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回复:分享自用的BGEET+NWN+IWD整合包

只看楼主收藏回复

最新改动翼龙项链这个,我也是早就想吐槽了,这个玩意过于超模,而且很早就能入手,一入手直接COS龙妈,招一堆龙,法师加速往怪堆里一丢,全队喝茶看戏,什么神兵利器都是摆设,死了继续招,遗产难度的召唤物血量又高,哪怕BOSS你都可以用龙围住,自己在外围慢慢射,所谓飞龙骑脸怎么输


IP属地:浙江来自Android客户端98楼2026-04-01 17:15
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    4.2更新,
    20260317v3版楼主今天已通关BG1进入SOD,边玩边修掉了一些小BUG,SOD版基本没啥MOD,因此BG1到BG2的流程应该都没啥问题。至此20260317v3版已经可以替代20260228v2版了,后者将取消分享。
    重新梳理下目前20260317v3版和20260228v2版的差异,
    1、增加了费伦圣武士、检查身体两个大型MOD,还有若干个小MOD
    2、更多队友扩展,现在BG2几乎能找到BG1和SOD的所有队友。在爱蒙罗曼史基础上增加了娜里娅浪漫史。用LCA这个更大型的龙矛NPC扩展替代了光耀凯拉。还有受折磨的灵魂这个攸旭摩的扩展。可惜有些BG1NPC在BG2的单独MOD因为没有汉化没打进来,我看到中秋版更新了,我装的BG1NPCSOA的队友很全,但是剧情不如单独的丰富,也不能继承BG1的属性和职业,不过能在2代再看看1代队友对我来说就满足了。
    3、增加了一些原版任务扩展,如Jarl's Adventure Pack、ENDLESSBG1等。
    4、新队友,雅丝芮娜、塔西娅、克拉拉、贺拉斯、菲德、索劳纷、琥珀、维兰
    5、新职业,MORPHEUS562职业包挺符合原版风格的,改了原版队友职业感觉也很符合人设,还有混沌骑士、龙脉德鲁伊、民兵军官、弓箭手宗派包、诗人宗派包、武僧、战士宗派包等
    6、战斗增强和便利性,在20260317v2版去掉了魔法装备共存。战斗这块整体思路就是原版没问题的部分能不动就不动,比如SCS的法术修订、怪物机制、物品位置调整、动物行为调整等体验不太好的都没装,仅取SCS的AI强化和怪物强化部分。便利性也是仅保留体验向优化,单纯的强化玩家的如魔法装备共存也去掉了,如果重新整合可能会把陷阱和抄卷经验也去掉。
    补丁修复上,
    1、主要修了一些NPC不出现的BUG(基本都是屎山脚本卡住了的问题,我能修的那些,即使不修你们也能靠控制台搞定)
    2、一些装备BUG(一般懒得修,但有些好装备就因为几个属性BUG导致没法用,还是忍不住
    3、削弱一些OP物品。大部分OP物品我也懒得修,毕竟大世界不可能没有OP物品,但有些OP到像作弊器甚至像BUG的物品,还是忍不住改一下。
    难度上,
    原版没有遗产模式,“渡鸦216mod大世界”之类的百MOD大世界不管咋削弱经验装备都是没有平衡性的,增强版遗产难度+SCS+豁免BUG修正给了大世界兼具平衡性的可能。但原版遗产开局难,休闲玩家推荐加装遗产难度豁免修正MOD的第二个削弱低级怪的组件,会获得不错的线性体验,代价仅是黑坑1MOD玩不了(详见我网盘文档)
    最后再说下这个包的取向:不适合新人玩,内容太多玩不过来,而且BUG也多,新人比较建议原版,然后是中秋版(比较浓缩);硬核玩家应该也不屑于玩;比较适合的是玩过一些整合,但对没玩过的MOD有好奇心的休闲玩家。我的初衷的就想在增强版上做类似B站“渡鸦216mod大世界”系列视频的那种欢乐休闲体验,当然个人能力精力有限无法太完美,完美的版本还是看后面有没有大佬来做。


