顺便说下BG1几个非主流MOD的体验(中秋和刘酒没有共同收录的在我眼里就是非主流

)
Jarl's Adventure Pack:补充了很多BG1剧情的小细节,其实我觉得还是蛮不错的,因为BG1有很多任务我都觉得比较突兀,它对此做了完善。不过由于没有成熟攻略,以及部分任务有些小BUG,所以第一次玩的体验可能会打折。整体我感觉还不错,不知道为啥大家都不装这个。
重返烛堡:太喜欢了,好评。
黑暗剑湾、北部剑湾:除了北部剑湾最后那个连环地下迷宫外,整体还不错,风格蛮原版的,BUG也不多。从原版剧情角度,中秋版没收录有点可惜,可能觉得黑暗精灵装备太OP了,但除掉那些外还行,我真觉得比埋骨丘要好一些。
埋骨丘的秘密:制作很粗糙的MOD,引导一坨,脚本也是一坨,剧情和原版也没啥关系。玩过很多次,不管怎么调整任务顺序,每次都会出现对话错乱,比如刚跟绞杀之地市长问候完就直接敌对,明明已经把人救回来了但NPC还是人刚被抓走的对话等等。如果我做经典版整合肯定不装这个。
鲜血与信仰:中规中矩的小剧情,挺符合原版的,感觉还不错。作者貌似是mod installer的作者。
AC QUEST:中规中矩的小任务集,还不错。
暗灰帮:中等偏差,主要是因为友善之臂旅店的传送门那里有进去就出不来的阻断BUG,另外没做完,其他还行。
召唤:任务脚本倒是没啥BUG,引导比较差,不看攻略估计都不会玩。
地窟:引导一般,没攻略可能都不知道怎么玩。以前主要可以传送到BG1去过的地方,现在有shohy的故地重游MOD了,这个其实就不太必要了。
戈尔贡之眼:制作很精良的MOD,就是流程有点长,物品其实挺OP的(一堆属性书,+4加速刀)。
混沌骑士的艾丝卡瑞亚任务:韩国人的MOD,很粗糙的小任务,引导差,没攻略很难推进(我看AI攻略的),怪物极其变态,最终BOSS感觉比梅丽珊还难打,建议直接对话跳过。套装装备没做完,5个套装只能拿到两个。最终送的戒指很OP。
崔斯特传奇:比较粗糙的MOD,估计作者是想做纯战斗副本的,剧情一坨,地图BUG很多(不知道是不是迁移到EET的关系),不过当纯战斗副本玩还挺好玩的。
ARESTORATIONP:我不确定BG1的区域恢复是不是这个MOD的效果,多了很多原版没开的门,脸红美人鱼那多了个员工通道,每次去开门店主就会跑出来把门关上,挺好玩的。
SOD发现之路:补完了SOD的剧情,可能是想让第一次玩的玩家更简单的了解SOD背后的剧情,但我第一次玩的时候反而更迷了,因为有一堆对话但没有任何相关的任务。如果是老玩家也完全不需要这个了。
科温EET:让科温BG1就能加入,我玩的时候遇到BUG了,整个SOD科温对话全坏掉了,全都变成了BG1入队离队的对话。所以我的整合没敢装。
光耀凯拉:龙矛可以选跟凯拉合作直接攻打地狱的选项,感觉会少很多经验所以从来不选。