关于修复黑坑2(zbpod)mod的可能性思考:
黑坑2这mod目前完成度相当低,所以我在整合里把入口都删掉了。但我过了一下流程,感觉这mod放进大世界还得相当好玩的,因此思考修复的可能性,目前有如下bug:
1,卡掉ctbmod贾达拉斯生成,这个用ni查关卡脚本引用应该就能定位,重新挂脚本就好
2,崔米镇酒吧开战传送脚本bug,对话选项里直接把开展对话屏蔽掉估计就行
3,前5场战斗因为作者引入了新队友npc插话,导致结算的变量丢失从而无法进入下一场。这个已经修好了
4,起义时布罗德有个对话触发bug,导致重复触发起义剧情,这个还没查到原因
5,后续大部分战斗的经验一场都有上百万,得削到大世界的水平
6,结局布罗德对话触发异常导致卡对话,这个好改
7,结局后没有传送回家的脚本,直接按原版流程给干到主菜单了...这个我计划从哪扒一段回家脚本过来插入到某个流程中试试。
近几天电脑不在身边,不会马上动手,欢迎吧友集思广益提供帮助
黑坑2这mod目前完成度相当低,所以我在整合里把入口都删掉了。但我过了一下流程,感觉这mod放进大世界还得相当好玩的,因此思考修复的可能性,目前有如下bug:
1,卡掉ctbmod贾达拉斯生成,这个用ni查关卡脚本引用应该就能定位,重新挂脚本就好
2,崔米镇酒吧开战传送脚本bug,对话选项里直接把开展对话屏蔽掉估计就行
3,前5场战斗因为作者引入了新队友npc插话,导致结算的变量丢失从而无法进入下一场。这个已经修好了
4,起义时布罗德有个对话触发bug,导致重复触发起义剧情,这个还没查到原因
5,后续大部分战斗的经验一场都有上百万,得削到大世界的水平
6,结局布罗德对话触发异常导致卡对话,这个好改
7,结局后没有传送回家的脚本,直接按原版流程给干到主菜单了...这个我计划从哪扒一段回家脚本过来插入到某个流程中试试。
近几天电脑不在身边,不会马上动手,欢迎吧友集思广益提供帮助