    IP属地:浙江99楼2026-04-02 12:26
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      2026-07-07 20:25:04
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      顺便说下BG1几个非主流MOD的体验(中秋和刘酒没有共同收录的在我眼里就是非主流
      Jarl's Adventure Pack:补充了很多BG1剧情的小细节,其实我觉得还是蛮不错的,因为BG1有很多任务我都觉得比较突兀,它对此做了完善。不过由于没有成熟攻略,以及部分任务有些小BUG,所以第一次玩的体验可能会打折。整体我感觉还不错,不知道为啥大家都不装这个。
      重返烛堡:太喜欢了,好评。
      黑暗剑湾、北部剑湾:除了北部剑湾最后那个连环地下迷宫外,整体还不错,风格蛮原版的,BUG也不多。从原版剧情角度,中秋版没收录有点可惜,可能觉得黑暗精灵装备太OP了,但除掉那些外还行,我真觉得比埋骨丘要好一些。
      埋骨丘的秘密:制作很粗糙的MOD,引导一坨,脚本也是一坨,剧情和原版也没啥关系。玩过很多次,不管怎么调整任务顺序,每次都会出现对话错乱,比如刚跟绞杀之地市长问候完就直接敌对,明明已经把人救回来了但NPC还是人刚被抓走的对话等等。如果我做经典版整合肯定不装这个。
      鲜血与信仰:中规中矩的小剧情,挺符合原版的,感觉还不错。作者貌似是mod installer的作者。
      AC QUEST:中规中矩的小任务集,还不错。
      暗灰帮:中等偏差,主要是因为友善之臂旅店的传送门那里有进去就出不来的阻断BUG,另外没做完,其他还行。
      召唤:任务脚本倒是没啥BUG,引导比较差,不看攻略估计都不会玩。
      地窟:引导一般,没攻略可能都不知道怎么玩。以前主要可以传送到BG1去过的地方,现在有shohy的故地重游MOD了,这个其实就不太必要了。
      戈尔贡之眼:制作很精良的MOD,就是流程有点长,物品其实挺OP的(一堆属性书,+4加速刀)。
      混沌骑士的艾丝卡瑞亚任务:韩国人的MOD,很粗糙的小任务,引导差,没攻略很难推进(我看AI攻略的),怪物极其变态,最终BOSS感觉比梅丽珊还难打,建议直接对话跳过。套装装备没做完,5个套装只能拿到两个。最终送的戒指很OP。
      崔斯特传奇:比较粗糙的MOD,估计作者是想做纯战斗副本的,剧情一坨,地图BUG很多(不知道是不是迁移到EET的关系),不过当纯战斗副本玩还挺好玩的。
      ARESTORATIONP:我不确定BG1的区域恢复是不是这个MOD的效果,多了很多原版没开的门,脸红美人鱼那多了个员工通道,每次去开门店主就会跑出来把门关上,挺好玩的。
      SOD发现之路:补完了SOD的剧情,可能是想让第一次玩的玩家更简单的了解SOD背后的剧情,但我第一次玩的时候反而更迷了,因为有一堆对话但没有任何相关的任务。如果是老玩家也完全不需要这个了。
      科温EET:让科温BG1就能加入,我玩的时候遇到BUG了,整个SOD科温对话全坏掉了,全都变成了BG1入队离队的对话。所以我的整合没敢装。
      光耀凯拉:龙矛可以选跟凯拉合作直接攻打地狱的选项,感觉会少很多经验所以从来不选。


      IP属地:浙江100楼2026-04-02 12:35
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        奇幻修士大佬,现在的版本应该算是量大管饱的大杂烩测试版,等你玩通一遍后是否可以马上考虑出一个正式版,就是把一些体验很差,BUG很多,或有不可避免大BUG的MOD去掉,主要是一些你自己体验不好,风评也不好的剧情类MOD,象埋骨丘的秘密,崔斯特传奇这类,你自己也说很差


        IP属地:四川101楼2026-04-02 21:54
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          今天找麻烦过不去了,恶魔不认矮人王钥匙,试几次没用,直接去西行政区找夫妇没对话,只能搁置


          IP属地:江苏来自Android客户端102楼2026-04-03 10:53
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            一代的队友练度可以带到二代吗?


            IP属地:安徽103楼2026-04-04 22:29
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              我再来说几条吧,不过随着我加的mod越来越多,参考性越来越低
              就当记录一下,你遇见了再处理也来得及
              1.瑞塔汶(应该是最黑暗的一天)右侧几个法师跟你收3000块才能去的地图,和日落山脉一样弹窗跳出。但攻略里报告bug的部分说到自动退回桌面的情况"先去另一个地区,再进这个地区,或者看一下temp文件夹有没有清空。"我不确定和我遇见的跳出是不是同一种
              2.次元球给的魔法“召唤恐惧铠甲”,使用会弹窗跳出
              3.血头和麦瓦的任务做完,公会敌对不恢复。ctb晓勇也这样,不过好像原mod就有这个问题,顺便炖黑蛇之后才第一次去西区,好像会导致西区敌对不恢复
              4.费伦圣武士这个任务(主线在行政区阿尔文)带你在费伦地区跑一圈,包括东流亡地和塔尔歌斯,好像会和冰风谷mod大地图图标相互覆盖,这个档我不打算打冰风谷,所以只是大概看了一眼,不知道用巨灵许愿回去过的地区能不能处理
              顺便这个mod真给我打力竭了,整体节奏不太对的样子,旅行动辄三四百小时,大地图图标甩的全费伦都是,解锁的新地图非常难找,龙巫教支线我到现在都没找到,攻略没有,深水城的任务到现在不知道该怎么打(找不到马文),经常性的战利品没收拾,直接给玩家传送到下一个地图继续作战。这个mod如果只有原本四分之一长就好了。


