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回复:(1.6鼠鼠氵)无暇回味刚刚结档的鼠鼠档,赶到剧本界面的是

只看楼主收藏回复


day108
还差一个隐身灵能就能从军阀那里进口极品鼠鼠了。
老实说,现版本的特战服也没有那么不堪入目……

虽然斥候甲也是常年被车就是……


IP属地:广东46楼2026-05-13 16:33
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    day110,毒污虫灾。
    有了穿梭机的现在随便养寇自重了。


    IP属地:广东47楼2026-05-13 16:45
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      2026-06-18 05:22:36
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      还是day110
      嗯……感觉像是给米莉安送菜的。继续米莉安守国门。

      近战弱远程,米莉安在被白嫖()
      结果:米莉拉只有一个骑士1型前往阵地,被轻松干掉。但米莉安集群还有一个电磁炮炮塔,单发伤害又高射程又远,小人上去多半就要摸不着头脑了,所以还是不管。


      IP属地:广东48楼2026-05-13 17:32
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        day116
        第二次改革。
        因为rp要和王国结盟,所以可以没有负担的点霸权主义。
        一般来说,有oa的情况下是霸权主义+和谐团体,或者领土霸权+原罪主义。
        崩溃抑制可是好东西。尤其是原罪主义的崩溃抑制。
        alpha meme的强度确实高,所以这里没有点机敏射手()


        IP属地:广东49楼2026-05-14 07:35
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          我也不清楚在携带单位时是否会破隐,所以隐身不见得是一个很稳妥的办法。
          反正也没买到心灵训练器(隐身),所以就先买了跳包图纸。跳包是可以携带人的时候带着人一起跳跃的(长跃下肢不行)

          试了一下,携带可以在时停下操作。那应该不会很危险。
          准备去抓鼠鼠了!


          IP属地:广东50楼2026-05-14 07:48
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            攒钱中

            26个炎魔种袭击,纯近战。

            杀戮盒和炮阵就是不一样,可惜精度太差了,打墙率不低。
            开局roll人5个都是带射击火的乱开枪。
            等外墙铺好了可能可以考虑点夜战……


            IP属地:广东51楼2026-05-14 09:24
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              5次跳跃还是太少了()
              抓到一只善良坚韧过目不忘且智识带火的鼠鼠,准备培养成射击专家。


              IP属地:广东52楼2026-05-14 09:41
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                day132
                金鼠真是好人啊
                可以看到破碎帝国现在是负关系,这是因为前面第一次坑了帝国。骠骑种真是可恶的心灵失聪……

                1级灵能不是信赖之语很可惜,2级灵能欢欣之语倒是不错,顺便也可以对盟友释放压压好感。说的就是地鼠。


                IP属地:广东53楼2026-05-14 16:33
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                  2026-06-18 05:16:36
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                  练了6000社交经验,不过血亏啊,又要给帝国送钱。


                  IP属地:广东54楼2026-05-14 16:48
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                    开挂试了一下,穿梭机落地前会-25好感,且强制敌对;落地后会加上这个持续事件,掉到-80

                    离开之后又会回到-25

                    方便desu
                    好了,穿梭机还在挖矿呢(回档)


                    IP属地:广东55楼2026-05-14 17:47
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                      一个米莉安前哨集群,看起来只有炮塔和卡利多之影,没有信标

                      好吧,只是慢了点()
                      3小时,120秒,5个士兵1型一个骑士2型
                      需要优先击杀5个士兵1型
                      先去吃饭噜


                      IP属地:广东56楼2026-05-14 18:24
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                        吱特林火力还是猛啊。

                        day103
                        打完前哨集群后马上又是路过的访客触发的毒污虫灾(打完又刷了一队毒污虫灾),机械体还没复活完,机械师出去卖虫肉的时候又来了一波贴着外墙的虫灾。
                        因为搬运机没法征召,及时站前排,所以有两只鼠鼠吃了很严重的战损,还好没倒地。
                        我没点领土霸权也没插霸权旗啊,怎么回事……
                        ————
                        当前进度,提升殖民地战斗力主要有以下几条路径:
                        1,出门,进攻鼠族军阀,去抓一只乱开枪坚韧敏捷鼠鼠回来,多一个人多一把枪多一分伤害。
                        2,再抢一波帝国(抢帝国的操作也不少就是),灵能使4级灵能后就可以学折跃了。
                        3,打两波炼狱魔王,提升一下搬运机复活速度
                        4,开始种魔菇布,换成魔菇布御寒披袍。再怎么说,鼠族御寒披袍也是大号防尘大衣,当防具性价比还是比防尘大衣高一点的。
                        5,利用远距离扫描仪扫出来的零部件,给全家的吱特林提升至大师品质
                        6,抓紧攒改革点数洗文化,把上次洗文化忘记加进职位的射击专家加上()


