唉,我已经不知道该说什么好了。岷叔您玩了十几年的MC,应该很清楚究竟是什么让MC成为了地球上最受欢迎的游戏:是它的自由度,是玩家在这种自由度基础上的无限创造力,是我们每次生成新世界开始全新冒险时的新奇感,是在MC游戏框架支持下种类齐全数量繁多的各种mod……
那问题来了,终末地作为一个本质上还是线性手游的游戏,它的游戏玩法和内容真的能支持MC那样的社区创作吗?我已经不想提鹰角网络官方到底给不给力,终末地社区环境健康不健康的问题了,我就想问问岷叔,
泰拉瑞亚这个影响力仅次于MC的2D沙盒
无人深空这个持续更新十年深受玩家喜爱的太空沙盒
环世界这个叙事自由度极高社区产出也极其丰富的模拟经营游戏
幸福工厂这个最顶尖的流水线建设游戏
都没能复刻MC的成功,您是凭什么相信终末地这个线性手游能做到的呢?
这真不是我的个人质疑,这个视频评论区里的粉丝也开始表示何意味了,我只能希望岷叔说出这种话的原因是过去一个月他玩终末地强度太高有点昏头了,而不是鹰角网络给他塞了大把大把的票子。
那问题来了,终末地作为一个本质上还是线性手游的游戏,它的游戏玩法和内容真的能支持MC那样的社区创作吗?我已经不想提鹰角网络官方到底给不给力,终末地社区环境健康不健康的问题了,我就想问问岷叔,
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无人深空这个持续更新十年深受玩家喜爱的太空沙盒
环世界这个叙事自由度极高社区产出也极其丰富的模拟经营游戏
幸福工厂这个最顶尖的流水线建设游戏
都没能复刻MC的成功,您是凭什么相信终末地这个线性手游能做到的呢?
这真不是我的个人质疑,这个视频评论区里的粉丝也开始表示何意味了,我只能希望岷叔说出这种话的原因是过去一个月他玩终末地强度太高有点昏头了,而不是鹰角网络给他塞了大把大把的票子。
带元帅米切尔













