我也对目前玩到的SOA内容做一些总结:
首先整合包MOD量非常大,尽管小幅削弱经验获取,但经验依然是溢出的,因此不建议大部分人直接通关所有MOD,会玩到力竭...每个档有选择的挑几条线玩就可以了。至于经验为何不做大幅削减,我的思考是这样保留了每次游戏可以自由选择通关哪些MOD的权利,如果对经验大幅削减那等于强制要求每一个档都要通关大部分MOD以获取等级了。
然后推荐一些个人认为高质量的MOD(仅针对刘酒和Y版未共同收录的,共同收录的大家应该都熟悉了):
古旧神殿、融化旅店:这俩MOD看风格就是一个作者做的,貌似是国人(因为文件命名是拼音,哈哈),音乐、剧情、战斗挑战都非常完美,让我回味无穷,唯一的缺点是这俩入口都太隐蔽了,没攻略一般找不到。融化旅店入口在崔米镇广场左下角,古旧神殿入口在渥金商场右下角(银行边上,左数第二个房子)
秋暮:沃金商场达斯克、法尔的队友任务,俩队友文本量很大,且和原版NPC有交叉对话,音乐、剧情、战斗都很有意思,非常值得体验。带原版队友的话,暮光的任务后期会给原版队友强力属性药,一定记得带队友交任务!(比如小维给+4力量+8体质的药!)原版队友的属性缺陷基本能被补齐。
黑坑 2(zbpod绝望深渊):原MOD BUG极多,但已被我修复,因为内容基本是增强版的内容,所以排除掉BUG,本身质量很高,战斗可玩性非常强,值得体验。
疯神王座:还没体验,目测质量应该不错。
其他大部分MOD属于完成度中等(任务设计没那么细,或者有些小BUG),但可玩性挺高的,如CTB、ROT、TDD、次元球、可怖之域等都属于这一类,这里不展开说了。(其中CTB的任务有几处易引发崩溃)
队友扩展中,展翼翱翔(WINGS,艾黎扩展)、娜里娅浪漫史、爱蒙罗曼史这些都不错。LCA体量大,但脚本也易引发BUG(改的剧情多)。受折磨的灵魂(善最扩展)当战斗副本玩还行,但原MOD禁魔监狱处BUG较多,被我手动修正,因此不确定是否影响原本对话设计。法外寻情MOD任务基本是为小叶和清音全程在队写的,不在队很容易对话中断(剧情感觉中规中矩吧,不算太原版),追杀的法师遭遇战强度很高。
以下MOD谨慎体验:
找麻烦:原MOD 阻断BUG极多,我做了修复,但不同分支下不确定有无未知BUG。MOD本身也不是很有意思(比如地图很大,但大量空的内容)。
费伦圣武士:主线流程(行政区阿尔文处启动)巨~~~长~~~,且巨多重复战斗(可能比四部曲加起来都多)。不推荐大部分人玩,只推荐少数好奇心重的人玩(我算是懂什么叫玩到力竭了

)。BUG不少,我修复了一些,不保证其他分支无BUG。大地图地点旅行距离特~~别~~长~~,而且有些地点解锁时离当前地图特别远,容易找不到。玩这个MOD打玩重要怪物后一定要立即暂停,拼手速,否则直接给你传送走了就拿不到装备了!除了以上这些外,该MOD也并非一无是处,看得出MOD作者还是花了很多精力的,试图做一个很宏大的费伦剧情。该MOD没有特别OP的装备(除了时停装备)
BG1NPCSOA:所有涉及铂金币提交的任务谨慎体验,铂金币会展开溢出掉在地上,造成严重卡顿;另外它商店经常卖原版任务道具,生怕BUG不够多...一般情况下不要买。