                        IP属地:广东57楼2026-05-14 19:25
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                          脑洞ing
                          鼠鼠容易掉零件的问题,导致近战还是不如更划算的搬运机或者异象大人的食尸鬼蹒跚怪……
                          有只机械鼠鼠就好了。
                          征召后右键装备物品貌似要workgiver单独写?
                          鼠鼠奇妙的低科技,获取可以考虑电力混合燃油驱动……
                          加油站占地1*1,存量450化合燃料
                          正常机械体每天消耗10%,充电每天恢复50%,每天需要充电4小时,也就是机械体每天消耗200w*4h=800wh
                          通过化合燃料发电机,4.5化合燃料=24000wh,3化合燃料16000wh
                          以搬运机为例,1带宽的机械体充电100%产生5有毒垃圾,每天产生5/12有毒垃圾
                          2排污发电机+1排污泵=每天产生2/3有毒垃圾,输出2600*24=62400wh
                          换算一下,5/12有毒垃圾约等于39000wh,总计39800wh,换算成化合燃料就是7.6425≈7.5化合燃料,所以若是烧油期间不考虑污染,那么每天需要消耗7.5化合燃料

                          day152
                          高强度运营中,量产了大师级木床,抢了一次帝国,现在是4级灵能。
                          财富不知道为什么压不下去,到9w就已经找不到东西卖了,总不能卖防具吧()
                          (墙占财富量真不低)
                          鼠族隧道游击队,该有的防空阵地还是要有。

                          6打7,鼠族隧道游击队的点数真不高。
                          星星标的是乱开枪,月亮标的是坚韧,宝石标的是敏捷。这三个标分别属于三只敌方鼠鼠
                          坚韧带纵火狂,敏捷带贪食者,唯一好一点的乱开枪带了脆弱和受虐狂。
                          乱开枪这位是低地鼠族,因为算基因算着麻烦所以我只招初鼠种……

                          短杆霰弹枪很值钱的,而且这帮游击队一定带的是极佳品质。

                          剩下5只鼠鼠带的是魔术棒,且没有被炮塔勾引过去。
                          近战单位的眼睛很差的,所以这里开狙。
                          得抓紧做圣物任务拿特化狙击步枪了……

                          打掉一部分人之后,近战游击队也开始进攻了。
                          她们的索敌方式应该是找直线距离最近的炮塔。
                          损失一门小机枪还是很心疼的。
                          抓紧时间扒衣服处决。


                          IP属地:广东58楼2026-05-15 10:13
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                            4点发展点数40心情


                            IP属地:广东59楼2026-05-15 10:32
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                              2026-06-18 05:10:36
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                              防具对比。
                              根据移速排挡:
                              -0.45:探险服+鼠族骑士甲+御寒披袍(现在叫鼠族板甲,不过数值和以前毫无变化所以直接用以前的了)
                              -0.3:探险服+鼠族骑士装甲
                              -0.3:探险服+骑士甲
                              -0.1:鼠族作战服+御寒披袍/弹药挎包(曾经性价比能和oa鼠骑的外套打,但现在已经是区了)
                              -0.05:探险服+海军装甲
                              0:鼠族特战服(说白了就是稍微优化但是要占用贴身层的斥候甲……但凡不占用贴身……)
                              +0.08:探险服+防弹背心+御寒披袍
                              +0.2:探险服+斥候甲
                              ——
                              超织物鼠族特战服很划算的,它占用了背包槽,同时提供了个还不错的背包,鼠鼠背包一般200银。
                              虽然不多,但足以和斥候甲拉开强度差距……
                              但占用贴身层导致不能探险服+移速,导致比斥候甲少0.2移速……而且本质斥候甲,斥候甲前期出的收益抵不上财富增长,后期又有仿生腿来弥补海军甲的移速……
                              头疼。
                              lz还是打算御寒披袍过渡。
                              毕业装……鼠族板甲其实是能和鼠族骑士装甲对抗的(),唉,骑士装甲。
                              到时候再算算能不能保证4.44移速,不至于跌档。


                              IP属地:广东60楼2026-05-15 11:03
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