              IP属地:辽宁104楼2026-04-05 00:36
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                遇到个问题,试着解压了20260317v3,然后覆盖了对应版本的补丁,进入游戏后发现所有可加入NPC的名字都出了问题,变成了乱码。


                IP属地:上海105楼2026-04-05 10:12
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                  2026-07-07 20:19:04
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                  求助,恋爱并发问题。
                  我带了戴娜黑和布朗温,一开始两个人都跟我有恋爱对话,中期这俩开始互相打趣。比如说戴娜黑偷偷比较查内姆今天向谁微笑次数更多。布朗温说咱们干脆“分享”查内姆,各爱各的,戴娜黑说这不行。然后呢我和戴娜黑这边进度较快,推进到了跳舞的环节。之后就只有戴娜黑有恋爱对话,布朗温的恋爱对话没有了。 我以前玩中秋版单推过布朗温,我记得之后布朗温应该还有剧情。现在恋爱停止,是不是因为进入戴娜黑剧情线,布朗温那边就停了。
                  我现在也不知道恋爱到哪一步了,用秘籍查看罗曼史显示它说 not exist。这俩都不行
                  CLUAConsole:GetGlobal("BranwenRomanceActive","GLOBAL")
                  CLUAConsole:GetGlobal("DynaheirRomanceActive","GLOBAL")
                  戴娜黑大概推进到她告诉我她们为什么被豺狼人抓到。戴娜黑为了避开求爱的西门城领主之子,跟着号称超懂荒野的明斯克走野路,然后就被豺狼人抓跑。明斯克这个憨憨一看就靠不住。


                  IP属地:海南106楼2026-04-05 14:11
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                    我再报一个吧,lca重返博德之门那段,有个拯救精灵之歌的任务(作者这么叫的,我喜欢把它叫做精灵之歌失踪案)
                    去二楼调查画没有反应,搜了一下论坛有人说这个问题
                    开ni看了一下,上楼应该有个希尔达琳护符发烫的对话没触发
                    让ai帮我整理了一下代码
                    C:GetGlobal("XA_LC_AmuletPainting","GLOBAL")
                    如果返回值不是2,可以用以下命令手动设为2:
                    C:SetGlobal("XA_LC_AmuletPainting","GLOBAL",2)
                    我查询是1,用第二个代码把步骤改2就正确触发了
                    顺便我调查奴隶贩子任务看铁王座的画也这样,但跑到精灵之歌,铁王座的画触发了,不知道有没有关系


                    IP属地:辽宁107楼2026-04-05 23:34
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                      楼主请教一下,鲜血与荣耀,玩到了在巫尔卡斯特杀那死灵法师莫迪因,大地下城没有,我用控制台建了一个杀了,但是任务完不成啊!


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端108楼2026-04-06 13:30
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                        大佬我中秋版的存档可以直接用吗,还有地图上每个地点下面一长串字是怎么回事


                        IP属地:江苏109楼2026-04-06 17:24
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                          怎么没有中文语音啊 大佬 不太会调整mod


                          IP属地:河北110楼2026-04-07 00:49
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                            今天看网盘更新了好多次,有个疑问,青空之锋不再铜冠,其他地方也没找到,最黑暗的一天闹鬼森林女妖地洞一开始进不去,后来次元球回去再来就进去了,崔斯特saga城门区的特使不传送,多试几次发现城市的日夜交替动画会影响到传送,阿拉克斯(崔斯特saga)法师公会二楼取卷轴任务说给个介绍信没给,偷窃身上没有,这个没有办法解决


                            IP属地:江苏来自Android客户端111楼2026-04-07 10:07
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                              2026-07-07 20:13:04
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                              请问下楼主 资源里的无mod版自带去除经验上限的补丁吗 还是说需要自己打


                              114楼2026-04-08 15:46
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