07:38:38
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      day205
      4151点的机兵等待进攻袭击,主战机兵师团,失能机关-古代机兵的袭击。
      由于人还不够,所以没有把握。顺带叫一队炼狱魔王来吧。

      居然势均力敌……

      最后还是机兵赢了。
      10%emp和20%stun(还是反过来?)是真该死啊……所以放弃emp直接火力输出了。
      失能机关的大口径导致对枪风险很大,稍微有点危险。
      炼狱魔王掉的芯片应该够合成完6个机械培育处理器了w


      IP属地:广东78楼2026-05-16 12:05
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        泰南能不能动动脑子,易燃性大于0%的单位的寻路网格肯定要把浅层熔岩的通行成本设到静止通行啊……
        这个mod会导致利用浅层熔岩伤害敌人的主意失效,但也比浅层熔岩冷却前一直要高强度关注小人寻路强。


        IP属地:广东79楼2026-05-16 12:42
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          交易方面(真烦人啊)
          天羽教会:收原版帝国收的东西,还有鼠族添加的动力甲之类。

          破碎帝国:除了收帝国该收的东西外,还被鼠族添加了鼠族衣物。

          鼠族王国:应该是基于工业时代派系该收购的东西上增加了鼠族的东西,因此也能收失能机关的军用装备。
          收部落装。

          金鼠:不收成瘾品;只收金鸢尾兰系衣服,全部要花费合成纤维,鼓励玩家当边缘代工厂。

          殖民舰队:不收成瘾品,在原版帝国基础上去掉了贵族衣物,增加了失能机关科技解锁的军用制服。

          在mod据点这不收那不收的压迫下,只有白银,黄金,还有方便面是硬通货……
          对于喜欢磕神秘小药物的lz来说,后两个尤其烦人()常常是找鼠族王国卖东西,然后在金鼠那买东西。
          真的按金鼠逻辑,干边缘代工厂的话,财富膨胀速度会很快,转化不及时死得也会很快……lz只是想出掉手中占财富的织物,没打算大规模赚钱。

          day214
          赶ddl中。


          IP属地:广东80楼2026-05-16 14:42
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            ……如果oa鼠族基因能够不要每个派系都有一点就好了……
            继续抽卡。

            虽然是单特性,但医疗+智识火还是很不错的。
            容易死就是了,不过阵地火力上来后,只有失能机关的机兵和米莉安会顶着炮塔威胁开火又不怎么吃emp。
            ……怎么偏偏是最麻烦的两个。


            IP属地:广东81楼2026-05-16 16:36
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              day226
              治愈机械液……
              虽然不太舍得给一个只有射击专家有用的小人用,但是收着也挺好。

              速射阵有一个用来威胁人类敌人,避免人类敌人开枪的断电铀弹炮塔。看来单炮塔威胁不足以让聪明袭击改道。

              双层墙应该能嵌入几扇门,好安排建造小人修墙。


              IP属地:广东82楼2026-05-16 17:35
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                day234
                还是要尊敬一下鼠族隧道游击队(红点处)的。
                现在稍微有些麻烦,给隧道游击队开门恐怕有点来不及,我看看……

                ok,打完了。
                不知道是不是改版了,仇恨很难拉,隧道游击队喜欢站那里不动……
                机械培育器是自己家狙击小人打爆的(),弹道截胡率太高了,小人的射击等级又不够高。
                没有能招的鼠鼠,全是纵火狂。


                IP属地:广东83楼2026-05-16 20:29
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                  2026-06-18 07:32:38
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                  邪恶的王国基因提取技术……
                  抓到的仨都是初鼠种,基因也就拿来卖钱而已。

                  居然不算处决吗,好可惜。

                  这才对嘛。


                  IP属地:广东84楼2026-05-16 20:47
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                    第一个破5k点的居然是米莉拉……
                    救命……
                    先存个档
                    day236,lz死在了这个丑东西(指向米莉拉)手上(bushi)


                    IP属地:广东85楼2026-05-16 20:48
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                      主教12型,禁卫军,骑士2型,帕拉丁,还有突脸的征战骑士。这几个比较麻烦。
                      加油,限流。

                      征战骑士有可能切后排,但可以给它折跃回去。

                      护盾单元无法被折跃,侧边无法被emp,还是得有一个emp发射器。
                      读档再来。


                      IP属地:广东86楼2026-05-16 20:58
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                        小米倒地了,存档一下。
                        火力还是不够,想要爽打需要有能秒掉帕拉丁和征战骑士的火力。

                        ok,确定是火力上打不过,回档回到袭击来之前qvq
                        加油抓人吧。


                        IP属地:广东87楼2026-05-16 21:10
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                          day236,回档之后变成了米莉安集群。
                          抓人……抓人……

                          没事别提早收集基因,基因没有擅长远程远程伤害+150%()

                          正好呼叫一下尼人老哥,消磨一下。


                          IP属地:广东88楼2026-05-16 21:29
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                            如果能2w块钱买一个坚韧乱开枪射击智识带火但全部0级的小人,我一定买爆……
                            敌方定居点刷的频率太高好像会固定刷出来的人,可能是pawn还没被清理掉的缘故。

                            我就知道.jpg
                            米莉拉和失能机关的主战机兵师团都使用了“持续事件:永久敌对”来实现永久敌对派系,但这和原版炎魔族和海盗的实现方式不一样,金鼠会出现奇怪的交互,但在交互后进行保底属于很合理的现象()
                            虽然我预想的是+50但无事发生就是了()第一次见这个“灾难性的和平谈判”
                            复仇账簿+1(实际上并没有开打,落地直接就连跳两条消息直接获胜,也没有刷敌人。应该是米没有常规袭击可用的pawnkind吧。)


                            IP属地:广东89楼2026-05-16 21:42
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                              2026-06-18 07:26:38
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                              熔岩荒原真是个烂地形……连续两次重开后听到莫名其妙的爆炸声,然后米莉安集群就全部进攻。
                              所以这次主动叫魔王消耗一下敌对有生力量,然后开打。
                              ……打不了一点属于是,火力差太狠了。

                              这个结构的pathcost应该等于……42+80=122,小于反坦克龙牙(防御工事)的150和两个反坦克龙牙叠加的300
                              大约需要花费11.4倍的移动时间。
                              常见人类敌人的移动速度为4.6,通过该结构的所需时间为2.47秒,也就是需要每2秒能消灭一个敌人。
                              打米莉安的话做不到。
                              emmmm,换成双龙牙的话,就是5.45秒……防御工事除了反坦克龙牙以外,在防御工事中世纪与防御工事-石器时代中,还有一种名叫沟渠的东西。这玩意pathcost300,但不可以叠加,搭配反坦克龙牙可以做到450pathcost,需要7.96秒通过,除非这个单位会飞。()
                              说这么多,就是发育崩了呗……4年才招3个人还是太挑了,4年17w财富也太快了,前面应该再勤奋点多跑跑据点的()


                              IP属地:广东90楼2026-05-16 22:36
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