先简单介绍一下,这个博主在b站。小邵同学最火出圈的思想就是五行钟灵石加回眸一笑。然后他第二个很有高度的思想就是,伤害阈值达标。
简单来说,109级,封妖最低秒伤为1440时,能做到95%的任务效率,比如铃铛4人出手能秒飞小怪。当封妖最低秒伤为1715时,铃铛三人出手能秒飞小怪。
当这俩者思想一结合。就能得到利用回眸一笑符石组合加五行钟灵石,提升输出下限,来使得法系也能成为一个可以量化的能叠加更多buff的固伤。
这个思想非常牛逼。他能指导大家提升输出的方向和目标。不多做更多的没有意义的投入提升。
他在B站有很多视频有非常多的数据支撑,有兴趣的各位可以去搜搜看看。这里我挖几个重要的数据。
第一,封妖最低秒伤为1440。是及格输出线。封妖怪的抗性修炼是5级法抗。
第二,效率档是铃铛秒伤1615。对应的封妖秒伤为1715。铃铛法抗是8级法抗。(ps梦幻每一次计算的小数都是向下取整,这里我故意加了点数值上去)
再进行接下来的讨论时,这里要提一嘴。法伤伤害也是和速度一样会有波动的,所以测不了目标怪具体的双抗数值。(小邵都测不了,我是数据搬运工,更加不能了)
法系技能公式为(师门技能项+法伤-法防)×分灵系数×修炼差×变卡×别的加成+法结
师门技能项网上有公式,有需要我后面会贴,其实也不重要,09等级,双福泽的花生和神木龙宫魔王的师门技能项带来的法伤差距不大。而且,我自己测了很多回封妖数据,基本得到的答案几乎就约等于面板法伤×系数加法结的和。当然会差一些,这里我就把每级修炼差的固定5点伤害,和打神木的固伤符忽略来当做平衡每一次的灵力波动。这里欢迎大家套路需要再加多少数值来平衡灵力波动。
简单来说,109级,封妖最低秒伤为1440时,能做到95%的任务效率,比如铃铛4人出手能秒飞小怪。当封妖最低秒伤为1715时,铃铛三人出手能秒飞小怪。
当这俩者思想一结合。就能得到利用回眸一笑符石组合加五行钟灵石,提升输出下限,来使得法系也能成为一个可以量化的能叠加更多buff的固伤。
这个思想非常牛逼。他能指导大家提升输出的方向和目标。不多做更多的没有意义的投入提升。
他在B站有很多视频有非常多的数据支撑,有兴趣的各位可以去搜搜看看。这里我挖几个重要的数据。
第一,封妖最低秒伤为1440。是及格输出线。封妖怪的抗性修炼是5级法抗。
第二,效率档是铃铛秒伤1615。对应的封妖秒伤为1715。铃铛法抗是8级法抗。(ps梦幻每一次计算的小数都是向下取整,这里我故意加了点数值上去)
再进行接下来的讨论时,这里要提一嘴。法伤伤害也是和速度一样会有波动的,所以测不了目标怪具体的双抗数值。(小邵都测不了,我是数据搬运工,更加不能了)
法系技能公式为(师门技能项+法伤-法防)×分灵系数×修炼差×变卡×别的加成+法结
师门技能项网上有公式,有需要我后面会贴,其实也不重要,09等级,双福泽的花生和神木龙宫魔王的师门技能项带来的法伤差距不大。而且,我自己测了很多回封妖数据,基本得到的答案几乎就约等于面板法伤×系数加法结的和。当然会差一些,这里我就把每级修炼差的固定5点伤害,和打神木的固伤符忽略来当做平衡每一次的灵力波动。这里欢迎大家套路需要再加多少数值来平衡灵力波动。
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